VEX GO STEM ল্যাব বাস্তবায়ন
STEM ল্যাবগুলি VEX GO-এর জন্য অনলাইন শিক্ষকের ম্যানুয়াল হিসেবে ডিজাইন করা হয়েছে। একটি মুদ্রিত শিক্ষকের ম্যানুয়ালটির মতো, STEM ল্যাবসের শিক্ষক-মুখী বিষয়বস্তু VEX GO-এর মাধ্যমে পরিকল্পনা, শিক্ষাদান এবং মূল্যায়ন করার জন্য প্রয়োজনীয় সমস্ত সংস্থান, উপকরণ এবং তথ্য সরবরাহ করে। ল্যাব ইমেজ স্লাইডশোগুলি এই উপাদানের ছাত্র-মুখী সঙ্গী। আপনার শ্রেণীকক্ষে STEM ল্যাব কীভাবে বাস্তবায়ন করবেন সে সম্পর্কে আরও বিস্তারিত তথ্যের জন্য, VEX GO STEM ল্যাব বাস্তবায়ন নিবন্ধটি দেখুন।
লক্ষ্য এবং মানদণ্ড
লক্ষ্য
শিক্ষার্থীরা আবেদন করবে
- তদন্তের সময় কীভাবে তথ্য সংগ্রহ এবং ব্যবহার করবেন।
- তথ্য ব্যবহার করে ভবিষ্যদ্বাণী কীভাবে করা এবং পরীক্ষা করা যায়।
শিক্ষার্থীরা এর অর্থ বুঝতে পারবে
- বিভিন্ন আকারের জালযুক্ত গিয়ার থাকলে গতি বৃদ্ধি বা শক্তি বৃদ্ধির মাধ্যমে গিয়ারগুলি কীভাবে কাজকে সহজ করে তোলে।
শিক্ষার্থীরা দক্ষ হবে
- কীভাবে তথ্য পর্যবেক্ষণ এবং রেকর্ড করতে হয়।
- গতি এবং শক্তির উপর গিয়ার বিন্যাসের প্রভাব চিহ্নিত করা।
শিক্ষার্থীরা জানবে
- গিয়ারের মতো সহজ মেশিনগুলি কীভাবে গতি বা শক্তি উভয়ই বৃদ্ধি করে কাজকে সহজ করে তোলে।
- তথ্য সংগ্রহের জন্য কীভাবে তদন্ত পরিচালনা করবেন।
উদ্দেশ্য(গুলি)
উদ্দেশ্য
- পূর্ববর্তী পরীক্ষার তথ্যের উপর ভিত্তি করে শিক্ষার্থীরা গিয়ারের গতিবিধির পূর্বাভাস দেবে।
- শিক্ষার্থীরা অনুসন্ধান করবে কিভাবে ঘড়ির অন্যান্য গিয়ারের গতি বা শক্তি বৃদ্ধি করে গিয়ার বিন্যাস কাজকে সহজ করে তুলতে পারে।
- শিক্ষার্থীরা বুঝতে পারবে কিভাবে একটি গিয়ার অন্য একটি গিয়ারের গতিবিধি নিয়ন্ত্রণ করে।
কার্যকলাপ
- "Engage" বিভাগে, শিক্ষার্থীরা ঘড়ি তৈরির জন্য প্রয়োজনীয় গিয়ারের সংখ্যা ভবিষ্যদ্বাণী করবে। প্লে পার্ট ১-এ, শিক্ষার্থীরা তাদের ডেটা সংগ্রহ শিট ব্যবহার করে রেকর্ড করবে যে কীভাবে একটি ড্রাইভিং গিয়ার পরবর্তী মেশড গিয়ারের চলাচলকে প্রভাবিত করে।
- প্লে পার্ট ১-এ, শিক্ষার্থীরা পর্যবেক্ষণ করবে এবং রেকর্ড করবে কিভাবে একটি ড্রাইভিং গিয়ার চালিত গিয়ারের চলাচলকে প্রভাবিত করে। তারা তাদের ডেটা সংগ্রহের শিট ব্যবহার করে ঘড়ির প্রথম সাতটি গিয়ারের গতিবিধি এবং আকার রেকর্ড করবে।
- এনগেজ বিভাগে, শিক্ষার্থীরা গিয়ারের নড়াচড়া চিনবে এবং তারপর ব্যাখ্যা করবে কিভাবে একটি গিয়ার অন্য গিয়ারের সাথে মেশিংয়ের মাধ্যমে চলে।
মূল্যায়ন
- মিড-প্লে ব্রেকের সময়, শিক্ষার্থীরা প্লে পার্ট ১-এ গিয়ারের গতি সম্পর্কে সংগৃহীত তথ্য ব্যবহার করে প্লে পার্ট ২-তে পরীক্ষা করা অতিরিক্ত একটি গিয়ারের গতি সম্পর্কে ভবিষ্যদ্বাণী করবে।
- প্লে পার্ট ২-এ, শিক্ষার্থীরা ঘড়িতে গিয়ারের নড়াচড়া পরীক্ষা করবে এবং পর্যবেক্ষণ করবে। শিক্ষার্থীরা আরও একটি গিয়ার যোগ করবে, যাতে দেখা যাবে যে গিয়ারগুলি কীভাবে ঘড়ির গতি বা শক্তি বৃদ্ধির মাধ্যমে কাজ করার ক্ষমতাকে প্রভাবিত করে।
- মিড-প্লে ব্রেকে, শিক্ষার্থীরা ড্রাইভিং এবং চালিত গিয়ারের আকারের উপর ভিত্তি করে গিয়ার চলাচলের ধরণ ব্যাখ্যা করবে।