Hrát
Část 1 - Krok za krokem
- Poučte studenty, že jako třída budou spolupracovat na řešení nové sčítací rovnice s robotem 123 a číselnou osou na poli 123. Budou pracovat na vlastní číselné ose, ale po schodech půjdou společně. Studenti zakódují 123 Robot pro dokončení rovnice, jak je znázorněno v animaci níže pro 2+4=6.
Video soubor
- ModelModel pro studenty kroky pro kódování robota 123 pro přesun správného počtu mezer na číselné ose pro řešení rovnice. Nechte studenty sledovat každý krok na jejich vlastních číselných liniích.
- Začněte tím, že na desku napíšete další sčítací rovnici. Součet problému sčítání by neměl být větší než 9.
- Například: 3+4=?
- Ukažte studentům, jak probudit robota 123. Chcete-li probudit robota 123, zatlačte kola po povrchu, dokud neuslyšíte zvuk při spuštění, jak je znázorněno v animaci níže. Zapněte zvuk pro tuto animaci. Podrobnější informace o robotu 123 naleznete v článku Použití knihovny VEX 123 Robot VEX.
Video soubor- Ukažte, jak umístit robota 123 na číselnou osu na číslo prvního doplňku.
- Robot 123 by měl čelit větším číslům.
- Pokud používáte číselnou osu pole 123, požádejte studenty, aby zarovnali šipku na přední straně robota 123 se středem číselných čtverců.
Zarovnání robota 123 - Studenti by měli jednou stisknout tlačítko pohybu pro každé číslo, které potřebuje k pohybu na číselné ose. Toto číslo by se mělo shodovat s druhým číslem (addend) rovnice.
- V našem příkladu 3+4=?. Studenti by měli umístit robota na číslo 3 a čtyřikrát stisknout tlačítko pohybu. Když studenti stisknou tlačítko „Start“, robot 123 se přesune na číslo 7.
- Ukažte studentům, jak zatřást robotem 123, abyste projekt vymazali, jak je znázorněno v animaci níže.
Video soubor- Pokud studenti tento proces rychle pochopí, zkuste s nimi vyřešit druhou rovnici a procvičit si kroky pro kódování robota 123.
- Začněte tím, že na desku napíšete další sčítací rovnici. Součet problému sčítání by neměl být větší než 9.
- Usnadněte diskuse s otevřenými otázkami, které povzbuzují studenty, aby se podělili o svá pozorování a své myšlení.
- Jak váš robot 123 ví, jak daleko se má pohybovat?
- Jak robot 123 ví, kterým směrem se má pohybovat?
- Jak víte, kam umístit 123 robota k vyřešení rovnice?
- Připomeňte studentům, že počet stisknutí tlačítka pohybu na robotu je počet mezer, které se budou pohybovat. Povzbuzujte skupinu, aby při řešení problému počítala společně, když stisknou tlačítka.
Stisknutí 1 tlačítka = 1 pohyb - Připomeňte studentům, že jejich první pokus nemusí fungovat tak, jak bylo zamýšleno.
- Našel váš robot správnou odpověď? Pokud ne, proč ne? Co by mohla vaše skupina změnit?
- Pokud váš první pokus nefungoval podle plánu, je to v pořádku! Všichni skvělí inženýři, designéři a robotici dělají chyby. Klíčem je zjistit, v čem byla chyba, a při příštím pokusu zkusit něco jiného.
- Připomeňte studentům, aby mezi pokusy o vymazání předchozího pokusu zatřásli robotem 123.
- Připomeňte studentům, že jejich první pokus nemusí fungovat tak, jak bylo zamýšleno.
- Zeptejte se studentů, jak by mohli využít svého robota 123, aby jim pomohl s dalšími matematickými aktivitami.
- Jak byste mohli pomocí robota 123 pomoci s počítáním do pěti? Desítky?
- Jak byste počítali 123 robotů pozpátku? Co by se lišilo od toho, co děláme dnes?
& Skupinová diskuse o přestávce v polovině hry
Jakmile každá skupina vyřeší sčítací rovnici, sejděte se na krátkou konverzaci.
