สรุป
วัสดุที่ต้องใช้
ต่อไปนี้เป็นรายการวัสดุทั้งหมดที่จำเป็นสำหรับการทำ VEX GO Lab ให้เสร็จสมบูรณ์ สื่อเหล่านี้ได้แก่ สื่อที่นักเรียนเป็นผู้เรียน รวมไปถึงสื่อการอำนวยความสะดวกแก่ครู ขอแนะนำให้คุณกำหนดนักเรียน 2 คนเป็น ต่อชุด VEX GO Kit แต่ละชุด
ในห้องแล็บบางแห่งมีการรวมลิงก์ไปยังแหล่งข้อมูลการสอนในรูปแบบสไลด์โชว์ไว้ด้วย สไลด์เหล่านี้อาจช่วยให้มี และแรงบันดาลใจแก่ผู้เรียนของคุณได้ ครูจะได้รับคำแนะนำเกี่ยวกับวิธีการนำสไลด์ไปใช้โดยมีข้อเสนอแนะ ตลอดทั้งห้องปฏิบัติการ สไลด์ทั้งหมด ภาพสามารถแก้ไขได้ และสามารถฉายให้กับนักเรียนหรือใช้เป็นแหล่งข้อมูลสำหรับครูได้ หากต้องการแก้ไข Google Slides ทำสำเนาไปที่ไดรฟ์ส่วนตัวของคุณ และแก้ไขตามต้องการ
มีการรวมเอกสารอื่นๆ ที่สามารถแก้ไขได้เพื่อช่วยเหลือในการนำ Labs ไปใช้ในรูปแบบกลุ่มเล็ก พิมพ์แผ่นงาน ตามที่เป็นอยู่หรือคัดลอกและแก้ไขเอกสารเหล่านั้นเพื่อให้เหมาะกับความต้องการของห้องเรียนของคุณ ตัวอย่างแผ่นงานการรวบรวมข้อมูล การตั้งค่าได้รับการรวมไว้ สำหรับการทดลองบางอย่าง เช่นเดียวกับสำเนาเปล่าต้นฉบับ แม้ว่าเอกสารเหล่านี้จะเสนอคำแนะนำในการตั้งค่า เอกสารทั้งหมดก็สามารถแก้ไขได้เพื่อให้เหมาะกับห้องเรียนของคุณและความต้องการของนักเรียนของคุณมากที่สุด
| วัสดุ | วัตถุประสงค์ | คำแนะนำ |
|---|---|---|
|
โค้ด Base 2.0 ที่สร้างไว้ล่วงหน้า - Eye Forward |
เพื่อวัตถุประสงค์ในการสาธิต | 1 สำหรับการสาธิต |
|
ชุด VEX GO |
เพื่อให้นักเรียนได้สร้างหุ่นยนต์ Code Base 2.0 - Eye Forward | กลุ่มละ 1 คน |
|
คำแนะนำในการสร้าง Code Base 2.0 (3D) or คำแนะนำในการสร้าง Code Base 2.0 (PDF) |
สำหรับให้นักเรียนปฏิบัติตามเพื่อสร้าง Code Base 2.0 | กลุ่มละ 1 คน |
|
Code Base 2.0 - Eye Forward Build Instructions (3D) or Code Base 2.0 - Eye Forward Build Instructions (PDF) |
เพื่อเพิ่มเซ็นเซอร์ตาลงใน Code Base 2.0 Build | กลุ่มละ 1 คน |
| สำหรับนักเรียนที่ใช้งาน VEXcode GO | กลุ่มละ 1 คน | |
|
สไลด์โชว์ภาพห้องปฏิบัติการ 1 Google Doc / .pptx / .pdf |
เพื่อเป็นสื่อช่วยในการสอน | 1 สำหรับชั้นเรียนเพื่อดู |
|
บทบาทของหุ่นยนต์ & กิจวัตรประจำวัน Google Doc / .docx / .pdf |
Google Doc ที่แก้ไขได้สำหรับจัดระเบียบงานกลุ่มและแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในการใช้ VEX GO Kit | กลุ่มละ 1 คน |
|
ดินสอ |
สำหรับให้นักเรียนกรอกรายการตรวจสอบบทบาท & กิจวัตรของหุ่นยนต์ | กลุ่มละ 1 คน |
|
เศษกระดาษสีขาวหรือสีอ่อน |
นำมาเป็นลูกบอลและใช้เป็นอุปสรรคในสนาม | กลุ่มละ 1-2 คน |
|
กระเบื้องและผนังสนาม VEX GO |
