Angaje etmek
Engage Bölümünü Başlatın
ACTS öğretmenin ne yapacağını, ASKS ise öğretmenin nasıl kolaylaştıracağını belirtir.
| EYLEMLER | SORUYOR |
|---|---|
Not: Sayfanın alt kısmındaki çatlak boyutu bilgisi bir sonraki Lab'da kullanılacağından öğrencilerle şimdi tartışmaya gerek yoktur.
|
|
Öğrencileri İnşa Etmeye Hazırlamak
Köprünün güvenli olmadığı iddiasının doğru olup olmadığını belirlemek için veri toplayabilmemiz için öncelikle Kod Tabanını oluşturmamız ve Göz Sensörünü eklememiz, yukarı baktığından emin olmamız gerekiyor.
Teacher Tip: While students are building, load the Printing Data project onto the student devices that will be used to run the project in Play Part 1.
İnşaatı Kolaylaştırın
-
Talimat
Öğrencilere, köprünün tehlikeli bir çatlağa sahip olduğu iddiasını test etmek için köprünün tabanı hakkında veri toplamak amacıyla Kod Tabanını kullanacakları talimatını verin. Bunu yapmak için, Kod Tabanı - Eye Down'ı oluşturmaları ve ardından Göz Sensörünü yukarı bakacak şekilde çevirmeleri gerekecektir.
Öğrencilere gruplarına katılmalarını söyleyin ve Robot Rolleri & Rutinler Sayfasıtamamlamalarını sağlayın. Öğrencilerin bu sayfayı tamamlamaları için kılavuz olarak Laboratuvar Görüntü Slayt Gösterisi'ndeki Önerilen Rol Sorumlulukları slaydını kullanın.
-
Her gruba yapım talimatlarını dağıtınDağıtın
. Öğrenciler öncelikle Code Base 2.0'ı derlemek için derleme talimatlarını izleyecekler. Daha sonra, robota Göz Sensörünü eklemek için Code Base 2.0 - Eye Down talimatlarını takip edecekler.
Kod Tabanı 2.0 - Eye Down derlemesi -
KolaylaştırmaKolaylaştırma
İnşaat sürecini kolaylaştırmak.
- İnşaatçılar ve gazeteciler, Lab 2 Görüntü Slayt Gösterisinde gösterildiği gibi, rol ve sorumluluklarına göre inşaata başlamalıdır. Robotik Roller ve Rutinler sayfası öğrencilerin yapım sırasındaki rollerini düzenlemelerine yardımcı olmak için kullanılabilir.
- Öğrencilerin ihtiyaç duydukları yerde yapım talimatlarını kullanmalarına veya yapım aşamalarında yardımcı olmak için odanın etrafında dolaşın. Tüm öğrencilerin yapım sürecine katılımını sağlamak için yapının nasıl inşa edildiğine dair sorular sorun ve öğrencilere sırayla yardıma ihtiyaç duymaları halinde Rol Sorumluluklarını yerine getirmeleri gerektiğini hatırlatın.
-
Öğrenciler yapıyı tamamladıktan sonra, Göz Sensörünü yukarı bakacak şekilde hareket ettirmeleri gerekecek, böylece sensör köprünün altını etkili bir şekilde tarayabilecek. Öğrenciler, Göz Sensörünü tutan Turuncu Destekleri çıkarmalı ve bunları burada gösterildiği gibi Yeşil Açı Işınlarının tepesine taşımalıdır. Grupların Kod Tabanı - Eye Forward yapısını tamamlarken sizinle iletişime geçmesini sağlayın ve ardından Göz Sensörünün doğru şekilde yönlendirilmesi için nasıl hareket ettirileceğini gösterin.
Göz Sensörünü Hareket Ettirin
- TeklifTeklif öneride bulunun ve gruplar birlikte inşa ederken olumlu konuşma sırası, iletişim ve problem çözme stratejilerini not edin.
Öğretmen Sorun Giderme
- Köprüleri kurarken her destek için üç adet GO Kit Kutusu kullanın veya kitapları eşdeğer yükseklikte istifleyin. Önemli olan iki desteğin aynı yükseklikte olması, böylece köprü yüzeyinin yere paralel olmasıdır. Göz Sensörünün yukarı baktığı Kod Tabanının köprünün altına sığdığından ve kolayca geçebildiğinden emin olun.
