Μάθημα 3: Πολλαπλά Σημεία Ενδιάμεσης Δρόμου
Στο Μάθημα 2, μάθατε πώς να βρείτε ένα σημείο αναφοράς για να προγραμματίσετε μια ελεγχόμενη διαδρομή για τον ρομποτικό βραχίονα 6 αξόνων για να αποφύγετε ένα εμπόδιο. Σε αυτό το μάθημα, θα εξασκηθείτε στην εύρεση σημείων αναφοράς για να αποφύγετε πολλαπλά εμπόδια. Στο τέλος αυτού του μαθήματος, θα χρησιμοποιήσετε τα σημεία αναφοράς που βρήκατε για να κωδικοποιήσετε τον βραχίονα 6 αξόνων για να κινείστε και να σχεδιάζετε μια διαδρομή ανάμεσα σε εμπόδια.

Πολλαπλά σημεία αναφοράς
Σε πολλές περιπτώσεις και βιομηχανικά περιβάλλοντα, οι ρομποτικοί βραχίονες θα πρέπει να κινούνται και να παρακάμπτουν πολλαπλά εμπόδια. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε στρατηγικές που έχετε μάθει προηγουμένως για να βρείτε αυτά τα σημεία αναφοράς. Για να το εξασκήσετε αυτό, ακολουθήστε τα παρακάτω βήματα.
Ξεκινήστε διαμορφώνοντας τον χώρο σας με δύο περιοχές "απομόνωσης" που θα επισημαίνονται στο εξάρτημα του πίνακα με έναν μαρκαδόρο πίνακα. Αυτά θα πρέπει να έχουν περίπου το μέγεθος ενός κύβου.
Σχεδιάστε αυτήν τη διάταξη στο σημειωματάριο μηχανικής σας.

Ο βραχίονας 6 αξόνων σας θα πρέπει να σχεδιάσει μια γραμμή για να ακολουθήσει τη διαδρομή που παρέχεται εδώ. Καταγράψτε τη διαδρομή στο σημειωματάριο μηχανικής σας.

Σημειώστε κάθε σημείο αναφοράς που χρειάζεστε στον Λευκό Πίνακά σας. Καταγράψτε αυτά τα σημεία αναφοράς στο σημειωματάριο μηχανικής σας.
Στο επόμενο βήμα, θα πρέπει να προσδιορίσετε τις συντεταγμένες (x, y, z) κάθε σημείου αναφοράς. Αυτό μπορεί να γίνει χρησιμοποιώντας τον τύπο από το Μάθημα 2 ή μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την Κονσόλα Παρακολούθησης για να συλλέξετε καθεμία από αυτές τις συντεταγμένες.

Για την ενημέρωσή σας
Όταν χρησιμοποιείτε τον τύπο για τον υπολογισμό των άγνωστων συντεταγμένων ενός σημείου αναφοράς, η κατεύθυνση που πρέπει να κινηθεί ο βραχίονας 6 αξόνων κατά μήκος ενός άξονα είναι σημαντική. Εάν ο βραχίονας 6 αξόνων κινηθεί προς τη θετική κατεύθυνση x ή y, η τιμή του ∆x ή του ∆y θα είναι θετική. Εάν ο βραχίονας 6 αξόνων κινηθεί προς την αρνητική κατεύθυνση x ή y, η τιμή του ∆x ή του ∆y θα είναι αρνητική.
Για παράδειγμα, όταν μετακινείστε από το σημείο 3 στο σημείο 4, ο βραχίονας 6 αξόνων θα κινηθεί κατά μήκος του άξονα x προς την αρνητική κατεύθυνση.
Όταν χρησιμοποιείτε τον τύπο, η τιμή για το Δx θα είναι αρνητική. Σε αυτό το παράδειγμα, η συντεταγμένη x του σημείου 3 είναι 195 mm και η απόσταση μεταξύ των σημείων 3 και 4 μετρήθηκε στα 105 mm. Χρησιμοποιώντας τον τύπο, μπορούμε να υπολογίσουμε τη συντεταγμένη x του σημείου 4 σε 90 mm, όπως φαίνεται εδώ. 
Χρησιμοποιήσατε προηγουμένως την Κονσόλα Παρακολούθησης στη Μονάδα 3.
Για να ανοίξετε την Κονσόλα Παρακολούθησης στο VEXcode EXP, επιλέξτε το εικονίδιο Monitor. Βεβαιωθείτε ότι ο βραχίονας 6 αξόνων σας είναι συνδεδεμένος στο VEXcode EXP.

