Oynamak
Bölüm 1 - Adım Adım
- TalimatHer gruba Süper Arabalarını şerit çizgisinin başlangıcına yerleştirmelerini talimat verin. Amaç, kronometreyi kullanarak arabanın 40 cm (~16 inç) mesafeyi ne kadar sürede kat ettiğini ölçmektir.

Kayıt Mesafesi ve Süresi - ModelBir grubun kurulumunu kullanarak denemenin nasıl çalışması gerektiğini modelleyin. Kronometrenin nasıl başlatılıp durdurulacağını gösterin ve zamanı Veri Toplama Formuna kaydedin.

Kayıt Süresi ve Verileri - KolaylaştırınKolaylaştırın Gruplar denemelerini yapmaya başladığında, zamanlayıcıların doğru süreleri elde etmek için dikkatli olduklarından emin olun.

Doğru Zamanları Kaydedin - HatırlatGruplara, zamanlarını çizelgelerindeki en yakın tam saniyeye yuvarlamalarını hatırlat. Karışıklığı önlemek için tahtaya yuvarlama hatırlatıcıları koyun.
- SoruÖğrencilerden, deneyi tamamladıklarında verileri hemen Veri Toplama sayfalarına yazmalarını isteyin.
Örnek Veri Toplama Sayfası
Oyun Arası & Grup Tartışması
Her grup ,denemeyi tamamlamayı başardığında, bir görüşme için bir araya gelin.
- Takımların sürelerini tahtaya yazmalarını sağlayın. Bu zamanlarda ne fark ediyorsunuz? Benzer/farklı mı? Peki neden böyle olabilir?
- Hız sadece zamanı değil, aynı zamanda mesafeyi de ölçer. Eğer arabanın ortalama hızını bulmak isteseydik bunu nasıl yapardık?
- Süper Arabanın ortalama hızını, kat edilen toplam mesafeyi toplam zamana bölerek hesaplayalım. Hız hesaplaması konusunda ne düşünüyoruz?
-
Örnek: Süper Araba 5 saniyede 30 cm (~12 inç) yol aldıysa denklem şu şekilde görünecektir:
Ortalama Hız = Toplam Mesafe ÷ Geçen Süre
6 cm/s = 30 cm ÷ 5 sn
- Bu örnek hesaplama için öğrencilerinizin verdiği sayıları kullanın. Ortalama hız hesaplamanız için en yakın tam sayıya yuvarlayın.
-
Bölüm 2 - Adım Adım
- TalimatHer gruba, Süper Arabanın üç farklı değişkenle ortalama hızını hesaplamadan önce tahminlerini Veri Toplama Sayfasına yazmalarını talimat verin. Öğrenciler Turuncu Düğmeyi 2 kez, 3 kez ve 5 kez çevirecek ve Veri Toplama Sayfalarında ortalama hızı hesaplayacaklar.
Turuncu Düğmeyi Çevirin ve Ortalama Hızı Hesaplayın - ModelBir grubun kurulumunu kullanarak Süper Araba'daki Turuncu Düğmeyi nasıl çevireceğinizi gösteren model.
Turuncu Düğmeyi Birden Fazla Kez Çevirin - KolaylaştırmaGrupların denemeler yapmasına yardımcı olun ve gerektiğinde Süper Arabanın başlangıç noktasından bitiş noktasına kadar kat ettiği mesafenin ölçülmesine yardımcı olun.

Grup Çalışmasını Kolaylaştırın - HatırlatGruplara, denemelere başlamadan önce Süper Arabanın ortalama hızını tahmin etmeleri hatırlatılır. Ayrıca onlara doğru mesafe ölçümleri elde etmek için cetvel veya mezura kullanmalarını hatırlatın.
- SoruÖğrencilerden Turuncu Düğme üzerindeki dönüş sayısının Süper Arabanın seyahat şeklini nasıl etkilediğini açıklamalarını isteyin.
İsteğe bağlı: Gruplar, deneyimin bu noktasında ihtiyaç duymaları halinde Süper Arabalarını parçalara ayırabilirler.