Menyatukan Semuanya
Sebelumnya di Unit ini, Anda telah belajar melakukan hal berikut:
- Gunakan Alat Pemegang Pena pada Lengan 6-Sumbu untuk menggambar pada Lampiran Papan Tulis.
- Mengidentifikasi titik jalan antara dua lokasi untuk menghindari rintangan dengan aman.
- Kodekan Lengan 6-Sumbu untuk bergerak dari satu lokasi ke lokasi lain di sekitar rintangan.
Anda akan menyelesaikan satu aktivitas tambahan dengan Lengan 6-Sumbu yang menggabungkan semua keterampilan ini.
Aktivitas Menyatukan Semuanya
Dalam Aktivitas ini, Anda akan membuat proyek untuk Lengan 6-Sumbu untuk menavigasi melalui labirin, menandai jalur dengan Pena. Tonton animasi ini untuk melihat bagaimana Lengan 6-Sumbu dapat bergerak untuk menyelesaikan aktivitas.
Persiapan:Gambar labirin ini di Papan Tulis.

- Gunakan dimensi perkiraan ini sebagai panduan saat Anda menyiapkan labirin. Pastikan untuk menggunakan penggaris agar dinding labirin lurus.
- Ruang antara setiap dinding labirin lebarnya antara 300 dan 400 mm.

Aktivitas: Buat proyek untuk Lengan 6-Sumbu untuk menavigasi labirin dari Awal hingga Akhir, dan gambar jalur dengan Pena.
- Mulailah dengan memuat proyek yang Anda buat di Unit 4 Pelajaran 3. Ubah proyek ini untuk menyelesaikan aktivitas.
- Pastikan Lengan 6-Sumbu terhubung ke VEXcode. Jalankan proyek untuk mengujinya.
- Apakah proyek Anda berhasil menggerakkan Lengan 6-Sumbu melalui labirin? Jika tidak, teruskan modifikasi proyek Anda dan uji hingga Anda berhasil.
- Setelah Anda berhasil menyelesaikan labirin, ganti nama dan simpan proyek ke perangkat Anda.
- Dokumentasikan proyek Anda dengan mencatatnya di buku catatan teknik Anda.
Tips Pro untuk Aktivitas ini:
- Dokumentasikan urutan perilaku yang diperlukan untuk menyelesaikan labirin sebelum Anda mulai membuat kode. Bersama kelompok Anda, sepakati rute yang ingin Anda ambil melalui labirin. Gambarlah labirin di buku catatan teknik Anda dan tambahkan rute Anda. Lalu buatlah daftar perilakudalam urutanyang perlu Anda kodekan untuk menyelesaikan labirin. Ini dapat membantu Anda membangun proyek dengan lebih mudah dan kolaboratif.
- Gunakan Monitor Console untuk membantu Anda menemukan koordinat x, y, z titik arah Anda.Ikuti langkah-langkah dalam Pelajaran 3 untuk membuka Monitor Console. Anda kemudian dapat menggerakkan Lengan 6-Sumbu secara manual ke lokasi koordinat yang Anda inginkan untuk membantu Anda menemukan titik arah melalui labirin.
- Uji proyek Anda secara bertahap saat menyelesaikan aktivitas. Dalam Pelajaran 3, Anda menguji proyek setelah menambahkan beberapa koordinat, lalu Anda menambahkan blok dan koordinat tambahan. Dengan menguji proyek Anda sembari berjalan, Anda dapat membuat perubahan apa pun pada jalur atau koordinat yang diperlukan tanpa perlu menjalankan versi proyek yang lebih panjang setiap saat.
- Gunakan fitur Langkah. Tidak yakin di bagian mana dalam proyek Anda Lengan 6-Sumbu Anda melenceng? Coba gunakan tombol LANGKAH' untuk menelusuri proyek sehingga lebih mudah mengidentifikasi blok mana yang sesuai dengan perilaku mana. Hal ini dapat memudahkan Anda memfokuskan pemecahan masalah dalam proyek.
Refleksi Penutup
Sekarang setelah Anda mengkodekan Lengan 6-Sumbu untuk menggambar rutenya melalui labirin, sekarang saatnya untuk merenungkan apa yang telah Anda pelajari dan lakukan dalam Unit ini.
Nilai diri Anda sebagai pemula, magang, atau ahli pada masing-masing konsep berikut di buku catatan teknik Anda. Berikan penjelasan singkat mengapa Anda memberi peringkat tersebut pada diri Anda sendiri untuk setiap konsep:
- Menggunakan Pena dengan Lengan 6-Sumbu untuk menggambar di Papan Tulis.
- Mengidentifikasi titik jalan antara dua lokasi untuk melewati rintangan.
- Mengkodekan Lengan 6-Sumbu untuk bergerak pada jalur terkendali di sekitar rintangan.
Gunakan tabel ini untuk membantu Anda menentukan kategori mana Anda termasuk.
| Pakar | Saya merasa saya sepenuhnya memahami konsepnya dan dapat mengajarkannya kepada orang lain. |
| Anak magang | Saya merasa saya cukup memahami konsepnya untuk menyelesaikan kegiatan tersebut. |
| Pemula | Saya merasa tidak memahami konsepnya dan tidak tahu cara menyelesaikan kegiatan tersebut. |
Kemudian, renungkan target pembelajaran yang Anda buat bersama guru Anda untuk Unit ini. Sudahkah Anda mempelajari apa yang ingin Anda pelajari? Mengapa atau mengapa tidak? Apa yang paling berhasil bagi Anda? Mengapa? Menurut Anda, bagaimana Anda dapat melanjutkan kemajuan Anda ke depannya?
Setiap orang dalam kelompok Anda harus menyelesaikan refleksi diri mereka di buku catatan teknik mereka. Setelah semua orang di kelompok Anda menyelesaikan refleksi diri, laporkan kepada guru Anda dan beri tahu mereka bahwa Anda siap untuk percakapan penjelasan Anda.
Percakapan Debrief
Dengan menggunakan refleksi dan catatan Anda di buku catatan teknik Anda, nilai diri Anda sendiri pada Rubrik Percakapan Debrief (Google Doc / .docx / .pdf). Untuk setiap topik, nilai diri Anda sebagai Ahli, Magang, atau Pemula.
Tanyakan kepada instruktur Anda jika Anda memerlukan klarifikasi tentang apa yang diharapkan dari Anda selama penilaian diri ini.

Pilih <Kembali ke Unit untuk kembali ke semua Unit.