Μετακινήστε χειροκίνητα το άκρο του βραχίονα 6 αξόνων σε κάθε σημείο αναφοράς και καταγράψτε την αντίστοιχη συντεταγμένη (x, y, z) στο σημειωματάριο μηχανικής σας.

Τώρα που έχετε τις συντεταγμένες σας για κάθε σημείο αναφοράς, πρέπει να επεξεργαστείτε το έργο VEXcode από το Μάθημα 2.
Ανοίξτε το έργο σας στο VEXcode EXP. Αυτό το έργο θα πρέπει να περιλαμβάνει τα ακόλουθα μπλοκ, αλλά ενδέχεται να έχει διαφορετικές τιμές συντεταγμένων.

Εισαγάγετε τις συντεταγμένες των σημείων 1, 2 και 3 στα τρία μπλοκ Μετακινηθείτε στη θέση με τη σειρά. Φροντίστε να χρησιμοποιήσετε τις συντεταγμένες σας.
Σημείωση: Μπορείτε να επεξεργαστείτε τα μπλοκ Ccomment ώστε να ταιριάζουν με το έργο, επιλέγοντας το κενό και πληκτρολογώντας.

Κοιτάξτε τα μπλοκ στο έργο. Τι πιστεύετε ότι θα κάνει ο βραχίονας 6 αξόνων όταν ολοκληρωθεί το έργο; Καταγράψτε την πρόβλεψή σας στο σημειωματάριο μηχανικής σας.

Βεβαιωθείτε ότι ο βραχίονας 6 αξόνων είναι συνδεδεμένος στο VEXcode. Εκτελέστε το έργο σας.
Παρατηρήστε τη συμπεριφορά του βραχίονα 6 αξόνων. Κινείται όπως το είχες προβλέψει;

Διακόψτε το έργο μόλις ολοκληρωθεί η κίνηση του βραχίονα 6 αξόνων.
Ο βραχίονας 6 αξόνων θα πρέπει να κινείται από το σημείο 1 στο 2 και να τελειώνει στο σημείο 3. Εάν δεν συμβαίνει αυτό, επιστρέψτε και ελέγξτε τις συντεταγμένες που εισαγάγατε στο έργο. Βεβαιωθείτε ότι οι παράμετροι x, y και z ταιριάζουν με τις συντεταγμένες που συγκεντρώσατε στο σημειωματάριο μηχανικής σας. Εκτελέστε ξανά το έργο για να το δοκιμάσετε.
Μόλις πλοηγηθείτε με επιτυχία στο σημείο 3, προχωρήστε στο επόμενο βήμα.

Προσθέστε τρία μπλοκ Μετακίνηση στη θέση στη στοίβα, ώστε να έχετε συνολικά έξι – ένα για κάθε σημείο αναφοράς, καθώς και την αρχική και την τελική σας θέση.

