Μετάβαση στο κύριο περιεχόμενο
Πύλη Εκπαιδευτικών

Αρραβωνιάζω

Ξεκινήστε την ενότητα Engage

Το ACTS είναι αυτό που θα κάνει ο εκπαιδευτικός και το ASKS είναι ο τρόπος με τον οποίο θα συντονίσει.

ΠΡΑΞΕΙΣ ΡΩΤΑΕΙ
  1. Υπενθυμίστε στους μαθητές τα έργα αντίθετων συναισθημάτων που δημιούργησαν στο Εργαστήριο 1 και καταγράψτε τις συμπεριφορές και τις σχετικές κάρτες Κωδικοποίησης στον πίνακα.
  2. Ζητήστε από τους μαθητές να μοιραστούν στιγμές που ένιωθαν ότι δεν έλεγχαν τη συμπεριφορά τους, αλλά χρειάζονταν να ηρεμήσουν.
  3. Ζητήστε από τους μαθητές να μοιραστούν τι έκαναν για να ανακτήσουν τον έλεγχο της συμπεριφοράς τους τις στιγμές που ένιωθαν ότι δεν είχαν τον έλεγχο. Καθώς οι μαθητές προσφέρουν προτάσεις για στρατηγικές ηρεμίας, καταγράψτε τες στον πίνακα. Αν οι μαθητές δυσκολεύονται να σκεφτούν στρατηγικές, προσφέρετέ τους προτάσεις, όπως να πάρουν μια βαθιά ανάσα ή να μετρήσουν αντίστροφα από το 5.
  4. Καθοδηγήστε τους μαθητές να επιλέξουν μία από τις στρατηγικές ηρεμίας, όπως μια βαθιά ανάσα, και βοηθήστε τους να την αναλύσουν σε κάθε ενέργεια που περιλαμβάνεται σε αυτήν. Ζητήστε από τους μαθητές να αναπαραστήσουν κάθε ενέργεια της στρατηγικής καθώς προχωράτε. Καταγράψτε κάθε βήμα διαδοχικά στον πίνακα καθώς οι μαθητές μοιράζονται.
  1. Στο Εργαστήριο 1, κωδικοποιήσαμε τα 123 ρομπότ μας ώστε να επιδεικνύουν αντίθετες συμπεριφορές. Αρχικά, δημιουργήσαμε «κώδικες εκτός ελέγχου» για τα ρομπότ μας. Ποιες ήταν μερικές από τις συμπεριφορές που δημιουργήσαμε στα έργα εκτός ελέγχου; Ποιες ήταν οι κάρτες Coder που χρησιμοποιήσαμε για να τους αναπαραστήσουμε; Στη συνέχεια, δημιουργήσαμε έργα που έδειξαν ότι τα 123 ρομπότ μας έδειχναν το αντίθετο, δηλαδή ότι ήταν εκτός ελέγχου. Ποιες ήταν μερικές από τις αντίθετες συμπεριφορές για τις οποίες δημιουργήσαμε έργα; Ποιες ήταν οι κάρτες Coder που χρησιμοποιήσαμε για να τους αναπαραστήσουμε;
  2. Μπορείτε να σκεφτείτε μια φορά που νιώθατε ότι δεν ελέγχατε τη συμπεριφορά σας και χρειαζόσασταν να ηρεμήσετε;  
  3. Όταν νιώθατε ότι δεν είχατε τον έλεγχο, τι κάνατε για να ηρεμήσετε; Ποιες είναι μερικές στρατηγικές ηρεμίας που μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε για να ελέγξουμε τη συμπεριφορά μας όταν είναι απαραίτητο;
  4. Ας επιλέξουμε μια στρατηγική και ας σκεφτούμε κάθε ενέργεια που θα πρέπει να κάνουμε για να την υλοποιήσουμε. Ποιο είναι το πρώτο πράγμα που θα κάναμε; Ποιο είναι το δεύτερο;

