Katılım
Katılım Bölümünü Başlatın
EYLEMLER öğretmenin yapacağı şeydir ve öğretmenin nasıl kolaylaştıracağını SORAR.
| EYLEMLER | SORULAR |
|---|---|
|
|
Katılım
-
Öğrencilere, bir Kodlayıcı projesinde “Nesneye kadar sür” Kodlayıcı kartını test ederken gözlem yapacaklarını söyleyin . Öğrencilere henüz 123 Robotuna veya Kodlayıcısına dokunmayacaklarını, bunun sadece ne yaptığını izleme zamanı olduğunu hatırlatın, böylece bu yeni Kodlayıcı kartı hakkında biraz bilgi edinebilirler. Bu Kodlayıcı kartını kullanarak bir projeyi çalışırken görmek için aşağıdaki animasyonu izleyin.
Video dosyası
-
Dağıt Sanat Halkası ve dekorasyonu ile
sadece bir 123 Robotu dağıtın ve gösterim amacıyla Kodlayıcıyı dağıtın. Tüm öğrencilerin sahayı, 123 Robotunu ve Kodlayıcıyı görebildiğinden emin olun. Gösteri tamamlandıktan sonra öğrenci gruplarına 123 Robot, Kodlayıcı ve Kodlayıcı kartı dağıtacaksınız.
- İlk olarak, aşağıdaki animasyonda gösterildiği gibi başlangıç sesini duyana kadar tekerlekleri bir yüzey boyunca iterek 123 Robotunu uyandırın. Bu animasyon için sesi açın. 123 Robotu hakkında daha fazla bilgi için bkz. VEX 123 Robotunu Kullanma VEX Kitaplığı makalesi.
Video dosyası- Ardından, Kodlayıcıyı açın ve 123 Robotuna bir Kodlayıcıya bağlayın. 123 Robotu bağlamak için, aşağıdaki animasyonda gösterildiği gibi, bağlı sesi duyana ve gösterge ışıkları zamanında yanıp sönene kadar Kodlayıcıdaki Başlat ve Durdur düğmelerini ve 123 Robotundaki Sol ve Sağ düğmelerini en az 5 saniye basılı tutun. Animasyon için sesi açın. Kodlayıcı hakkında daha fazla bilgi için bkz. VEX 123 KODLAYICIYI Kullanma VEX Kitaplığı makalesi.
Video dosyası- Laboratuar 1 'de yaptığın gibi, Küçük Kırmızı Robotu Büyükannenin evinin karşısındaki alana koy.
- “Başlatıldığında 123” Kodlayıcı kartını ve ardından “Nesneye kadar sür” Kodlayıcı kartını takın ve öğrencilere projeyi gösterin.
- Projeyi başlatın.
-
123 Robotunun ve “Nesneye kadar sür” Kodlayıcı kartının davranışı hakkında konuşmayı kolaylaştırın
. Aşağıdaki gibi sorular sorarken şaşkınlığınızı ve heyecanınızı paylaşın:
- Bu harikaydı! Küçük Kırmızı Robotumuz büyükannemin evine nasıl gitti?
- Küçük Kırmızı Robotumuz yapacağını düşündüğün şeyi yaptı mı?
- “Nesneye kadar sür” Kodlayıcı kartı 123 Robotunun ne yapmasını sağlar?
- Acaba hareket etmeyi nasıl kesti? Küçük Kırmızı Robot'un az önce ne yaptığını merak ediyorsun?
- Ellerinizi kendinize saklamak, konuşma sırası için elinizi kaldırmak ve başkalarını dinlemek gibi iyi gözlem becerileri için olumlu pekiştirme sunun.
Öğretmen Sorun Giderme
- Sıraya girin - Göz Sensörünün bir nesnenin varlığını başarılı bir şekilde tespit edebilmesi için öğrencilerin 123 Robotu üzerindeki beyaz oku Büyükannenin evi veya Kurt ile hizaladıklarından emin olun. Küçük Kırmızı Robot'un dekorasyonunun Göz Sensörünü de engellemediğinden emin olun.
