সবকিছু একসাথে করা
পূর্বে এই ইউনিটে, আপনি নিম্নলিখিত কাজগুলি শিখেছিলেন:
- হোয়াইটবোর্ড সংযুক্তিতে আঁকতে 6-অক্ষ বাহুতে পেন হোল্ডার টুলটি ব্যবহার করুন।
- দুটি স্থানের মধ্যে একটি পথ চিহ্নিত করুন যাতে আপনি একটি বাধার চারপাশে নিরাপদে যেতে পারেন।
- বাধা অতিক্রম করে এক স্থান থেকে অন্য স্থানে যাওয়ার জন্য 6-অক্ষ বাহু কোড করুন।
এই সমস্ত দক্ষতা একত্রিত করে আপনি 6-অক্ষ বাহুর সাহায্যে একটি অতিরিক্ত কার্যকলাপ সম্পন্ন করবেন।
সবকিছু একসাথে করা
এই কার্যকলাপে, আপনি 6-অক্ষ বাহুকে একটি গোলকধাঁধায় নেভিগেট করার জন্য একটি প্রকল্প তৈরি করবেন, কলম দিয়ে পথ চিহ্নিত করবেন। এই অ্যানিমেশনটি দেখুন এবং দেখুন কিভাবে ৬-অক্ষ বাহুটি কার্যকলাপটি সম্পন্ন করার জন্য নড়াচড়া করতে পারে।
সেটআপ:হোয়াইটবোর্ডে এই গোলকধাঁধাটি আঁকুন।

- গোলকধাঁধাটি সেট আপ করার সময় আপনাকে গাইড করার জন্য এই আনুমানিক মাত্রাগুলি ব্যবহার করুন। গোলকধাঁধার দেয়াল যাতে সোজা থাকে, সেজন্য অবশ্যই একটি রুলার ব্যবহার করুন।
- গোলকধাঁধার প্রতিটি দেয়ালের মধ্যে স্থান ৩০০ থেকে ৪০০ মিমি চওড়া।