- Ünite Genel Bakışındaki Arka Plan Bilgilerini okuduğunuzdan emin olun, böylece sensör beklenmedik veriler döndürürse öğrencilerin sorunları kolayca gidermelerine yardımcı olabilirsiniz.
Kolaylaştırma Stratejileri
- Bu Laboratuvar, verilerin incelenmesi ve grafiklendirilmesine odaklanmaktadır. Oyun bölümünün amacı, öğrencilerin Köprü Denetim Raporlarında Yazdırma Konsoluna yazdırılan verileri görüntülemeleri ve kullanmalarıdır. Öğrencilerin Laboratuvar etkinliklerini tamamlamak için projedeki tüm kodlama kavramlarını bilmeleri veya anlamaları gerekmez.Veri Yazdırma Dikkat, projenin kendisinin inşasına değil, projenin ürettiği verilere odaklanmalıdır.
- Bu Laboratuvar, Laboratuvarın Oynatma bölümüne başlamadan önce öğrenci cihazlarına indirilmesi gereken bir VEXcode GO projesini kullanır. Öğrencilerinizin Veri Yazdırmaprojesine nasıl erişeceğini belirleyin:
- Ders öncesinde veya öğrenciler robotlarını yaparken öğrenci cihazlarına indirebilirsiniz.
- Öğrencileriniz dosyalara bir LMS veya başka yollarla erişmeye alışkınsa, Oynat bölümüne başlamadan önce onlara bunu yapmalarını söyleyin.
- İndirilen projelerin nasıl yüklenip açılacağı hakkında daha fazla bilgi edinmek için şu cihaz özel VEX Kütüphanesi makalelerine bakın:
- VEXcode GO kurulumu hakkında daha fazla bilgi için bu makaleye bakın.
- EğerYazdırma Verileriprojesini öğrencilerin cihazlarına indiremiyorsanız, Play Bölüm 1'i bir gösteri olarak uygulayın. Projeyi one cihazınıza indirin ve öğrenciler kurulumun etrafında toplanarak robotun projeyi çalıştırmasını izlemek için 1. Bölüm Oynatma adımlarını izleyin. Tüm sınıf, Yazdırma Konsoluna yazdırılan aynı veri kümesini kullanabilir.
- Tüm sınıfın Yazdırma Konsolundaki verileri kolayca görebilmesi için VEXcode GO'yu yansıtmak isteyebilirsiniz. Bu şekilde her grup verileri kendi hızında grafikleştirebilir.
- Her grubun ihtiyaç duyduğu malzemeleri ders öncesinde toplayın. Bu Laboratuvar için, ikişer kişilik öğrenci gruplarının bir GO Kitine, yapım talimatlarına, VEXcode GO'ya erişim için bir bilgisayara veya tablete, önceden oluşturulmuş bir köprü kurulumuna ve bir Köprü İnceleme Raporuna ihtiyacı olacaktır. Öğrencilerin Köprü Denetim Raporunu doldurabilmeleri için kalemlere de ihtiyaçları olacak.
- Ders öncesinde köprüleri önceden inşa edin. Bu laboratuvar için, her 2 kişilik öğrenci grubunun, renkli kirişlerin takılı olduğu bir GO Karosu hazırlaması gerekecektir.
-
Sarı, Yeşil ve Mavi Kirişler ekleyerek köprü deseninizi şu şekilde oluşturun:
Köprü Kurulumu -
Öğrenciler değil Laboratuvar etkinliklerine katılmadan önce kiriş desenini görmeli, buöğrenciler gelmeden önce fayanslar köprü desteklerine yerleştirilmeli ve kullanıma hazır olmalıdır. Bu, köprünün nasıl kurulabileceğine dair bir örnektir. Köprü Tile'ı başlangıçta yerleştirdiğinizde Kod Tabanı veya Göz Sensörüne temas etmediğinden emin olun. (Bu resimde robotun köprünün 'başlangıcında' gösterildiğine dikkat edin.)
Laboratuvar 2 Köprü Kurulumu
-