الانخراط
إطلاق قسم المشاركة
ACTS هو ما سيفعله المعلم ويسأله عن كيفية تسهيل المعلم.
أعمال الرسل | الأسئلة |
---|---|
|
|
الانخراط
- قمبتوجيه الطلاب إلى أنهم سيحصلون على 123 روبوتًا ومبرمجًا جاهزًا حتى يتمكنوا من الاستمرار في استكشاف حديقة الحيوان! ولكن قبل أن يتمكنوا من بناء مشاريعهم، يحتاجون أولاً إلى توصيل 123 روبوتًا ومبرمجًا. سيقومون بذلك معًا كصف، حتى يتمكنوا من مساعدة بعضهم البعض على تذكر عملية الاتصال.
- وزع روبوت 123، المبرمج، بطاقة المبرمج "عند بدء التشغيل 123" وبطاقة المبرمج "Drive 1" لكل مجموعة.
-
تسهيل
عملية الاتصال، مع قيام كل مجموعة بالخطوات معًا. قد ترغب في أن "يعلن" الطلاب عن كل خطوة من
خطوات العملية أثناء قيامهم بذلك، لمساعدتهم على استيعاب الخطوات. اطلب من الطلاب أن يتناوبوا
داخل مجموعاتهم، لإكمال الخطوة.
-
ادفع لإيقاظ روبوت 123 – لإيقاظ روبوت 123، ادفع العجلات على طول السطح حتى تسمع صوت بدء التشغيل، كما هو موضح في الرسوم المتحركة أدناه. قم بتشغيل الصوت لهذه الحركة. لمزيد من المعلومات حول 123 Robot، راجع مقالة استخدام VEX 123 Robot.
ملف فيديو -
قم بتشغيل المبرمج – لتشغيل المبرمج، اضغط على زر البدء، كما هو موضح في هذه الصورة. سيضيء مصباح المؤشر الموجود على المبرمج باللون الأخضر عند تشغيل المبرمج.
قم بتشغيل المبرمج -
قم بتوصيل 123 Robot و Coder – لتوصيل 123 Robot، اضغط مع الاستمرار على زري Start و Stop على Coder، والزران الأيسر والأيمن على 123 Robot لمدة 5 ثوانٍ على الأقل، حتى تسمع الصوت المتصل، وتومض أضواء المؤشر في الوقت المناسب، كما هو موضح في الرسوم المتحركة أدناه. قم بتشغيل الصوت لهذه الحركة. لمزيد من المعلومات حول المبرمج، راجع مقالة استخدام مبرمج VEX 123.
ملف فيديو -
أدخل بطاقات المبرمج في المبرمج – لاختبار اتصال 123 روبوتًا ومبرمجًا بنجاح، يمكن للطلاب اختبار مشروع بسيط. اطلب من الطلاب إدخال بطاقة الترميز "عند بدء التشغيل 123" في الفتحة العلوية في وحدة الترميز، والتي تحمل علامة سهم، متبوعة ببطاقة ترميز "Drive 1" في الفتحة 1.
أدخل بطاقات المبرمج في المبرمج -
اختبار المشروع – يمكن للطلاب وضع 123 روبوتًا في الميدان، والضغط على زر البدء في المبرمج لتشغيل المشروع. إذا كان 123 Robot و Coder متصلين، فيجب أن يتقدم الروبوت خطوة واحدة، كما هو موضح في الرسوم المتحركة أدناه.
ملف فيديو
-
-
اعرض على
الطلاب تعزيزًا إيجابيًا لمتابعة العملية بصبر والتناوب داخل مجموعاتهم.
ذكّر الطلاب أنه سيتعين عليهم توصيل 123 روبوتًا ومبرمجًا عدة مرات، لذلك حتى لو لم يتمكنوا من الضغط على الأزرار لربطهم هذه المرة، فلا بأس بذلك. سيكون لديهم العديد من الفرص للقيام بذلك أثناء استمرارهم في العمل مع الروبوتات والمبرمجين.

استكشاف أخطاء المعلم وإصلاحها
- يمكن تشغيل Coder و 123 Robot وإيقاف تشغيلهما معًا – بمجرد الاتصال، تتحكم الأزرار الموجودة على Coder في 123 Robot. لذا فإن الضغط مع الاستمرار على زر الإيقاف لإيقاف تشغيل المبرمج، سيؤدي أيضًا إلى إيقاف تشغيل الروبوت.
- المبرمج "يتذكر" – بمجرد الاتصال، سوف "يتذكر" المبرمج الروبوت 123 الذي كان متصلاً به آخر مرة. لذلك عندما يتم تشغيل كل من 123 Robot و Coder، فقد يعيدان الاتصال تلقائيًا. لا يزال بإمكانك اتباع الخطوات لربطهم، لمساعدة الطلاب على استيعاب هذه العملية. أو يمكنك اختيار تخطيه إذا كانت الروبوتات والمبرمجون متصلون بشكل مناسب.
استراتيجيات التيسير
- تناوب الأدوار – في جميع أنحاء المختبر، يجب على الطلاب التناوب في
مجموعاتهم. تشمل الاقتراحات لتسهيل ذلك ما يلي:
- أثناء المشاركة، يمكن للطلاب التناوب لإكمال كل خطوة من خطوات عملية الاتصال.
- أثناء اللعب، قم بالتبديل بين من يدرج بطاقات المبرمج في المبرمج، و/أو يبدأ المشروع، ومن يضع الروبوت 123 في الملعب.
- اختبار بطاقات المبرمج الأخرى – إذا نجح الطلاب في ترميز روبوتات 123 الخاصة بهم للوصول إلى الحيوانات في حديقة الحيوان، فاطلب منهم ترميز "رد فعل" على حيوانهم المفضل. امنحهم خيارًا لبطاقة Coder إضافية، مثل "Act happy" أو "Play doorbell"، واطلب منهم إدخالها في مشروعهم بعد وصول 123 Robot إلى حيوانه المفضل.
- زيارة حيوان آخر – بالنسبة للمجموعات التي تنتهي مبكرًا وتحتاج إلى تحديات إضافية، اطلب منهم إضافة حيوان آخر إلى حديقة الحيوان. ثم يمكنهم بناء مشروع جديد لقيادة الروبوت 123 من البداية إلى أحدث إضافة لهم!
- استخدم ملصقات بطاقة المبرمج لتعزيز التعلم باستخدام المبرمج - قم بتمييز بطاقات مبرمج محددة، أو ارجع إلى البطاقات أثناء التدريس باستخدام ملصقات بطاقة المبرمج. يمكن للطلاب استخدام هذه الملصقات لمراجعة المصطلحات لأنهم يعملون مع VEX 123. راجع ملصقات استخدام بطاقات المبرمج في مقالة مكتبة Classroom vex للوصول إلى هذه الملصقات القابلة للطباعة ورؤية المزيد من الاستراتيجيات لاستخدامها في بيئة التعلم الخاصة بك.