Hrát
Část 1 - Krok za krokem
- Poučte studenty, že budou řešit problém sčítání (příklad: 2+4) společně pomocí svých číselných řad a 123 robotů, jak je znázorněno v animaci níže.
Video soubor
- ModelModel pro studenty, jak probudit robota 123 a stisknout tlačítko přesunout pro kódování robota. Připomeňte studentům, že počet stisknutí tlačítka přesunutí je stejný jako počet míst, které robot 123 přesune.
- Studenti budou muset nejprve stisknout, aby probudili robota 123. Chcete-li probudit robota 123, zatlačte kola po povrchu, dokud neuslyšíte zvuk při spuštění, jak je znázorněno v animaci níže. Zapněte zvuk pro tuto animaci. Více informací o použití robota 123 naleznete v článku Použití knihovny VEX 123 Robot VEX Library.
Video soubor- Poté ukažte, jak stisknout tlačítko přesunout pro kódování robota 123. Připomeňte studentům, že 1 stisknutí tlačítka se rovná 1 pohybu robota.
Stisknutí 1 tlačítka = 1 pohyb - Studenti budou muset umístit robota 123 na první doplněk (číslo 4) čelem k větším číslům.
- Poté budou muset stisknout tlačítko přesunu stejně často jako druhé číslo v rovnici (3).
- Poté stisknou tlačítko Start na robotu 123 a sledují, jak přesouvá tři mezery k řešení (7).
- Pokud studenti skončí dříve, dejte jim další rovnici, kterou vyřeší s robotem 123 na číselné ose. Nejprve budou muset zatřást 123 Robotem, aby vymazali kód, pak mohou vyřešit jinou rovnici.
- Usnadněte diskusi se studenty, zatímco každá skupina pracuje na problému přidání.
- Jak by tato rovnice vypadala, kdybychom k jejímu řešení použili pastelky?
- Co by se stalo, kdyby byl robot 123 otočen jiným směrem na číselné ose?
- Připomenout studentům, aby zatřásli robotem 123 a vymazali stisknutí tlačítek po každém problému s přidáním, jak je znázorněno v animaci níže.
Video soubor
- Požádejte studenty, kteří úspěšně vyřešili rovnici, aby si procvičili řešení problému pomocí pastelek.
V čem je rozdíl v tom, jak vyřešili rovnici s pastelkami a s robotem 123? Co je to stejné?
Celkem pastelek
& Skupinová diskuse o přestávce v polovině hry
Jakmile každá skupina dokončí problém s přidáním, sejděte se na krátkou konverzaci.
- Učte učitele!
- Studenti povedou učitele slovním vysvětlením krok za krokem procesu reprezentace a řešení sčítací rovnice pomocí robota 123, číselné řady a manipulativů.
- Studenti by měli instruovat učitele, aby řešili stejnou sčítací rovnici z 1. části hry.
- Zdůrazněte, že mohou zkontrolovat, zda byl robot naprogramován správně, vyřešením stejné rovnice s manipulativy (pastelkami).
Část 2 - Krok za krokem
- Poučte studenty, že budou řešit nový problém s přídavkem ve svých skupinách pomocí robota 123 a číselné osy. Tyto problémy s přidáváním by měly být pro každou skupinu jiné. Studenti budou postupovat stejným procesem a kódovat 123 robota, aby dokončili problém s přidáním, jak je znázorněno v animaci níže pro příklad 2+4=6.
Video soubor
- ModelModel pro studenty, jak řešit rovnici pomocí robota 123 a kontrolovat jejich odpověď pomocí pastelek (nebo jiných manipulativů).
- Studenti budou muset probudit 123 robota, pokud vypršel časový limit. Chcete-li probudit robota 123, zatlačte kola po povrchu, dokud neuslyšíte zvuk při spuštění, jak je znázorněno v animaci níže. Zapněte zvuk pro tuto animaci. Více informací o použití robota 123 naleznete v článku Použití knihovny VEX 123 Robot VEX Library.
Video soubor- Umístěte robota 123 na první číslo směřující k větším číslům se šipkami zarovnanými nahoru.
Zarovnat šipky - Stiskněte tlačítko move stejně často jako druhé číslo v rovnici.
- Stisknutím tlačítka Start na robotu 123 zahájíte projekt.
- Pomocí pastelek rozložte rovnici. Celkový počet pastelek by se měl shodovat s číslem, na kterém robot 123 přistál.
- Pokud studenti dokončí předčasně, dejte jim další problém s přídavkem. Nejprve budou muset zatřást 123 Robotem, aby vymazali kód, pak mohou zkusit jiný problém!
- Usnadněte konverzaci se studenty při řešení jejich problémů s přidáváním.
- Jak vaše skupina spolupracuje na řešení problému?
- Co děláte, abyste zkontrolovali, zda je vaše odpověď správná?
- Jak se vaše skupina střídá s robotem 123?
- Připomenout studentům, že součet rovnice a celkový počet manipulativů by se měl shodovat.
Doplnění modelu pastelkami - Zeptejte se studentů, jaké další nástroje by mohli použít k řešení problémů s přidáváním. Jak se tyto nástroje liší nebo jsou podobné robotu 123, číselné ose a pastelkám používaným v této laboratoři?