Zkontrolujte kroky pro řešení rovnice s robotem 123 na číselné ose.
- Jaké jsou kroky pro použití robota 123 na číselné ose?
- Pokud chci, aby můj robot 123 posunul 1 místo, kolikrát musím stisknout tlačítko přesunu? Co když chci přesunout 3 prostory?
- Jakému směru musí robot 123 čelit pro naše sčítací rovnice?
- Jak smažu kód v robotovi 123, když chci začít znovu?
Potenciální chyby studentů: Uvědomte si, že studenti mohou počítat dvakrát. Pokud například student sčítá 3 + 5, může začít na 3 a skončit s odpovědí 7 (3, 4, 5, 6, 7). Místo počítání od 3 a zakončení správnou odpovědí 8 (4, 5, 6, 7, 8).
Část 2 - Krok za krokem
- Poučte studenty, že budou používat proces, který se naučili řešit různé rovnice se svou skupinou!
- Rozdělte problém s přídavkem do každé skupiny. Můžete se rozhodnout distribuovat je po jednom nebo více problémech najednou pro skupiny. Každá skupina dostane jiný problém s přidáním. Studenti budou postupovat stejným způsobem, jako v 1. části hry, a kódovat 123 robota k vyřešení rovnice. Níže uvedená animace ukazuje příklad s použitím 2+4=6.
Video soubor- Přizpůsobte sčítací rovnice dané studentům ve třídě. V závislosti na svých předchozích zkušenostech s matematickými rovnicemi a číselnými liniemi budou mít studenti různé schopnosti a znalost sčítání.
- ModelModel nastavení rovnice a další kroky potřebné k vyřešení nového problému přidání, pokud skupiny potřebují pomoc.
Studenti mohou potřebovat připomenout, že:
- Chcete-li probudit robota 123, zatlačte kola po povrchu, dokud neuslyšíte zvuk při spuštění, jak je znázorněno v animaci níže. Zapněte zvuk pro tuto animaci.
Video soubor- Počet stisknutí tlačítka pohybu na robotu je počet mezer, které se budou pohybovat. Povzbuďte skupinu, aby při řešení rovnice počítala společně, když stisknou tlačítka.
- Robot 123 by měl být protřepán, aby se vymazala paměť po každém pokusu o vyřešení problému s přidáním.
- Robot 123 by měl být seřazen s bílou šipkou směřující k šipce na poli 123.
Zarovnání robota 123 - Pokud studenti dokončí předčasně, dejte jim k řešení další rovnice. Pokud potřebují další výzvu, požádejte je, aby vyřešili vícekrokové problémy, jako jsou 2 + 2 + 3.
- Usnadněte to tím, že budete kroužit po místnosti a pomáhat skupinám podle toho, jak potřebují nasměrovat. Požádejte studenty, aby popsali své myšlení otázkami, jako jsou:
- Kde umístíte 123 robota na začátek?
- Jak víte, jak daleko se váš robot 123 musí posunout?
- Můžete mi ukázat, jak umístit 123 Robot na číselnou osu?
Práce s robotem 123 - Připomeňte studentům, že jejich první pokus nemusí fungovat tak, jak bylo zamýšleno.
- Našel váš robot 123 správnou odpověď? Pokud ne, proč ne? Co by mohla vaše skupina změnit?
- Pokud váš první pokus nefungoval podle plánu, je to v pořádku! Všichni skvělí inženýři, designéři a robotici dělají chyby. Klíčem je zjistit, v čem byla chyba, a při příštím pokusu zkusit něco jiného.
- Povzbuzujte skupiny, aby při stisknutí tlačítek počítaly nahlas, aby se ujistily, že stisknou správné množství.
- Zeptejte se studentů, jak spolupracují při používání robota 123 a číselné řady. Většina profesionálních inženýrů, robotiků pracuje ve skupinách nebo týmech. Požádejte studenty, aby popsali, jak sdílejí své nápady a spolupracují.
- Jak jste dnes pomohli své skupině?
- Jak jste se podělili o své nápady?
- Byly doby, kdy někdo ve vaší skupině měl jinou představu než vy? Co jsi udělal/a?