Skip to main content
Teacher Portal

Zapojit

Spusťte sekci Zapojit

ČINY je to, co učitel udělá a PTÁ SE, jak mu to učitel usnadní.

ZÁKONY PTÁ SE
  1. Podržte značku pro třídu a ukažte každý smysl, jak se ptáte třídy. Sundejte víčko, abyste ho cítili, podržte si ho u ucha, abyste si ho poslechli, podívejte se na něj zblízka a daleko atd.  
  2. Veďte studenty k myšlence využití jejich pěti smyslů.
  3. Požádejte studenty, aby se podělili o své představy o tom, zda si myslí, že robot dokáže „vycítit“, a proč se tak cítí.
  4. Zvedněte robota 123 a ukažte studentům oční senzor na přední straně. Možná budete chtít robota předat, aby studenti mohli vidět oční senzor na vlastní oči.
  5. Nechte studenty, aby se podělili o své představy o tom, co by mohlo být překážkou na povrchu Marsu. Udělejte si seznam „překážek“ na tabuli, protože studenti pojmenovávají věci.
  6. Ukažte studentům nastavení ukázky a v případě potřeby je přesuňte do této oblasti.
  1. Kdybychom nevěděli, co to je, jak bychom na to mohli přijít? Co vidíme? Jak voní? Jaký je to pocit? Vydává zvuk?
  2. Co používáme k tomu, abychom to vyřešili? Co mají společného vidění, slyšení, dotyk, chuť a vůně?
  3. Používáme naše smysly, abychom se dozvěděli o věcech kolem nás. Myslíte si, že náš robot 123 dokáže také vycítit věci? Proč nebo proč ne?
  4. Hádejte co, roboti DOKÁŽOU věci vycítit - pomocí senzorů. Náš robot 123 má oční senzor. Co si myslíte, že by oční senzor mohl udělat, aby pomohl robotovi dozvědět se o tom, co je kolem něj? Kdyby byl náš robot na novém místě, jako je Mars, mohl by mu tam pomoci oční senzor?
  5. Představte si, že se rover pokouší přistát na Marsu. Co by musel oční senzor na robotu 123 hledat nebo detekovat, aby pomohl roveru bezpečně přistát? Jaké překážky mohou stát v cestě?
  6. Jak si myslíte, že můžeme kódovat našeho 123 robota k detekci překážek, aby mohl pomoci roveru bezpečně přistát na Marsu?  Pojďme to zjistit společně!

Zapojit

  1. Poučte studenty, že pomohou učiteli sestavit a otestovat projekt VEXcode 123, aby senzor očí na robotu 123 detekoval překážku v oblasti přistání na Marsu. K tomu použije blok [Drive until].

    Jezděte do bloku s parametrem nastaveným na objekt. Blok
    [Drive until]

     

  2. Distribuujte distribuci jednoho robota 123, počítače nebo tabletu pro přístup k VEXcode 123 a pole 123 s označeným počátečním místem a překážkou na místě pro demonstraci. Pro „překážku“ použijte světlý nebo bíle zbarvený papír nebo předmět. Oční senzor používá k detekci objektů infračervené světlo, a protože tmavě zbarvené objekty absorbují infračervené světlo, je pro oční senzor obtížné je detekovat. Studenti si po dokončení demonstrace vyzvednou svých 123 robotů a zařízení.

    123 Uspořádání pole s dlaždicemi rozloženými v uspořádání 2 x 2 se stěnami. Na levou spodní dlaždici ve středovém spodním čtverci je umístěno černé x. Do středového čtverce levé horní dlaždice je umístěn zmačkaný kus papíru.
    123 Nastavení pole
  3. Usnadnit budování a testování projektu se studenty pomocí VEXcode 123.
    Přetáhněte blok [Drive until] do pracovního prostoru a připojte jej k {When started} bloku.

    Projekt VEXcode 123 s blokem Při spuštění a jednotkou, dokud nebude připojen blok objektu.
    Přidej blok [Drive until]
    • Spusťte projekt a nechte studenty pozorovat chování robota 123. Podívejte se na animaci níže, abyste viděli pohon robota, dokud nedosáhne překážky, jakmile je projekt spuštěn.

      Video soubor
    • Při testování projektu se ptejte na to, jak v této situaci funguje oční senzor. Jak si myslíte, že oční senzor dokáže detekovat překážku? Co kdybychom přemístili robota 123, co si myslíte, že by se stalo?
    • Projekt několikrát restartujte a přemístěte robota 123 na různá místa, blíže nebo dále od překážky, nebo ne v cestě překážky. Nezapomeňte upozornit, že snímač očí musí čelit překážkám, aby je úspěšně detekoval.
  4. NabídkaNabídněte pozitivní posílení pro pozorování, poslech a samoregulaci studentů během celé demonstrace.

Odstraňování problémů učitele

Strategie usnadnění

  • Take Turns - V celé laboratoři by se studenti měli střídat ve svých skupinách. Návrhy, jak to usnadnit, zahrnují:
    • Střídejte sestavení kódu v kódu VEXcode 123 a umístění robota 123 na pole a zahájení projektu. Studenti si mohou se svým partnerem vyměnit role mezi částí hry 1 a částí hry 2, takže oba členové skupiny mají možnost používat počítač nebo tablet.
    • Na začátku hry určete, jak bude střídání fungovat, aby se studenti mohli připravit na to, kdy budou mít střídání s počítačem nebo tabletem a kdy bude jejich střídání u konce.
  • Vyzkoušejte novou výchozí pozici - Pokud studenti detekují překážku okamžitě v části hry 1, nechte je přesunout robota 123 na nové výchozí místo a zkuste to znovu, abyste mohli experimentovat s detekcí objektů více. Detekuje oční senzor stále stejnou překážku? Detekuje něco jiného? Proč si myslí, že tomu tak je?