Skip to main content
Öğretmen Portalı

Katılım

Katılım Bölümünü Başlatın

EYLEMLER öğretmenin yapacağı şeydir ve öğretmenin nasıl kolaylaştıracağını SORAR.

EYLEMLER SORULAR
  1. Öğrencilere Laboratuvar 1 'de oluşturdukları zıt duygu projelerini hatırlatın ve tahtadaki davranışları ve ilgili Kodlayıcı kartlarını listeleyin.
  2. Öğrencileri, davranışlarının kontrolden çıktığını hissettikleri ancak sakinleşmeleri gereken zamanları paylaşmaya davet edin.
  3. Öğrencilerin kontrolden çıktıklarını hissettikleri zamanlarda davranışlarının kontrolünü yeniden kazanmak için yaptıklarını paylaşmalarını sağlayın. Öğrenciler sakinleşme stratejileri için öneriler sunarken, bunları tahtada listeleyin. Öğrenciler stratejiler bulmakta zorlanıyorsa, derin bir nefes almak veya 5 'ten geriye doğru saymak gibi önerilerde bulunun.
  4. Öğrencilere derin bir nefes almak gibi sakinleşme stratejilerinden birini seçmeleri için rehberlik edin ve bunu içerdiği her eyleme ayırmalarına yardımcı olun. Öğrencilerden stratejideki her bir eylemi ilerledikçe canlandırmalarını isteyin. Öğrencilerin paylaştığı her adımı tahtada sırayla listeleyin.
  1. Laboratuvar 1 'de 123 Robotumuzu zıt davranışlar gösterecek şekilde kodladık. İlk olarak robotlarımız için “kontrolden çıkmış kodlar” oluşturduk. Kontrolden çıkan projeler için oluşturduğumuz davranışlardan bazıları nelerdi? Onları temsil etmek için kullandığımız Kodlayıcı kartları nelerdi? Daha sonra, 123 Robotumuzun kontrolden çıkmanın tam tersini gösterdiğini gösteren projeler oluşturduk. Proje oluşturduğumuz zıt davranışlardan bazıları nelerdi? Onları temsil etmek için kullandığımız Kodlayıcı kartları nelerdi?
  2. Davranışlarınızın kontrolden çıktığını hissettiğiniz ve sakinleşmeniz gereken bir zaman düşünebiliyor musunuz?  
  3. Kontrolden çıkmış hissettiğinizde, sakinleşmek için ne yaptınız? Gerektiğinde davranışlarımızı kontrol altına almak için kullanabileceğimiz bazı sakinleşme stratejileri nelerdir?
  4. Bir strateji seçelim ve bunu yapmak için yapmamız gereken her eylemi düşünelim. Yapacağımız ilk şey ne olurdu? İkincisi nedir?

Katılım

  1. Öğrencilere, 123 Robotlarının robotlarının yanında sakinleşme stratejileri uygulamak için kullanabilecekleri “Sakinleşme Kodlarını” harekete geçirecek projeler oluşturacaklarını söyleyin . İlk olarak, bir sakinleşme stratejisini birlikte kodlayarak pratik yapacaklar. Aşağıdaki animasyon, derin bir nefes almak gibi, nefes alıp vermeyi temsil etmek için 123 Robotunun renklerini kullanarak, kapı zili sesi nefesin sonunu işaret ederek örnek bir sakinleşme stratejisi göstermektedir. Bu animasyon için sesi açın.
    Video dosyası
  2. Dağıtım Gösterim amacıyla 123 Robot, Kodlayıcı ve Kodlayıcı kartı ve bir Alan dağıtın. Öğrenciler demonstrasyondan sonra materyallerini toplayacaklardır.
  3. Sakinleşme stratejilerini her insan eylemine ayırma ve ardından bunları Kodlayıcı kartlarıyla temsil etme tartışmasını kolaylaştırın . Örnekteki stratejiyi veya seçtiğiniz farklı bir stratejiyi kullanabilir ve öğrencileri stratejideki her bir insan eylemini temsil edecek Kodlayıcı kartlarını seçmeleri için yönlendirebilirsiniz.

