Skip to main content

প্রতিযোগিতা সংযোগ: ড্রাইভার নিয়ন্ত্রণ

VEX রোবোটিক্স প্রতিযোগিতার টাওয়ার টেকওভার খেলার মাঠ যেখানে সমস্ত খেলার উপাদানের শুরুর অবস্থান দেখানো হয়েছে।
ভিআরসি ২০১৯-২০২০ খেলা - টাওয়ার টেকওভার মাঠ

টাওয়ার টেকওভার

কন্ট্রোলারের সাহায্যে ক্লবট নিয়ন্ত্রণের জন্য লুপ ব্যবহার করার ফলে ড্রাইভার স্ল্যালম কোর্সে নেভিগেট করতে সক্ষম হয়েছে। ক্লবট চালানোর অনুশীলন করা একটি কার্যকর কাজ যা আপনাকে VEX রোবোটিক্স ওয়ার্ল্ড চ্যাম্পিয়নশিপের চ্যালেঞ্জগুলির একটির জন্য প্রস্তুত করতে সাহায্য করতে পারে।

২০১৯-২০২০ VRC (VEX রোবোটিক্স প্রতিযোগিতা) গেমটির নাম টাওয়ার টেকওভার। এই খেলায়, দলগুলিকে তাদের রোবটকে নির্দিষ্ট রঙিন কিউবগুলিকে গোল বা টাওয়ারে তুলে নিতে হবে। দলগুলি ১৫ সেকেন্ডের একটি স্বায়ত্তশাসিত সময়কাল দিয়ে শুরু করবে যেখানে রোবটটি চালকের কাছ থেকে কোনও সাহায্য পেতে পারবে না। এই সময়কালে, রোবটটিকে ড্রাইভারের সাহায্য ছাড়াই মাঠের নিজস্ব দিকে গোল করার চ্যালেঞ্জ জানানো হচ্ছে।

স্বায়ত্তশাসিত সময়ের পরে, দলগুলি 1 মিনিট 45 সেকেন্ডের ড্রাইভার-নিয়ন্ত্রণ সময়কালে জড়িত হয় যেখানে দলগুলি একটি নিয়ামক ব্যবহার করে তাদের রোবটকে পরিচালনা করে। এই সময়কালে দলগুলি যতটা সম্ভব পয়েন্ট অর্জন করার চেষ্টা করে।

প্রতিযোগিতায় ভালো পারফর্ম করার জন্য কন্ট্রোলার ব্যবহার এবং প্রোগ্রাম করতে পারা অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ একটি বিষয়।

আপনার শিক্ষার আইকন প্রসারিত করুন আপনার শেখার পরিধি - বাড়ান একটি ড্রাইভিং দক্ষতা চ্যালেঞ্জ

শিক্ষার্থীদের ড্রাইভিং স্কিলস চ্যালেঞ্জ অনুকরণ করতে বলুন, যাতে তারা চলাচলের জন্য একটি বাধা কোর্স তৈরি করতে পারে যেখানে ছয়টি বস্তু বাধা হিসেবে অন্তর্ভুক্ত থাকে। এটি স্ল্যালম কোর্সের চেয়ে বেশি চ্যালেঞ্জিং হওয়া উচিত কারণ বস্তুগুলি বিভিন্ন আকারের হতে পারে এবং ভিন্ন প্যাটার্নে স্থাপন করা যেতে পারে।

শিক্ষার্থীদের স্পর্শ না করেই চলাচল করতে পারে এমন প্রতিটি বাধার জন্য একটি পয়েন্ট দিয়ে স্কোর করুন। কোর্সটি সম্পন্ন করতে ড্রাইভারের যত সময় লেগেছে তার জন্য অতিরিক্ত পয়েন্ট দিন।

কোর্সটি এমনভাবে ডিজাইন করা উচিত যাতে শুরু এবং শেষের জন্য একটি নির্দিষ্ট স্থান থাকে। প্রতিটি ড্রাইভারকে ৫ পয়েন্ট থেকে শুরু করে সময় পরিমাপ করা হয় এবং তারপর চালকের ব্যবহৃত প্রতি মিনিটের জন্য ১ পয়েন্ট কেটে নেওয়া হয়।

এই স্কোর করা খেলাটি শিক্ষার্থীদের প্রতিযোগিতার মানসিকতা এবং কীভাবে তারা তাদের রোবট ব্যবহার করে দক্ষ এবং নির্ভুল হতে পারে তা বোঝাতে শুরু করবে। যে শিক্ষার্থী সবচেয়ে বেশি পয়েন্ট নিয়ে কোর্সটি সম্পন্ন করবে, সে জিতবে!

আপনার শিক্ষার আইকন প্রসারিত করুন আপনার শেখার পরিধি - টাওয়ার টেকওভার বাড়ান

যদি আপনার কাছে VRC টাওয়ার টেকওভার - ফুল ফিল্ড & গেম এলিমেন্ট কিট থাকে, তাহলে আপনার শিক্ষার্থীদের চ্যালেঞ্জ করুন যে তারা কীভাবে তাদের কন্ট্রোলারকে ক্লাবট সরানোর জন্য প্রোগ্রাম করবে তা ডিজাইন করা শুরু করুন। R1 এবং R2 বোতামগুলি কি ক্ল নিয়ন্ত্রণ করবে? রোবটটি কি আর্কেড মোড ব্যবহার করবে নাকি ট্যাঙ্ক ড্রাইভ ব্যবহার করবে? অনুপ্রেরণার জন্য শিক্ষার্থীদের VEXcode V5 সফ্টওয়্যারের উদাহরণ প্রকল্পগুলিতে নির্দেশ করুন।

শিক্ষার্থীদের ধারণা ভাগাভাগি করার জন্য ক্লাস আলোচনায় অংশগ্রহণ করার আগে, শিক্ষার্থীদের তাদের ইঞ্জিনিয়ারিং নোটবুকে তাদের চিন্তাভাবনা লিখতে বলুন।

যদি সময় থাকে, তাহলে শিক্ষার্থীদের মাঠে কিউব সরানোর অনুশীলনের জন্যড্রাইভ প্রোগ্রামচালাতে বলুন।