Αρραβωνιάζω

  1. ΚαθοδήγησηΚαθοδηγήστε μαθητές ότι πρόκειται να δημιουργήσουν έργα στα οποία τα 123 ρομπότ τους θα αναπαραστήσουν «Κώδικες Ηρεμίας» που μπορούν να χρησιμοποιήσουν για να εξασκήσουν στρατηγικές ηρεμίας μαζί με τα ρομπότ τους. Αρχικά, θα εξασκηθούν κωδικοποιώντας μαζί μια στρατηγική ηρεμίας. Η παρακάτω κινούμενη εικόνα δείχνει ένα παράδειγμα στρατηγικής ηρεμίας, όπως μια βαθιά ανάσα, χρησιμοποιώντας τα χρώματα του ρομπότ 123 για να αναπαραστήσουν την εισπνοή και την εκπνοή, με τον ήχο του κουδουνιού να σηματοδοτεί το τέλος της αναπνοής. Ενεργοποιήστε τον ήχο για αυτήν την κινούμενη εικόνα.
    Αρχείο βίντεο
  2. ΜοιράστεΜοιράστε 123 κάρτες Ρομπότ, Κωδικοποιητή και Κωδικοποιητή, και ένα Πεδίο για σκοπούς επίδειξης. Οι μαθητές θα παραλάβουν το υλικό τους μετά την παρουσίαση.
  3. ΣυντονιστήςΣυντονιστής Μια συζήτηση σχετικά με την ανάλυση στρατηγικών ηρεμίας σε κάθε ανθρώπινη ενέργεια και στη συνέχεια την αναπαράστασή τους με κάρτες Κωδικοποιητή. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τη στρατηγική από το παράδειγμα ή μια διαφορετική στρατηγική της επιλογής σας και να καθοδηγήσετε τους μαθητές να επιλέξουν κάρτες Κωδικοποιητή που θα αναπαραστήσουν κάθε ανθρώπινη ενέργεια στη στρατηγική.

    Ένας κωδικοποιητής VEX με ένα παράδειγμα έργου σε αυτόν. Το έργο αναφέρει: Όταν ξεκινάει το 123, Λάμπει μπλε, Περιμένετε 2 δευτερόλεπτα, Λάμπει πράσινο, Περιμένετε 4 δευτερόλεπτα και Παίξτε το κουδούνι.
    Παράδειγμα έργου στρατηγικής ηρεμίας
    • Βεβαιωθείτε ότι όλη η τάξη μπορεί να δει τη διάταξη 123 Ρομπότ και Πεδίου, καθώς και τις κάρτες Κωδικοποιητή όταν εμφανίζονται.
    • Βοηθήστε τους μαθητές να συνδέσουν τις Κάρτες Κωδικοποίησης με κάθε ενέργεια που περιλαμβάνεται σε μια στρατηγική ηρεμίας απαριθμώντας τες δίπλα-δίπλα στον πίνακα. Για παράδειγμα, Εισπνεύστε = Ανάβει μπλε και Περιμένετε 2 δευτερόλεπτα, και Εκπνεύστε = Ανάβει πράσινο.

      Μια παράθεση δίπλα-δίπλα που υποδεικνύει τη σύνδεση μεταξύ μιας ανθρώπινης ενέργειας ηρεμίας στα αριστερά και των καρτών Κωδικοποιητή που χρησιμοποιούνται για να την αναπαραστήσουν στα δεξιά. Η πρώτη σειρά έχει την ενέργεια «Εισπνεύστε» με ένα βέλος προς τις κάρτες Glow blue και Wait 2 seconds Coder. Η δεύτερη σειρά δείχνει την ενέργεια «Εκπνεύστε» με ένα βέλος που δείχνει προς μια κάρτα Coder με λαμπερή πράσινη απόχρωση.
      Αντιστοίχιση καρτών κωδικοποιητή με ενέργειες
    • Καθώς οι μαθητές προτείνουν κάρτες Coder που ταιριάζουν με ανθρώπινες ενέργειες, ζητήστε από τους μαθητές να εξηγήσουν γιατί πιστεύουν ότι οι κάρτες Coder ταιριάζουν καλά με αυτήν την ενέργεια. Οι μαθητές μπορεί να έχουν διαφορετικές ιδέες για αναπαραστάσεις, και αυτό είναι εντάξει. Ενθαρρύνετε τους μαθητές να είναι προσεκτικοί και διακριτικοί καθώς ακούν ο ένας τις ιδέες του άλλου.
    • Δείξτε πώς να προσθέσετε κάρτες Κωδικοποιητή στον κωδικοποιητή και ξεκινήστε το έργο για να το δοκιμάσετε. Διευκολύνετε τους μαθητές να συνδέσουν τις κάρτες Κωδικοποιητή με τις συμπεριφορές του 123 Ρομπότ δείχνοντάς τους τον Κωδικοποιητή και ζητώντας τους να προβλέψουν τι θα κάνει πρώτο το 123 Ρομπότ όταν ξεκινήσει το έργο. 
    • Καθώς το έργο εκτελείται, περιγράψτε με λόγια την ανθρώπινη συμπεριφορά στην οποία αντιστοιχεί κάθε ενέργεια του ρομπότ. 
    • Ξεκινήστε το έργο για δεύτερη φορά και ζητήστε από την τάξη να εκτελέσει τις ενέργειες της στρατηγικής παράλληλα με το Ρομπότ 123, καθώς εκτελείται το έργο.
  4. ΠροσφοράΠροσφορά θετική ενίσχυση για καλές δεξιότητες ακρόασης και ενεργή συμμετοχή στη συζήτηση.

