หมั้น
เปิดตัวส่วน Engage
ACTS คือสิ่งที่ครูจะทำ และ ASKS คือสิ่งที่ครูจะอำนวยความสะดวก
การกระทำ | ถามคำถาม |
---|---|
หมายเหตุ: ข้อมูลเกี่ยวกับขนาดรอยแตกที่ด้านล่างของหน้านี้จะใช้ใน Lab ถัดไป จึงไม่จำเป็นต้องหารือเรื่องนี้กับนักเรียนในตอนนี้
|
|
การเตรียมนักเรียนให้พร้อมสำหรับการสร้าง
ก่อนที่เราจะรวบรวมข้อมูลเพื่อพิจารณาว่าคำกล่าวอ้างที่ว่าสะพานนั้นไม่ปลอดภัยเป็นความจริงหรือไม่ เราต้องสร้างฐานโค้ดและเพิ่มเซ็นเซอร์ตา โดยตรวจสอบให้แน่ใจว่าเซ็นเซอร์หันขึ้นด้านบน
เคล็ดลับสำหรับครู: ในขณะที่นักเรียนกำลังสร้าง ให้โหลดโปรเจ็กต์การพิมพ์ข้อมูลลงในอุปกรณ์ของนักเรียนที่จะใช้ในการรันโปรเจ็กต์ใน Play ส่วนที่ 1
อำนวยความสะดวกในการสร้าง
-
คำสั่งคำสั่ง
นักเรียนว่าพวกเขาจะใช้ฐานโค้ดในการรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับฐานของสะพานเพื่อทดสอบการอ้างว่าสะพานมีรอยแตกร้าวอันตรายหรือไม่ ในการดำเนินการนี้ พวกเขาจะต้องสร้างฐานโค้ด - Eye Down จากนั้นจึงหมุนเซ็นเซอร์ Eye ให้หงายขึ้น
สั่งให้นักเรียนเข้าร่วมกลุ่มของตน และให้พวกเขากรอก แผ่นงานบทบาทและกิจวัตรของหุ่นยนต์. ใช้สไลด์ความรับผิดชอบในบทบาทที่แนะนำในภาพสไลด์โชว์ห้องปฏิบัติการเพื่อเป็นแนวทางให้นักเรียนกรอกข้อมูลในแผ่นงานนี้
-
แจกจ่ายแจกจ่าย
คำแนะนำในการสร้างให้กับแต่ละกลุ่ม นักเรียนจะทำตามคำแนะนำในการสร้างก่อนเพื่อสร้าง Code Base 2.0 จากนั้นพวกเขาจะทำตามคำแนะนำ Code Base 2.0 - Eye Down เพื่อเพิ่มเซ็นเซอร์ตาให้กับหุ่นยนต์
โค้ดเบส 2.0 - Eye Down build -
อำนวยความสะดวกอำนวยความสะดวก
กระบวนการก่อสร้าง
- ผู้สร้างและนักข่าวควรเริ่มต้นการสร้างตามบทบาทและความรับผิดชอบของตน เช่นเดียวกับที่แสดงในภาพสไลด์โชว์ Lab 2 แผ่นงานบทบาทและกิจวัตรของหุ่นยนต์ สามารถใช้เพื่อช่วยให้นักเรียนจัดระเบียบบทบาทของตนในการสร้างได้
- เดินไปรอบๆ ห้องเพื่อช่วยนักเรียนสร้างหรือใช้คำแนะนำในการสร้างเมื่อจำเป็น ถามคำถามเกี่ยวกับวิธีการก่อสร้างเพื่อให้เด็กนักเรียนทุกคนมีส่วนร่วมในกระบวนการก่อสร้าง และเตือนให้เด็กนักเรียนปฏิบัติตามความรับผิดชอบต่อบทบาทของตนหากพวกเขาต้องการความช่วยเหลือในการผลัดกัน
-
หลังจากที่นักเรียนสร้างเสร็จเรียบร้อยแล้ว พวกเขาจะต้องเลื่อนเซนเซอร์ตาให้ชี้ขึ้นด้านบน เพื่อให้เซนเซอร์สแกนส่วนล่างของสะพานได้อย่างมีประสิทธิภาพ ควรถอดสแตนด์ออฟสีส้มที่ยึดเซ็นเซอร์ตาออก และย้ายไปไว้ด้านบนของคานมุมสีเขียว ดังที่แสดงที่นี่ ให้กลุ่มต่างๆ เช็คอินกับคุณขณะที่พวกเขาสร้าง Code Base - Eye Forward เสร็จ จากนั้นแสดงให้พวกเขาเห็นวิธีการเคลื่อนย้าย Eye Sensor เพื่อให้วางแนวได้ถูกต้อง
ขยับเซนเซอร์ตา
- เสนอเสนอ ข้อเสนอแนะ และจดบันทึกการผลัดกันพูด การสื่อสาร และกลยุทธ์การแก้ปัญหาในเชิงบวกในขณะที่กลุ่มต่างๆ กำลังสร้างร่วมกัน

การแก้ไขปัญหาสำหรับครู
- เมื่อตั้งสะพาน ให้ใช้กล่อง GO Kit จำนวน 3 กล่องสำหรับแต่ละจุดรองรับ หรือใช้หนังสือวางซ้อนกันในความสูงที่เท่ากัน สิ่งสำคัญคือจุดรองรับทั้งสองจะต้องมีความสูงเท่ากันเพื่อให้พื้นผิวสะพานขนานกับพื้นดิน ตรวจสอบให้แน่ใจว่าฐานโค้ดที่มีเซนเซอร์ตาหันขึ้นด้านบนจะพอดีกับใต้สะพานและสามารถผ่านได้อย่างง่ายดาย
