Skip to main content
พอร์ทัลครู

ขับเคลื่อนไปข้างหน้าและถอยหลังสำรวจ - ตอนที่ 1

ไอคอนกล่องเครื่องมือครู โครงร่างกิจกรรมกล่องเครื่องมือสำหรับครู -

  • การสำรวจนี้จะแนะนำให้ผู้เรียนได้รู้จักกับพฤติกรรมการเขียนโปรแกรมการขับเคลื่อนไปข้างหน้าและถอยหลังขั้นพื้นฐาน คลิก ที่นี่ (Google Doc / .docx / .pdf) เพื่อดูโครงร่างของกิจกรรมนี้
  • การใช้การกำหนดค่าหุ่นยนต์ระบบส่งกำลังทำให้ผู้เรียนสามารถตั้งโปรแกรมให้ Autopilot เคลื่อนที่ไปข้างหน้าได้โดยเพียงแค่เลือกบล็อกไดรฟ์ หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับบล็อคที่ใช้ คลิก ที่นี่

    Google Doc / .docx / .pdf

ไอคอนเคล็ดลับสำหรับครู เคล็ดลับสำหรับครู

  • หากนี่เป็นครั้งแรกที่นักเรียนใช้ VEXcode IQ พวกเขาสามารถอ้างอิงบทช่วยสอนได้ตลอดเวลาในระหว่างการสำรวจครั้งนี้ บทช่วยสอนจะอยู่ในแถบเครื่องมือ

    แถบเครื่องมือ VEXcode IQ พร้อมไอคอนบทช่วยสอนที่แสดงด้วยลูกศรสีแดง ทางด้านขวาของเมนูไฟล์

  • คลิก ที่นี่ (Google Doc / .docx / .pdf) สำหรับข้อเสนอแนะในการสาธิตความสัมพันธ์ระหว่างระบบส่งกำลังกับบล็อกขับเคลื่อน
  • ตรวจสอบให้แน่ใจว่ากลุ่มนักเรียนแต่ละกลุ่มมีวัสดุที่จำเป็นทั้งหมด

Autopilot พร้อมเคลื่อนที่แล้ว!

การสำรวจนี้จะมอบเครื่องมือที่ช่วยให้คุณเริ่มสร้างโปรเจ็กต์เจ๋งๆ สำหรับให้ Autopilot ของคุณทำตามได้

  • VEXcode IQ ที่จะใช้ในการสำรวจนี้:

บล็อกไดรฟ์ VEXcode พร้อมพารามิเตอร์ที่กำหนดเป็น 'ส่งต่อ'

  • หากต้องการดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับบล็อก ให้เปิดวิธีใช้ จากนั้นเลือกบล็อก [ไดรฟ์]

ความช่วยเหลือใน VEXcode เปิดขึ้นโดยแสดงส่วนความช่วยเหลือสำหรับบล็อคไดรฟ์ ไอคอนวิธีใช้ในมุมขวาบนจะถูกเน้นเพื่อแสดงให้เห็นว่าต้องเลือกอะไรเพื่อเปิดวิธีใช้สำหรับบล็อก

  • ผู้สร้างในแต่ละกลุ่มควรได้รับฮาร์ดแวร์ที่จำเป็น ผู้บันทึกควรได้รับสมุดบันทึกวิศวกรรมของกลุ่ม โปรแกรมเมอร์ควรเปิด VEXcode IQ
วัสดุที่ต้องใช้:
ปริมาณ วัสดุที่ต้องใช้
1

หุ่นยนต์ออโตไพลอต

1

แบตเตอรี่หุ่นยนต์ชาร์จแล้ว

1

วีเอ็กซ์โค้ด ไอคิว

1

สมุดบันทึกวิศวกรรม

1

สาย USB (หากใช้คอมพิวเตอร์)

ไอคอนเคล็ดลับสำหรับครู เคล็ดลับสำหรับครู

  • จำลองขั้นตอนการแก้ไขปัญหาแต่ละขั้นตอนให้กับนักเรียน เตือนนักเรียนว่าแต่ละกลุ่มมีคนทำหน้าที่เป็นคนก่อสร้าง บุคคลนั้นควรตรวจสอบรายการเหล่านี้ตลอดการสำรวจ

  • คลิก ที่นี่ สำหรับการกำหนดค่ามอเตอร์และเซ็นเซอร์ของ Autopilot

ขั้นตอนที่ 1: การเตรียมพร้อมสำหรับการสำรวจ

ก่อนที่จะเริ่มกิจกรรม คุณได้เตรียมสิ่งเหล่านี้แต่ละรายการแล้วหรือยัง? ผู้สร้างควรตรวจสอบแต่ละสิ่งต่อไปนี้:

  • มอเตอร์และเซ็นเซอร์ทั้งหมดเสียบเข้ากับพอร์ตที่ถูกต้องหรือไม่
  • สายอัจฉริยะ เสียบ เข้าไปในมอเตอร์และเซ็นเซอร์ทั้งหมดจนสุดแล้วหรือยัง?
  • สมอง เปิดไหม?
  • แบตเตอรี่ ชาร์จไหม?

