Skip to main content
Öğretmen Portalı

VEX 123 STEM Laboratuvarlarının Uygulanması

STEM Laboratuvarları, VEX 123 için çevrimiçi öğretmen kılavuzu olacak şekilde tasarlanmıştır. Basılı bir öğretmen kılavuzu gibi, STEM Laboratuvarlarının öğretmene yönelik içeriği, VEX 123 ile planlama, öğretme ve değerlendirme yapabilmek için gereken tüm kaynakları, materyalleri ve bilgileri sağlar. Laboratuvar Görüntüsü Slayt Gösterileri, bu materyalin öğrenciye dönük arkadaşıdır. Sınıfınızda bir STEM Laboratuvarının nasıl uygulanacağı hakkında daha ayrıntılı bilgi için VEX 123 STEM Laboratuvarlarının Uygulanması makalesine bakın.

Hedefler ve Standartlar

Hedefler

Öğrenciler başvuracak

  • 123 Robotunun davranışlarını kullanarak bir duyguyu canlandırmak için bir proje nasıl oluşturulur.

Öğrenciler anlamlandıracak

  • Duygularının ve başkalarının duygularının davranışlar yoluyla nasıl iletildiği ve bir duyguyu iletmek için robot davranışlarını kodlayabilecekleri.
  • Kendi duygularını ve başkalarının duygularını tanımlamanın, başkalarıyla iletişim kurmalarına ve işbirliği yapmalarına nasıl yardımcı olabileceği.

Öğrenciler şu konularda yetenekli olacaklar:

  • 123 Robotunu uyandırmak için bastırıyor. 
  • Kodlayıcıyı 123 Robotuna Bağlama.
  • Bir projeyi planlamak için Kodlayıcı kartlarını kullanmak. 
  • Bir projedeki Kodlayıcı kartlarının sıralanması.
  • Kodlayıcı kartlarının Kodlayıcıya takılması ve çıkarılması.
  • Bir duyguyu ifade etmek için bir proje oluşturmak.

Öğrenciler bilecek

  • Duygular genellikle gözlemlenebilen davranışlar yoluyla iletilir.
  • 123 Robotunun davranışları aracılığıyla bir duyguyu ileten bir proje nasıl oluşturulur.

Hedef(ler)

Amaç

  1. Öğrenciler, 123 Robotunun bir duyguyu ilettiği bir projeyi planlayacak ve test edecektir.
  2. Öğrenciler, 123 Robotunun davranışlarının belirlenen duyguyu gösterdiği bir proje oluşturarak bir duyguyu ileteceklerdir.

Etkinlik

  1. 2. Oyun Bölümünde, öğrenciler duygu kodu projeleri için bir plan oluşturacaklardır. Planlamaları sırasında, 123 Robotunun hangi eylemleri gerçekleştirmesini istediklerini ve bu davranışların neden belirli bir duyguyu ilettiğini açıklayacaklar.
  2. Engage and Play Part 1 'de öğrenciler, 123 Robotunun davranışlarının “mutlu davran ”,“ üzgün davran ”ve“ çılgın davran ”Kodlayıcı kartlarıyla nasıl bir duygu gösterdiğini anlatacaklardır. Oyun bölümlerinde, 123 Robotunun tanımlanmış bir duyguyu harekete geçirdiği kodlama projeleri oluşturacaklar.

Değerlendirme

  1. Öğrenciler 2. Oyun Bölümünde projelerini planlayacak, oluşturacak ve ardından test edeceklerdir. Daha sonra 123 Robotunun davranışlarının seçtikleri duyguları nasıl yansıttığını Oyun Bölüm 2 ve Paylaş bölümünde açıklayacaklar.
  2. Oyun Ortası Molası'nda öğrenciler, 123 Robot'un davranışlarının “üzgün davran” ve “çılgın davran” Kodlayıcı kartlarıyla nasıl üzgün veya aptal hissettiklerini aktaracaklarını anlatacaklar. Play Part 2 ve Share bölümünde öğrenciler, 123 Robotunun davranışlarının projelerinde belirli bir duyguyu iletmek için nasıl birlikte çalıştığını açıklayacaktır.

Standartlarla Bağlantılar

Laboratuvarlara Geri <  Dön  >