മത്സര കണക്ഷൻ: ഡ്രൈവർ നിയന്ത്രണം
ടവർ ഏറ്റെടുക്കൽ
കൺട്രോളർ ഉപയോഗിച്ച് ക്ലോബോട്ട് നിയന്ത്രിക്കാൻ ലൂപ്പുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നത് ഡ്രൈവർക്ക് സ്ലാലോം കോഴ്സ് നാവിഗേറ്റ് ചെയ്യാൻ അനുവദിക്കുന്നു. ക്ലോബോട്ട് ഓടിക്കാൻ പരിശീലിക്കുന്നത് ഉപയോഗപ്രദമായ ഒരു ജോലിയാണ്, ഇത് VEX റോബോട്ടിക്സ് വേൾഡ് ചാമ്പ്യൻഷിപ്പിലെ വെല്ലുവിളികളിൽ ഒന്നിന് തയ്യാറെടുക്കാൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കും.
2019-2020 VRC (VEX റോബോട്ടിക്സ് മത്സരം) ഗെയിമിനെ ടവർ ടേക്ക്ഓവർ എന്ന് വിളിക്കുന്നു. ഈ കളിയിൽ, ടീമുകൾ അവരുടെ റോബോട്ടിനെ ഉപയോഗിച്ച് ചില നിറമുള്ള ക്യൂബുകൾ എടുത്ത് ഗോളുകളിലേക്കോ ടവറുകളിലേക്കോ മാറ്റണം. ഡ്രൈവറിൽ നിന്ന് റോബോട്ടിന് ഒരു സഹായവും ലഭിക്കാത്ത 15 സെക്കൻഡ് ദൈർഘ്യമുള്ള ഒരു സ്വയംഭരണ കാലയളവിൽ ആയിരിക്കും ടീമുകൾ ആരംഭിക്കുന്നത്. ഈ കാലയളവിൽ, ഡ്രൈവറുടെ സഹായമില്ലാതെ സ്വന്തം മൈതാനത്ത് സ്കോർ ചെയ്യാൻ റോബോട്ടിനെ വെല്ലുവിളിക്കുന്നു.
സ്വയംഭരണ കാലയളവിനുശേഷം, ടീമുകൾ 1 മിനിറ്റും 45 സെക്കൻഡും ദൈർഘ്യമുള്ള ഡ്രൈവർ-കൺട്രോൾ കാലയളവിൽ ഏർപ്പെടുന്നു, അവിടെ ടീമുകൾ ഒരു കൺട്രോളർ ഉപയോഗിച്ച് അവരുടെ റോബോട്ടിനെ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നു. ഈ കാലയളവിൽ ടീമുകൾ കഴിയുന്നത്ര പോയിന്റുകൾ നേടാൻ ശ്രമിക്കുന്നു.
മത്സരത്തിൽ മികച്ച പ്രകടനം കാഴ്ചവയ്ക്കുന്നതിന് കൺട്രോളർ ഉപയോഗിക്കാനും പ്രോഗ്രാം ചെയ്യാനും കഴിയുന്നത് വളരെ പ്രധാനപ്പെട്ട ഘടകമാണ്.
നിങ്ങളുടെ പഠനം വിപുലീകരിക്കുക
-
ഒരു ഡ്രൈവിംഗ് സ്കിൽസ് ചലഞ്ച്
ആറ് വസ്തുക്കൾ തടസ്സങ്ങളായി ഉൾപ്പെടുന്ന ഒരു ഒബ്സ്റ്റക്കിൾ കോഴ്സ് സജ്ജീകരിച്ചുകൊണ്ട്, വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ഡ്രൈവിംഗ് സ്കിൽസ് ചലഞ്ച് അനുകരിക്കാൻ അവസരം നൽകുക. സ്ലാലോം കോഴ്സിനേക്കാൾ ഇത് കൂടുതൽ വെല്ലുവിളി നിറഞ്ഞതായിരിക്കണം, കാരണം വസ്തുക്കൾ വ്യത്യസ്ത വലുപ്പത്തിലായിരിക്കാം, വ്യത്യസ്ത പാറ്റേണുകളിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കാം.
വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് തൊടാതെ സഞ്ചരിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഓരോ തടസ്സത്തിനും ഒരു പോയിന്റ് നൽകി അവർക്ക് സ്കോർ നൽകുക. കോഴ്സ് പൂർത്തിയാക്കാൻ ഡ്രൈവർ എടുത്ത സമയത്തിന് അധിക പോയിന്റുകൾ നൽകുക.
കോഴ്സ് രൂപകൽപ്പന ചെയ്യേണ്ടത് ഒരു നിശ്ചിത ആരംഭ, അവസാന സ്ഥലം ഉണ്ടായിരിക്കുന്ന വിധമായിരിക്കണം. ഓരോ ഡ്രൈവറെയും 5 പോയിന്റുകളിൽ നിന്ന് ആരംഭിച്ച്, ഡ്രൈവർ ഉപയോഗിക്കുന്ന ഓരോ മിനിറ്റിനും 1 പോയിന്റ് വീതം കുറച്ചുകൊണ്ടാണ് സമയം അളക്കുന്നത്.
ഈ സ്കോർ ചെയ്ത ഗെയിം വിദ്യാർത്ഥികളെ ഒരു മത്സരത്തിന്റെ മാനസികാവസ്ഥയിലേക്ക് കൊണ്ടുവരാൻ തുടങ്ങും, കൂടാതെ അവരുടെ റോബോട്ടിനെ ഉപയോഗിച്ച് അവർക്ക് എങ്ങനെ കാര്യക്ഷമവും കൃത്യവുമായി പ്രവർത്തിക്കാമെന്ന് മനസ്സിലാക്കാനും സഹായിക്കും. ഏറ്റവും കൂടുതൽ പോയിന്റുകൾ നേടി കോഴ്സ് പൂർത്തിയാക്കുന്ന വിദ്യാർത്ഥി വിജയിക്കുന്നു!
നിങ്ങളുടെ പഠനം
-
ടവർ ടേക്ക്ഓവർ വരെ വിപുലീകരിക്കുക
നിങ്ങളുടെ കൈവശം VRC ടവർ ടേക്ക്ഓവർ - ഫുൾ ഫീൽഡ് & ഗെയിം എലമെന്റ് കിറ്റ് ഉണ്ടെങ്കിൽ, ക്ലോബോട്ട് നീക്കുന്നതിനായി അവരുടെ കൺട്രോളർ എങ്ങനെ പ്രോഗ്രാം ചെയ്യുമെന്ന് രൂപകൽപ്പന ചെയ്യാൻ ആരംഭിക്കാൻ നിങ്ങളുടെ വിദ്യാർത്ഥികളെ വെല്ലുവിളിക്കുക. R1, R2 ബട്ടണുകൾ ക്ലാവിനെ നിയന്ത്രിക്കുമോ? ആർക്കേഡ് മോഡ് ഉപയോഗിച്ചോ ടാങ്ക് ഡ്രൈവ് ഉപയോഗിച്ചോ റോബോട്ട് ഡ്രൈവ് ചെയ്യുമോ? പ്രചോദനത്തിനായി VEXcode V5 സോഫ്റ്റ്വെയറിലെ ഉദാഹരണ പ്രോജക്ടുകളിലേക്ക് വിദ്യാർത്ഥികളെ നയിക്കുക.
വിദ്യാർത്ഥികളെ അവരുടെ എഞ്ചിനീയറിംഗ് നോട്ട്ബുക്കുകളിൽ എഴുതിവയ്ക്കാൻ ആവശ്യപ്പെടുക, തുടർന്ന് ആശയങ്ങൾ പങ്കുവെക്കുന്നതിനായി ഒരു ക്ലാസ് ചർച്ചയിൽ ഏർപ്പെടുക.
സമയം അനുവദിക്കുമെങ്കിൽ, വിദ്യാർത്ഥികളെക്കൊണ്ട്ഡ്രൈവ് പ്രോഗ്രാംപ്രവർത്തിപ്പിച്ച് മൈതാനത്ത് ക്യൂബുകൾ ചലിപ്പിക്കാൻ പരിശീലിപ്പിക്കുക.