ดูบทช่วยสอนการแก้ไขปัญหาหาก Autopilot ไม่ผ่านขั้นตอนใดๆ เหล่านี้

แถบเครื่องมือ VEXcode IQ พร้อมไอคอนบทช่วยสอนที่แสดงด้วยลูกศรสีแดง ทางด้านขวาของเมนูไฟล์

ไอคอนเคล็ดลับสำหรับครู เคล็ดลับสำหรับครู

  • เนื่องจากนี่เป็นกิจกรรมเริ่มต้นในการเขียนโปรแกรม ครูควรสร้างแบบจำลองขั้นตอน จากนั้นจึงขอให้นักเรียนทำตามขั้นตอนเดียวกัน จากนั้นครูควรติดตามนักเรียนเพื่อให้แน่ใจว่านักเรียนปฏิบัติตามขั้นตอนอย่างถูกต้อง

  • ตรวจสอบให้แน่ใจว่านักเรียนได้เลือกตัวอย่างจากเมนูไฟล์

  • ตรวจสอบให้แน่ใจว่านักเรียนได้เลือกเทมเพลต Autopilot (Drivetrain) 

    คุณสามารถชี้ให้ผู้เรียนทราบว่ามีตัวเลือกหลายตัวให้เลือกในหน้า ตัวอย่าง  เมื่อพวกเขาสร้างและใช้หุ่นยนต์ตัวอื่น พวกเขาจะมีโอกาสใช้เทมเพลตที่แตกต่างกัน

  • คุณสามารถขอให้เด็กนักเรียนเพิ่มอักษรย่อของตนเองหรือชื่อกลุ่มลงในชื่อโครงการได้ สิ่งนี้จะช่วยแยกแยะโปรแกรมต่างๆ ออกจากกัน หากคุณขอให้นักเรียนส่งโปรแกรมเหล่านั้น

ขั้นตอนที่ 2: เริ่มโครงการใหม่

ก่อนที่คุณจะเริ่มต้นโครงการของคุณ โปรแกรมเมอร์จำเป็นต้องเลือกโครงการเทมเพลตที่ถูกต้อง เทมเพลต Autopilot (Drivetrain) มีการกำหนดค่ามอเตอร์และเซ็นเซอร์ Autopilot หากไม่ใช้เทมเพลต หุ่นยนต์ของคุณจะไม่สามารถรันโครงการได้อย่างถูกต้อง

แถบเครื่องมือ VEXcode IQ พร้อมเมนูไฟล์ที่เปิดอยู่ และเน้นตัวอย่างที่เปิดด้วยลูกศรสีแดง 'ตัวอย่างที่เปิด' คือรายการที่สี่ในเมนู

โปรแกรมเมอร์ควรดำเนินการตามขั้นตอนต่อไปนี้:

  • เปิดเมนูไฟล์
  • เลือกเปิด ตัวอย่าง.
  • ใช้แถบตัวกรองที่ด้านบนของแอปพลิเคชันและเลือก "เทมเพลต"

    ตัวอย่างหน้าต่างการเลือกโครงการพร้อมแสดงโครงการเทมเพลต

  • เลือกและเปิดเทมเพลต Autopilot (Drivetrain)

    ไอคอนเทมเพลตระบบขับเคลื่อนอัตโนมัติ (Drivetrain) ที่แสดงโครงการเทมเพลตที่ควรเลือกสำหรับกิจกรรมนี้

  • เนื่องจากเราจะใช้บล็อก [Drive] โปรดเปลี่ยนชื่อโปรเจ็กต์ของคุณเป็น Drive
  • บันทึก โครงการของคุณ
  • ตรวจสอบให้แน่ใจว่าชื่อโครงการ ไดรฟ์ อยู่ในหน้าต่างตรงกลางแถบเครื่องมือแล้ว

ไอคอนกล่องเครื่องมือครู กล่องเครื่องมือสำหรับครู - การบันทึกโครงการ

ชี้ให้เห็นว่าเมื่อเปิด VEXcode IQ ครั้งแรก หน้าต่างนั้นมีป้ายกำกับว่า VEXcode Project และไม่ได้รับการบันทึก (ระบุไว้บนแถบเครื่องมือ) VEXcode Project เป็นชื่อโครงการเริ่มต้นเมื่อเปิด VEXcode IQ ครั้งแรก เมื่อเปลี่ยนชื่อโครงการเป็น ไดรฟ์ และบันทึกแล้ว การแสดงผลจะได้รับการอัปเดตเป็น บันทึกแล้ว การใช้หน้าต่างนี้ในแถบเครื่องมือ สามารถตรวจสอบได้อย่างง่ายดายว่านักเรียนกำลังใช้โครงการที่ถูกต้องและบันทึกไว้หรือไม่

เมื่อบันทึกโครงการครั้งแรกแล้ว VEXcode IQ จะบันทึกการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นตามมาโดยอัตโนมัติ ตามที่ระบุโดยข้อความถัดจากชื่อโครงการ

บอกนักเรียนว่าตอนนี้พวกเขาพร้อมที่จะเริ่มโครงการแรกแล้ว อธิบายแก่ผู้เรียนว่าเพียงทำตามขั้นตอนง่าย ๆ ไม่กี่ขั้นตอน ผู้เรียนก็จะสามารถสร้างและรันโปรเจ็กต์ที่จะขับเคลื่อน Autopilot ไปข้างหน้าได้

ไอคอนกล่องเครื่องมือครู กล่องเครื่องมือสำหรับครู - หยุดและพูดคุย

นี่เป็นจุดที่ดีที่จะหยุดชั่วคราวและให้กลุ่มนักศึกษาทบทวนขั้นตอนที่เพิ่งเสร็จสิ้นในการเริ่มโปรเจ็กต์ใหม่ใน VEXcode IQ คลิกที่นี่ (Google Doc / .docx /.pdf) เพื่อรับข้อเสนอแนะ