เพื่อใช้เป็นพื้นที่ทดสอบโค้ดเบส | 4 กระเบื้องและ 8 ผนังต่อสนามสำหรับการทดสอบ |
| เพื่อช่วยถอดหมุดหรืองัดคานออกจากกัน | กลุ่มละ 1 คน | |
| เพื่อให้นักเรียนสร้างโครงการสำหรับ Code Base | กลุ่มละ 1 คน | |
|
Get Ready...Get VEX...GO! หนังสือ PDF (ทางเลือก) |
อ่านร่วมกับนักเรียนเพื่อแนะนำให้พวกเขารู้จัก VEX GO ผ่านเรื่องราวและการสร้างเบื้องต้น | 1 เพื่อการสาธิต |
|
เตรียมตัวให้พร้อม...รับ VEX...GO! คู่มือครู (ทางเลือก) Google Doc / .pptx / .pdf |
สำหรับคำแนะนำเพิ่มเติมเมื่อแนะนำ VEX GO ให้กับนักเรียนด้วยหนังสือ PDF | 1 สำหรับใช้โดยครู |
หมั้น
เริ่มห้องปฏิบัติการโดยการมีส่วนร่วมกับนักเรียน
-
ตะขอ
คุณมีประสาทสัมผัสอะไรบ้าง? คุณใช้ประสาทสัมผัสของคุณอย่างไร? หุ่นยนต์ Code Base 2.0 - Eye Forward มีเซ็นเซอร์ตรวจจับดวงตาอยู่ด้านหน้าที่จะตรวจจับเมื่อมีวัตถุอยู่ใกล้
Note: If students are new to VEX GO, use the Get Ready...Get VEX...GO! PDF book and Teacher’s Guide (Google Doc/.pptx /.pdf)
to introduce them to learning and building with VEX GO. เพิ่มเวลาเรียนอีก 10-15 นาทีเพื่อรองรับกิจกรรมเพิ่มเติมนี้ -
คำถามนำ
เราจะสามารถใช้ Eye Sensor บนหุ่นยนต์ Code Base - Eye Forward เพื่อตรวจจับสิ่งกีดขวางในพื้นที่ลงจอดบนดาวอังคารได้อย่างไร?
-
สร้าง โค้ดฐาน 2.0 - Eye Forward
เล่น
เปิดโอกาสให้ผู้เรียนได้สำรวจแนวคิดที่นำเสนอ
ส่วนที่ 1
นักเรียนจะแกล้งทำเป็นว่า Code Base เป็นรถสำรวจดาวอังคารที่ทำหน้าที่ตรวจจับและเคลียร์สิ่งกีดขวางจากพื้นที่ลงจอดบนดาวอังคาร (GO Field) พวกเขาจะสร้างโปรเจ็กต์ใน VEXcode GO ร่วมกับครูของพวกเขา เพื่อขับเคลื่อน Code Base จนกระทั่งตรวจพบสิ่งกีดขวางบนพื้นที่ลงจอดบนดาวอังคาร
พักเบรกระหว่างเล่น
นักเรียนจะสังเกตการเคลื่อนที่ของฟีเจอร์ไฮไลท์สีเขียวเมื่อเริ่มต้นโปรเจ็กต์ VEXcode GO พวกเขาจะเปรียบเทียบการเคลื่อนไหวโดยเน้นไปที่พฤติกรรมของฐานโค้ด
ตอนที่ 2
นักเรียนจะเพิ่มเซ็นเซอร์กันชน LED ไว้ที่ด้านบนของฐานโค้ดของตน จากนั้นพวกเขาจะเพิ่มบล็อก [รอ] และ [ตั้งค่าสีบัมเปอร์] สองบล็อกลงในโปรเจ็กต์ของพวกเขาเพื่อทำให้ LED Bumper บนฐานโค้ดเรืองแสงหลังจากที่ Eye Sensor ตรวจพบวัตถุ
แบ่งปัน
อนุญาตให้ผู้เรียนได้หารือและแสดงผลการเรียนรู้ของตน
หัวข้อการสนทนา
- หากมีคนมาเข้าชั้นเรียนของเรา และไม่รู้จัก Eye Sensor บน Code Base คุณจะอธิบายให้พวกเขาฟังว่ามันทำอะไรได้บ้างได้อย่างไร
- คุณทำงานร่วมกันเพื่อสร้างและทดสอบโครงการของคุณอย่างไร?
- คุณคิดว่า Eye Sensor สามารถตรวจจับอะไรอีกในห้องเรียนของเราได้บ้าง? คุณจะทดสอบทฤษฎีของคุณได้อย่างไร?