কার্যকলাপ: ৬-অক্ষের বাহুর জন্য একটি প্রকল্প তৈরি করুন যাতে শুরু থেকে শেষ পর্যন্ত গোলকধাঁধাটি ঘুরে দেখা যায় এবং কলম দিয়ে পথ আঁকতে পারে।
- ইউনিট ৪ পাঠ ৩-এ আপনার তৈরি প্রকল্পটি লোড করে শুরু করুন। কার্যকলাপটি সম্পন্ন করার জন্য এই প্রকল্পটি পরিবর্তন করুন।
- নিশ্চিত করুন যে 6-অক্ষ আর্মটি VEXcode এর সাথে সংযুক্ত আছে। এটি পরীক্ষা করার জন্য প্রকল্পটি চালান।
- তোমার প্রকল্প কি ৬-অক্ষ বাহুকে গোলকধাঁধার মধ্য দিয়ে সফলভাবে সরিয়ে নিয়েছে? যদি না হয়, তাহলে আপনার প্রকল্পটি পরিবর্তন করতে থাকুন এবং সফল না হওয়া পর্যন্ত এটি পরীক্ষা করুন।
- গোলকধাঁধাটি সফলভাবে সম্পন্ন করার পরে, প্রকল্পটির নাম পরিবর্তন করুন এবং আপনার ডিভাইসে সংরক্ষণ করুন।
- আপনার প্রজেক্টটি আপনার ইঞ্জিনিয়ারিং নোটবুকে লিপিবদ্ধ করে নথিভুক্ত করুন।
এই কার্যকলাপের জন্য পেশাদার টিপস:
- কোডিং শুরু করার আগে গোলকধাঁধাটি সম্পূর্ণ করার জন্য প্রয়োজনীয় আচরণের ক্রম নথিভুক্ত করুন। আপনার দলের সাথে একসাথে, গোলকধাঁধাটি অতিক্রম করে আপনি যে পথে যেতে চান তাতে একমত হন। তোমার ইঞ্জিনিয়ারিং নোটবুকে গোলকধাঁধাটি আঁক এবং তোমার রুট যোগ করো। তারপর গোলকধাঁধাটি সমাধান করার জন্য আপনাকে যে আচরণগুলি কোড করতে হবে তার ক্রমানুসারেএর একটি তালিকা তৈরি করুন এটি আপনাকে আপনার প্রকল্পটি আরও সহজে এবং সহযোগিতামূলকভাবে তৈরি করতে সাহায্য করতে পারে।
- আপনার ওয়েপয়েন্টের x, y, z-স্থানাঙ্ক খুঁজে পেতে মনিটর কনসোল ব্যবহার করুন।মনিটর কনসোল খুলতে পাঠ ৩-এর ধাপগুলি অনুসরণ করুন। এরপর আপনি 6-অক্ষ বাহুটিকে আপনার পছন্দসই স্থানাঙ্ক স্থানে হাত দিয়ে সরাতে পারেন যাতে আপনি গোলকধাঁধার মধ্য দিয়ে আপনার পথের বিন্দু খুঁজে পেতে পারেন।
- কার্যকলাপটি সম্পন্ন করার সময় আপনার প্রকল্পটি ক্রমশ পরীক্ষা করুন। ৩য় পাঠে, আপনি কিছু স্থানাঙ্ক যোগ করার পর প্রকল্পটি পরীক্ষা করেছেন, তারপর অতিরিক্ত ব্লক এবং স্থানাঙ্ক যোগ করেছেন। আপনার প্রকল্পটি পরীক্ষা করার মাধ্যমে, আপনি প্রতিবার প্রকল্পের দীর্ঘ সংস্করণটি চালানোর প্রয়োজন ছাড়াই পথ বা স্থানাঙ্কগুলিতে প্রয়োজনীয় যেকোনো পরিবর্তন করতে পারেন।
- ধাপ বৈশিষ্ট্যটি ব্যবহার করুন। আপনার প্রকল্পের কোন অংশে আপনার 6-অ্যাক্সিস আর্মটি বিপথগামী হচ্ছে তা নিশ্চিত নন? প্রকল্পটি সম্পূর্ণ করার জন্য STEP' বোতামটি ব্যবহার করে দেখুন যাতে কোন ব্লকটি কোন আচরণের সাথে মিলে যায় তা সনাক্ত করা সহজ হয়। এটি প্রকল্পের মধ্যে আপনার সমস্যা সমাধানকে আরও সহজ করে তুলতে পারে।
প্রতিফলন শেষ করুন
এখন যেহেতু আপনি 6-অক্ষ বাহুকে গোলকধাঁধার মধ্য দিয়ে যাওয়ার জন্য কোড করেছেন, তাই এই ইউনিটে আপনি কী শিখেছেন এবং কী করেছেন তা নিয়ে চিন্তা করার সময় এসেছে।
তোমার ইঞ্জিনিয়ারিং নোটবুকে নিম্নলিখিত প্রতিটি ধারণার উপর নিজেকে একজন নবীন, শিক্ষানবিশ বা বিশেষজ্ঞ হিসেবে মূল্যায়ন করো। প্রতিটি ধারণার জন্য আপনি কেন নিজেকে এই রেটিং দিয়েছেন তার একটি সংক্ষিপ্ত ব্যাখ্যা দিন:
- হোয়াইটবোর্ডে আঁকার জন্য ৬-অক্ষের বাহুর কলম ব্যবহার করা।
- একটি বাধা অতিক্রম করার জন্য দুটি স্থানের মধ্যে একটি পথ চিহ্নিত করা।
- ৬-অক্ষ বাহুকে বাধা অতিক্রম করে একটি নিয়ন্ত্রিত পথে চলার জন্য কোড করা।
আপনি কোন শ্রেণীর অন্তর্ভুক্ত তা নির্ধারণ করতে এই টেবিলটি ব্যবহার করুন।
| বিশেষজ্ঞ | আমার মনে হয় আমি ধারণাটি পুরোপুরি বুঝতে পেরেছি এবং অন্য কাউকে এটি শেখাতে পারি। |
| শিক্ষানবিস | আমার মনে হয় আমি কার্যকলাপটি সম্পন্ন করার জন্য ধারণাটি যথেষ্ট বুঝতে পেরেছি। |
| নবীন | আমার মনে হয় আমি ধারণাটি বুঝতে পারিনি এবং কীভাবে কার্যকলাপটি সম্পন্ন করতে হয় তা জানি না। |
তারপর, এই ইউনিটের জন্য আপনার শিক্ষকের সাথে যৌথভাবে তৈরি করা শেখার লক্ষ্যগুলি সম্পর্কে চিন্তা করুন। তুমি যা শিখতে শুরু করেছো, তা কি শিখেছো? কেন অথবা কেন নয়? তুমি কোন কাজে সবচেয়ে বেশি সফল ছিলে? কেন? তোমার অগ্রগতির উপর ভিত্তি করে তুমি কীভাবে এগিয়ে যেতে পারো বলে তুমি মনে করো?
তোমাদের দলের প্রত্যেকেরই তাদের ইঞ্জিনিয়ারিং নোটবুকে আত্ম-প্রতিফলন সম্পূর্ণ করা উচিত। আপনার দলের প্রত্যেকে তাদের আত্ম-প্রতিফলন সম্পন্ন করার পরে, আপনার শিক্ষকের সাথে যোগাযোগ করুন এবং তাদের জানান যে আপনি আপনার সংক্ষিপ্ত আলোচনার জন্য প্রস্তুত।
সংক্ষিপ্তসার কথোপকথন
আপনার ইঞ্জিনিয়ারিং নোটবুকে আপনার প্রতিফলন এবং নোট ব্যবহার করে, ডেব্রিফ কথোপকথন রুব্রিক (গুগল ডক / .ডোকএক্স / .পিডিএফ) এ নিজেকে মূল্যায়ন করুন। প্রতিটি বিষয়ের জন্য, নিজেকে বিশেষজ্ঞ, শিক্ষানবিশ, অথবা নবীন হিসেবে রেট দিন।
এই স্ব-মূল্যায়নের সময় আপনার কাছ থেকে কী আশা করা হচ্ছে সে সম্পর্কে কোনও স্পষ্টীকরণের প্রয়োজন আছে কিনা, আপনার প্রশিক্ষককে জিজ্ঞাসা করুন।

<নির্বাচন করুন। সমস্ত ইউনিটে ফিরে যেতে ইউনিট এ ফিরে যান।