Skip to main content
Teacher Portal

Zapojit

Spusťte sekci Zapojit

ČINY je to, co učitel udělá a PTÁ SE, jak mu to učitel usnadní.

ZÁKONY PTÁ SE
  1. Připomeňte studentům projekty s opačnými emocemi, které vytvořili v laboratoři 1, a seznam chování a souvisejících karet kodéru na desce.
  2. Pozvěte studenty, aby se podělili o časy, kdy se cítili mimo kontrolu svého chování, ale potřebovali se uklidnit.
  3. Nechte studenty, aby se podělili o to, co udělali, aby znovu získali kontrolu nad svým chováním v době, kdy se cítili mimo kontrolu. Vzhledem k tomu, že studenti nabízejí návrhy strategií uklidnění, uveďte je na tabuli. Pokud mají studenti potíže s vymýšlením strategií, nabídněte návrhy, jako je zhluboka se nadechnout nebo odpočítávat od 5.
  4. Veďte studenty, aby si vybrali jednu z uklidňujících strategií, jako je zhluboka se nadechnout, a pomozte jim ji rozebrat do každé akce, která je v ní zahrnuta. Požádejte studenty, aby každou akci ve strategii průběžně prováděli. Seznam jednotlivých kroků postupně na tabuli, jak je studenti sdílejí.
  1. V laboratoři 1 jsme kódovali našich 123 robotů, abychom ukázali opačné chování. Nejprve jsme pro naše roboty vytvořili „mimo kontrolní kódy“. Pro jaké chování jsme vytvořili nekontrolovatelné projekty? Jaké byly kodérové karty, které jsme používali k jejich reprezentaci? Dále jsme vytvořili projekty, které ukázaly, že našich 123 robotů ukazuje opak toho, že jsou mimo kontrolu. Pro jaké opačné chování jsme vytvářeli projekty? Jaké byly kodérové karty, které jsme používali k jejich reprezentaci?
  2. Napadá vás chvíle, kdy jste se cítila mimo kontrolu svého chování a potřebujete se uklidnit?  
  3. Když jste se cítili mimo kontrolu, co jste udělali, abyste se uklidnili? Jaké jsou některé uklidňující strategie, které můžeme použít, abychom v případě potřeby získali kontrolu nad svým chováním?
  4. Vyberme si strategii a popřemýšlejme o každé akci, kterou bychom k tomu museli podniknout. Co bychom udělali jako první? Co je to druhé?

Zapojit

  1. Poučte studenty, že budou vytvářet projekty, ve kterých se jejich 123 robotů bude chovat jako „uklidňující kódy“, které mohou používat k procvičování uklidňujících strategií vedle svých robotů. Za prvé, budou cvičit kódováním jedné uklidňující strategie dohromady. Níže uvedená animace ukazuje příklad uklidňující strategie, jako je zhluboka se nadechnout, používat barvy robota 123 k reprezentaci nádechu a výdechu, přičemž zvuk zvonku signalizuje konec nádechu. Zapněte zvuk pro tuto animaci.
    Video soubor
  2. Distribuujte karty Distribute 123 Robot, Coder a Coder a pole pro demonstrační účely. Studenti si své materiály vyzvednou po demonstraci.
  3. Usnadněte diskusi o rozbití uklidňujících strategií do každé lidské činnosti a jejich následném zastupování pomocí kodérových karet. Můžete použít strategii z příkladu nebo jinou strategii podle vašeho výběru a vést studenty k výběru karet kodéru, které představují každou lidskou akci ve strategii.

    VEX Coder s ukázkovým projektem. Projekt čte Při spuštění 123, Záře modrá, Počkejte 2 sekundy, Záře zelená, Počkejte 4 sekundy a Přehrát zvonek.
    Příklad projektu strategie uklidnění
    • Ujistěte se, že celá třída vidí nastavení 123 Robot a Field, stejně jako karty kodéru, když jsou zobrazeny.
    • Pomozte studentům propojit Coder Cards s každou akcí zahrnutou do uklidňující strategie tím, že je uvedete vedle sebe na tabuli. Například nádech = záře modrá a počkejte 2 sekundy a výdech = záře zelená.

      Bok po boku označující spojení mezi uklidňující akcí člověka na levé straně a kodérovými kartami používanými k jejímu znázornění na pravé straně. První řada má akci „Nadechněte se“ se šipkou na modrou záři a počkejte 2 sekundy Karty kodéru. Druhý řádek zobrazuje akci „Vydechni“ se šipkou směřující na zářivě zelenou kodérovou kartu.
      Přiřadit karty kodéru k akcím
    • Když studenti navrhují, aby se karty kodéru shodovaly s lidskými činy, požádejte studenty, aby vysvětlili, proč si myslí, že karty kodéru jsou pro tuto akci dobrou volbou. Studenti mohou mít různé nápady na reprezentace, a to je v pořádku. Povzbuzujte studenty, aby byli ohleduplní a ohleduplní, když si navzájem naslouchají svým nápadům.
    • Předveďte přidání karet kodéru do kodéru a spusťte projekt, abyste jej otestovali. Usnadněte studentům připojení karet kodéru k chování 123 robotů tím, že jim ukážete kodér a požádáte je, aby předvídali, co robot 123 udělá jako první, až bude projekt spuštěn. 
    • Jak projekt běží, verbalizujte lidské chování, kterému odpovídá každá akce robota. 
    • Spusťte projekt podruhé a požádejte třídu, aby provedla akce ve strategii spolu s robotem 123, jak projekt běží.
  4. NabídkaNabídněte pozitivní posílení pro dobré schopnosti naslouchání a aktivní zapojení do diskuse.

Odstraňování problémů učitele

Strategie usnadnění

  • Sociálně emocionální učení mimo laboratoř - Posilte používání strategií zklidnění tím, že si najdete čas na procvičování různých strategií zklidnění po celý školní den. Můžete studenty požádat, aby si zvolili uklidňující strategii, nebo si můžete vybrat jednu pro ně.
  • Klidný roh robota - Vytvořte klidný učební roh ve své třídě nastavením pole s robotem 123 a kodérem. Zveřejněte některé z uklidňovacích kódů studentů, které mohou použít, když si potřebují odpočinout nebo se uklidnit. Nechte studenty praktikovat strategie vedle robota 123.
  • Propojení mezi člověkem a robotem - Povzbuďte studenty, aby s robotem 123 předváděli lidské chování, které se snaží reprezentovat, aby bylo spojení mezi nimi jasnější.
  • Take Turns - V celé laboratoři by se studenti měli střídat ve svých skupinách. Návrhy, jak to usnadnit, zahrnují:
    • Chcete-li začít s robotem 123 a kodérem, jeden student může probudit robota 123, zatímco druhý spáruje kodér.
    • Během přehrávání nechte jednoho studenta vložit karty kodéru a druhý zahájí projekt.
  • Použijte plakáty s kodérem pro posílení učení s kodérem - Zvýrazněte konkrétní karty s kodérem nebo se podívejte na karty, když učíte s plakáty s kodérem.

    Studenti mohou tyto plakáty použít k přezkoumání terminologie, protože pracují s VEX 123. Viz článek Použití plakátů s kódovacími kartami v knihovně VEX ve třídě, kde najdete přístup k těmto tisknutelným plakátům a další strategie jejich použití ve vašem učebním prostředí.