    İçinde örnek bir proje bulunan bir VEX Coder. Projede When start 123, Glow blue, Wait 2 seconds, Glow green, Wait 4 seconds ve Play doorbell yazıyor.
    Örnek Sakinleşme stratejisi projesi
    • Gösterildiğinde tüm sınıfın 123 Robot ve Saha kurulumunu ve Kodlayıcı kartlarını görebildiğinden emin olun.
    • Öğrencilerin Kodlayıcı Kartlarını tahtada yan yana listeleyerek sakinleşme stratejisinde yer alan her bir eyleme bağlamalarına yardımcı olun. Örneğin, Nefes al = Parıltı mavisi ve 2 saniye bekleyin ve Nefes ver = Parıltı yeşili.

      Soldaki bir insan sakinleştirme eylemi ile sağda onu temsil etmek için kullanılan Kodlayıcı kartları arasındaki bağlantıyı gösteren bir yan yana. İlk satırda Glow blue ve Wait 2 seconds Coder kartlarına bir ok ile 'Breathe in' eylemi vardır. İkinci satır, Parlayan yeşil Kodlayıcı kartını gösteren bir okla 'Nefes ver' eylemini gösterir. Kodlayıcı kartlarını eylemlerle
      eşleştir
    • Öğrenciler Kodlayıcı kartlarının insan eylemleriyle eşleşmesini önerirken, öğrencilerden Kodlayıcı kartlarının neden bu eylem için iyi bir eşleşme olduğunu düşündüklerini açıklamalarını isteyin. Öğrencilerin temsiller için farklı fikirleri olabilir ve bu sorun değil. Öğrencileri birbirlerinin fikirlerini dinlerken düşünceli ve düşünceli olmaya teşvik edin.
    • Kodlayıcıya Kodlayıcı kartları eklemeyi gösterin ve test etmek için projeye başlayın. Öğrencilere Kodlayıcıyı göstererek ve proje başladığında 123 Robotun ilk olarak ne yapacağını tahmin etmelerini isteyerek Kodlayıcı kartlarını 123 Robot davranışına bağlamalarını kolaylaştırın. 
    • Proje devam ederken, her bir robot eyleminin karşılık geldiği insan davranışını sözlü olarak ifade edin. 
    • Projeye ikinci kez başlayın ve proje devam ederken 123 Robot ile birlikte sınıfın stratejideki eylemleri gerçekleştirmesini sağlayın.
  4. İyi dinleme becerileri ve tartışmaya aktif katılım için olumlu pekiştirme sunun.

Öğretmen Sorun Giderme

Kolaylaştırma Stratejileri

  • Laboratuvarın Ötesinde Sosyal - Duygusal Öğrenme - Okul günü boyunca çeşitli sakinleşme stratejileri uygulamak için zaman bularak sakinleşme stratejilerinin kullanımını güçlendirin. Öğrencilerden bir sakinleşme stratejisi seçmelerini isteyebilir veya onlar için bir strateji seçebilirsiniz.
  • Robot Sakinleştirme Köşesi - 123 Robot ve Kodlayıcı ile bir alan kurarak sınıfınızda sakinleştirici bir öğrenme köşesi oluşturun. Öğrencilerin mola vermeleri veya sakinleşmeleri gerektiğinde kullanmaları için bazı sakinleşme kodlarını yayınlayın. Öğrencilerin 123 Robotu ile birlikte stratejileri uygulamalarını sağlayın.
  • İnsan - Robot Davranış Bağlantıları - Öğrencileri, aralarındaki bağlantıyı daha net hale getirmeye yardımcı olmak için 123 Robotu ile temsil etmeye çalıştıkları insan davranışlarını canlandırmaya teşvik edin.
  • Sırayla Yapın - Laboratuvar boyunca öğrenciler gruplarında sırayla yapmalıdır. Bunu kolaylaştırmak için öneriler şunları içerir:
    • 123 Robot ve Kodlayıcıya başlamak için bir öğrenci 123 Robotu uyandırabilirken, diğeri Kodlayıcıyı eşleştirebilir.
    • Oyun sırasında, bir öğrencinin Kodlayıcı kartlarını takmasını ve diğerinin projeye başlamasını sağlayın.
  • Kodlayıcı ile öğrenmeyi güçlendirmek için Kodlayıcı kartı posterlerini kullanın - Belirli Kodlayıcı kartlarını vurgulayın veya Kodlayıcı kartı posterlerini öğretirken kartlara bakın.

    Öğrenciler VEX 123 ile çalışırken terminolojiyi gözden geçirmek için bu posterleri kullanabilirler. Bu yazdırılabilir posterlere erişmek ve bunları öğrenme ortamınızda kullanmak için daha fazla strateji görmek için Classroom VEX Library'deki Kodlayıcı Kartları Posterlerini Kullanma makalesine bakın.