- Dik durun - Hem Büyükannenin evinin hem de Kurtun kullanımları boyunca dik durabildiğinden emin olun, böylece Göz Sensörü onları tespit edebilir. Wolf kağıdını küçük bir bloğa veya başka bir sınıf materyaline takmak, ayağa kalkmasına ve genç öğrenciler için kolayca hareket ettirilebilmesine yardımcı olacaktır.
Kolaylaştırma Stratejileri
- Sırayla Yapın - Öğrencilerin Laboratuvar boyunca gruplarında sırayla yapmalarına yardımcı olun. Bunu kolaylaştırmak için öneriler şunları içerir:
- 123 Robot ve Kodlayıcıya başlamak için bir öğrenci 123 Robotu uyandırabilirken, diğeri Kodlayıcıyı eşleştirebilir.
- 1. Oyun Bölümü sırasında, öğrencilerin projeye başlamak ve 123 Robotunu yerleştirmek arasında geçiş yapmalarını sağlayın.
- Oyun Bölüm 2 sırasında, bir öğrencinin Kodlayıcı kartlarını takmasını ve diğerinin projeye başlamasını sağlayın.
- Kodlayıcı kartlarını kullanılacakları şekilde verin - Öğrencilerin eldeki projeye odaklanmalarına yardımcı olmak için, öğrencilere yalnızca Laboratuvarın her aşaması için ihtiyaç duydukları Kodlayıcı kartlarını vermek isteyebilirsiniz. Play Part 1 için her gruba bir “When start 123” ve bir “Drive until object” kartı verin. Play Part 2 'nin başlangıcında, öğrencilerin projelerini genişletmek için kullanabilecekleri Kodlayıcı kartlarını dağıtın.
- Yeşil gitmek demektir! - Erken bitiren ve ek zorluklara ihtiyaç duyan gruplar için, projeye eklemek için onlara "Glow green" Kodlayıcı kartı sağlayın, böylece 123 Robotları sürüşe başlamadan önce yeşil renkte parlayabilir. Öğrencilerin Kodlayıcının her kartı yukarıdan aşağıya doğru sırayla çalıştırdığını görebilmeleri için kartın projelerinde nereye gideceğini denemelerini isteyin.
- Sizin için doğru olan tepkiyi seçin - Oyun 2 'deki öğrenciler için seçenekleri seçerken sınıfınızın kişiliğini ve ortamını göz önünde bulundurun. Sınıfınız gürültülü bir yer mi? Belki Ses Kodlayıcı kartı yerine ek bir Görünüm Kodlayıcı kartı sunabilirsiniz. Alanınızı ve öğrenme stillerinizi en iyi şekilde desteklemek için öğrencilerinizin seçebileceği Kodlayıcı kartlarını seçebilirsiniz.
- Proje planlamasını desteklemek için yazdırılabilir materyalleri manipülatif olarak kullanın - VEX Kütüphanesinde bulunan yazdırılabilirkaynakları görün ve bunları Kodlayıcı projelerini planlarken ve oluştururken öğrencilerle birlikte kullanın. Öğrencilerin Kodlayıcı kartlarını ve 123 Robotunun yolunu ve/veya tepkisini belgelemeleri için doldurma projesi ve hareket planlama sayfalarını kullanabilirsiniz. Öğrencilerin projelerini "kaydetmek" için Kodlayıcı kartlarını yazmaları veya çizmeleri için Kodlayıcı doldurma sayfasını da kullanabilirsiniz.
- Kodlayıcı ile öğrenmeyi güçlendirmek için Kodlayıcı kartı posterlerini kullanın - Belirli Kodlayıcı kartlarını vurgulayın veya Kodlayıcı kartı posterlerini öğretirken kartlara bakın. Öğrenciler VEX 123 ile çalışırken terminolojiyi gözden geçirmek için bu posterleri kullanabilirler. Bu yazdırılabilir posterlere erişmek ve bunları öğrenme ortamınızda kullanmak için daha fazla strateji görmek için Classroom VEX Library'deki Kodlayıcı Kartları Posterlerini Kullanma makalesine bakın.