Skip to main content

ذراع روبوتية تتلاعب بالأجسام في الفضاء الخارجي. ذراع
روبوتية مصممة للتلاعب بالأجسام في الفضاء الخارجي

نظرة عامة على التلاعب بالأشياء

تم تصميم جميع الروبوتات مع وضع الغرض في الاعتبار، ويمكن أن تختلف هذه الأغراض اختلافًا كبيرًا. تُستخدم الروبوتات تقليديًا للمهام التي قد تكون غير مناسبة للإنسان للقيام بها، ويرجع ذلك أساسًا إلى أن هذه المهام خطيرة أو يتعذر على البشر الوصول إليها. إن المهام الخطرة مثل التخلص من القنابل أو التعامل مع النفايات الخطرة، بالإضافة إلى المهام التي يتعذر الوصول إليها مثل الاستكشاف بين الكواكب، كلها مناسبة تمامًا للروبوتات.
لتحقيق أغراضها، يُطلب من العديد من الروبوتات التفاعل مع بيئتها والعالم من حولها. في بعض الأحيان يُطلب منهم نقل أو إعادة توجيه الأشياء من بيئاتهم دون اتصال مباشر من قبل المشغلين البشريين.

تنطبق الحاجة إلى متلاعبين بالأشياء في روبوتات المنافسة أيضًا. في مسابقة الروبوتات VEX النموذجية، يقوم الطلاب ببناء روبوت للعب مباريات وجهاً لوجه ضد الروبوتات الأخرى. تتضمن هذه الألعاب تقليديًا نوعًا من كائنات اللعبة التي يجب على الروبوتات التلاعب بها بطريقة تمكنها من تسجيل النقاط.

بعض الأمثلة الأساسية للمتلاعبين هي:

في روبوتات المنافسة، غالبًا ما يكون من المفيد أن تكون قادرًا على جمع كائنات لعبة متعددة في وقت واحد. وهذا يتطلب نوعًا معينًا من مناور الأجسام يسمى المركم. المركم هو آلية روبوت مصممة لالتقاط عدد كبير من الأشياء المماثلة. فيما يلي بعض الأمثلة على المراكمات:

رمز صندوق أدوات المعلم صندوق أدوات المعلم

انقر على الروابط أعلاه لقراءة المزيد عن كل نوع من أنواع المناور والمراكم.

أيقونة توسيع التعلم الخاص بك قم بتوسيع نطاق تعلمك

لتوسيع الدرس، اطلب من الطلاب البحث في DARPA واستكشاف الروبوتات التي تم إنشاؤها من خلال هذه المنظمة والمسابقات التي يرعاها.

لتمديد الدرس، اطلب من الطلاب رسم أداة يمكنهم استخدامها في المنزل للمساعدة في الأعمال المنزلية. يجب أن تستخدم أداتهم إما مناورًا أو مركمًا. يجب على الطلاب إنشاء أدواتهم في دفاتر ملاحظاتهم الهندسية.