Αντιμετώπιση προβλημάτων εκπαιδευτικών

Στρατηγικές Διευκόλυνσης

  • Κοινωνικοσυναισθηματική Μάθηση Πέρα από το Εργαστήριο - Ενισχύστε τη χρήση στρατηγικών ηρεμίας βρίσκοντας χρόνο για να εξασκηθείτε σε μια ποικιλία στρατηγικών ηρεμίας καθ' όλη τη διάρκεια της σχολικής ημέρας. Μπορείτε να ζητήσετε από τους μαθητές να επιλέξουν μια στρατηγική ηρεμίας ή μπορείτε να επιλέξετε εσείς μία για αυτούς.
  • Γωνιά Ηρεμίας Ρομπότ - Δημιουργήστε μια γωνιά μάθησης ηρεμίας στην τάξη σας δημιουργώντας ένα πεδίο με ένα 123 Ρομπότ και Κωδικοποιητή. Δημοσιεύστε μερικούς από τους κώδικες ηρεμίας των μαθητών για να τους χρησιμοποιούν όταν χρειάζονται ένα διάλειμμα ή να ηρεμήσουν. Ζητήστε από τους μαθητές να εξασκήσουν τις στρατηγικές παράλληλα με το ρομπότ 123.
  • Συνδέσεις Συμπεριφοράς Ανθρώπου - Ρομπότ - Ενθαρρύνετε τους μαθητές να αναπαραστήσουν τις ανθρώπινες συμπεριφορές που προσπαθούν να αναπαραστήσουν με το 123 Ρομπότ, για να γίνει πιο σαφής η μεταξύ τους σύνδεση.
  • Εναλλαγή - Καθ' όλη τη διάρκεια του Εργαστηρίου, οι μαθητές θα πρέπει να εναλλάσσονται στις ομάδες τους. Προτάσεις για τη διευκόλυνση αυτού περιλαμβάνουν:
    • Για να ξεκινήσουν με το Ρομπότ 123 και τον Κωδικοποιητή, ένας μαθητής μπορεί να ξυπνήσει το Ρομπότ 123, ενώ ο άλλος μπορεί να κάνει ζευγάρια με τον Κωδικοποιητή.
    • Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, ζητήστε από έναν μαθητή να εισάγει τις κάρτες Κωδικοποιητή και τον άλλο να ξεκινήσει το έργο.
  • Χρησιμοποιήστε αφίσες καρτών Coder για να ενισχύσετε τη μάθηση με το Coder - Επισημάνετε συγκεκριμένες κάρτες Coder ή ανατρέξτε σε κάρτες καθώς διδάσκετε με τις αφίσες καρτών Coder.

    Οι μαθητές μπορούν να χρησιμοποιήσουν αυτές τις αφίσες για να επανεξετάσουν την ορολογία καθώς εργάζονται με το VEX 123. Ανατρέξτε στο άρθρο με τίτλο Χρήση αφισών με κάρτες κωδικοποίησης στην τάξη της Βιβλιοθήκης VEX για να αποκτήσετε πρόσβαση σε αυτές τις εκτυπώσιμες αφίσες και να δείτε περισσότερες στρατηγικές για τη χρήση τους στο μαθησιακό σας περιβάλλον.