- อย่าลืมอ่านข้อมูลพื้นฐานในภาพรวมหน่วย เพื่อให้คุณสามารถช่วยนักเรียนแก้ไขปัญหาได้อย่างง่ายดายหากเซ็นเซอร์ส่งข้อมูลที่ไม่คาดคิดกลับมา
กลยุทธ์การอำนวยความสะดวก
- ห้องปฏิบัติการนี้มุ่งเน้นในการศึกษาและการสร้างกราฟข้อมูล เป้าหมายของส่วนการเล่นคือเพื่อให้นักเรียนดูและใช้ข้อมูลที่พิมพ์ไปยังคอนโซลการพิมพ์ในรายงานการตรวจสอบสะพานของพวกเขา นักเรียน ไม่จำเป็นต้องรู้หรือเข้าใจแนวคิดการเขียนโค้ดทั้งหมดในโครงการการพิมพ์ข้อมูล เพื่อที่จะดำเนินกิจกรรมห้องปฏิบัติการให้เสร็จสมบูรณ์ ความสนใจควรเน้นไปที่ข้อมูลที่สร้างขึ้นโดยโครงการ ไม่ใช่การสร้างโครงการนั้นเอง
- ห้องปฏิบัติการนี้ใช้โครงการ VEXcode GO ที่ควรดาวน์โหลดลงในอุปกรณ์ของนักเรียนก่อนที่จะเริ่มส่วนการเล่นของห้องปฏิบัติการ กำหนดว่านักเรียนของคุณจะเข้าถึง โครงการข้อมูลการพิมพ์ ได้อย่างไร:
- คุณสามารถดาวน์โหลดลงในอุปกรณ์ของนักเรียนได้ก่อนเริ่มชั้นเรียนหรือในขณะที่นักเรียนกำลังสร้างหุ่นยนต์ของพวกเขา
- หากนักเรียนของคุณคุ้นเคยกับการเข้าถึงไฟล์ผ่าน LMS หรือวิธีการอื่นๆ ให้วางแผนแนะนำให้พวกเขาทำเช่นนั้นก่อนเริ่มส่วนการเล่น
- หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีโหลดและเปิดโปรเจ็กต์ที่ดาวน์โหลด โปรดดูบทความไลบรารี VEX เฉพาะอุปกรณ์เหล่านี้:
- สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการตั้งค่า VEXcode GO โปรดดูบทความนี้
- หากคุณไม่สามารถดาวน์โหลดโครงการการพิมพ์ข้อมูลลงในอุปกรณ์ของนักเรียนได้ ให้ใช้งาน Play ส่วนที่ 1 เป็นการสาธิต ดาวน์โหลดโครงการลงในอุปกรณ์ หนึ่ง และทำตามขั้นตอนในส่วนการเล่นที่ 1 โดยมีนักเรียนมารวมตัวกันรอบๆ บริเวณการตั้งค่าเพื่อดูหุ่นยนต์รันโครงการ คลาสทั้งหมดสามารถใช้ชุดข้อมูลเดียวกันที่พิมพ์ไปยังคอนโซลการพิมพ์ได้
- คุณอาจต้องการฉาย VEXcode GO เพื่อให้ทั้งคลาสสามารถดูข้อมูลใน Print Console ได้อย่างง่ายดาย วิธีนี้ทำให้แต่ละกลุ่มสามารถสร้างกราฟข้อมูลตามความเร็วของตนเองได้
- รวบรวมวัสดุที่แต่ละกลุ่มต้องใช้ก่อนเข้าชั้นเรียน สำหรับห้องปฏิบัติการนี้ นักเรียนแต่ละกลุ่มที่มีสองคนจะต้องมีชุด GO Kit คำแนะนำในการสร้าง คอมพิวเตอร์หรือแท็บเล็ตสำหรับเข้าถึง VEXcode GO การตั้งค่าสะพานที่สร้างไว้ล่วงหน้า และรายงานการตรวจสอบสะพาน นักเรียนจะต้องใช้ดินสอเพื่อกรอกรายงานการตรวจสอบสะพานด้วย
- สร้างสะพานล่วงหน้าก่อนเข้าชั้นเรียน สำหรับห้องปฏิบัติการนี้ นักเรียนแต่ละกลุ่มที่มี 2 คน จะต้องมี GO Tile ที่เตรียมไว้แล้วพร้อมคานสีติดอยู่
-
สร้างรูปแบบสะพานของคุณโดยการเพิ่มลำแสงสีเหลือง สีเขียว และสีน้ำเงิน ให้มีลักษณะเหมือนนี้:
การตั้งค่าสะพาน -
ไม่ควร เห็นรูปแบบของคานก่อนที่จะทำกิจกรรมในห้องปฏิบัติการดังนั้นควรวางกระเบื้องบนฐานรองสะพานและพร้อมใช้งานก่อนที่นักเรียนจะเข้ามา นี่คือตัวอย่างหนึ่งของการสร้างสะพาน ตรวจสอบให้แน่ใจว่าสะพาน Tile ไม่ได้สัมผัสฐานโค้ดหรือเซนเซอร์ตาเมื่อวางไว้ในจุดเริ่มต้น (สังเกตว่าหุ่นยนต์จะปรากฏที่ "จุดเริ่มต้น" ของสะพานในภาพนี้)
แล็บ 2 เซ็ตอัพสะพาน
-