Για την ενημέρωσή σας
Μπορείτε επίσης να προσθέσετε μπλοκ αντιγράφοντας ό,τι υπάρχει ήδη σε μια στοίβα. Για να αντιγράψετε, ανοίξτε το μενού περιβάλλοντος κάνοντας δεξί κλικ στο μπλοκ που θέλετε να αντιγράψετε. Κατά την αντιγραφή, κάθε μπλοκ κάτω από αυτό που επιλέγετε θα αντιγραφεί.
Σε αυτό το έργο, μπορείτε να επιλέξετε το πρώτο μπλοκ Μετακίνηση στη θέση για να αντιγράψετε και τα τρία για συνολικά έξι. Μόλις επιλεγεί η επιλογή «Διπλότυπο», τα μπλοκ θα αντιγραφούν (συμπεριλαμβανομένων των παραμέτρων τους) και μπορείτε να τα προσθέσετε στο κάτω μέρος της στοίβας.
Σε αυτό το βίντεο, τα μπλοκ Σχόλιο και τα μπλοκ Μετακίνηση στη θέση αντιγράφονται κάνοντας δεξί κλικ για να ανοίξετε το μενού περιβάλλοντος και επιλέγοντας την επάνω επιλογή, 'διπλότυπο'. Τα διπλότυπα μπλοκ είναι προσαρτημένα στο κάτω μέρος του έργου. Μπορείτε να επεξεργαστείτε τα μπλοκ Σχόλια στο έργο σας για να το διατηρήσετε οργανωμένο.
Εισαγάγετε τις συντεταγμένες για τα τρία τελευταία σημεία αναφοράς στα τρία τελευταία μπλοκ Μετακινηθείτε στη θέση. Βεβαιωθείτε ότι έχετε εισαγάγει τις συντεταγμένες από το σημειωματάριο μηχανικής σας με τη σειρά, καταλήγοντας στην τελική τοποθεσία.
Σημειώστε ότι οι συντεταγμένες σας θα διαφέρουν από αυτές που εμφανίζονται εδώ, επειδή βασίζονται στην ακριβή τοποθεσία των εμποδίων σας και στις συντεταγμένες που συγκεντρώσατε.

Βεβαιωθείτε ότι ο βραχίονας 6 αξόνων είναι συνδεδεμένος στο VEXcode. Εκτελέστε το έργο σας.
Παρατηρήστε τη συμπεριφορά του βραχίονα 6 αξόνων. Κινείται όπως το είχες προβλέψει;

Σταματήστε το έργο μόλις ο βραχίονας 6 αξόνων ολοκληρώσει τις κινήσεις του.
Ο βραχίονας 6 αξόνων θα πρέπει να κινείται από το σημείο 1, μέσω των σημείων 2 έως 5 και να τελειώνει στο σημείο 6. Εάν δεν συμβαίνει αυτό, επιστρέψτε και ελέγξτε τις συντεταγμένες που εισαγάγατε στο έργο. Βεβαιωθείτε ότι οι παράμετροι x, y και z ταιριάζουν με τις συντεταγμένες που συγκεντρώσατε στο σημειωματάριο μηχανικής σας. Εκτελέστε ξανά το έργο για να το δοκιμάσετε.
Μόλις πλοηγηθείτε με επιτυχία στο σημείο 6, προχωρήστε στο επόμενο βήμα.

Μετονομάστε και αποθηκεύστε το έργο στη συσκευή σας.

Δραστηριότητα
Τώρα που μάθατε πώς να βρίσκετε πολλαπλά σημεία αναφοράς και να κωδικοποιείτε τον βραχίονα 6 αξόνων για να πλοηγείστε σε μια διαδρομή, θα εξασκήσετε αυτήν την δεξιότητα στη δραστηριότητα. Σε αυτήν τη δραστηριότητα, θα προγραμματίσετε τον βραχίονα 6 αξόνων ώστε να κινείται κατά μήκος της καθορισμένης διαδρομής για να αποφεύγετε τα εμπόδια.
- Ρύθμιση:
- Σχεδιάστε τρεις θέσεις «απομόνωσης» στο Πλακίδιο όπως φαίνεται σε αυτήν την εικόνα.
- Ονομάστε τις θέσεις έναρξης και λήξης Α και Β όπως φαίνεται.

Δραστηριότητα:
- Κωδικοποιήστε τον βραχίονα 6 αξόνων ώστε να μετακινείται από το σημείο Α στο σημείο Β κατά μήκος της διαδρομής όπως φαίνεται παραπάνω.
- Καταγράψτε τη διαδικασία εύρεσης σημείων αναφοράς στο σημειωματάριο μηχανικής σας.
- Αφού δημιουργήσετε και δοκιμάσετε το έργο σας, εκτελέστε το για να βεβαιωθείτε ότι λειτουργεί όπως προβλέπεται.
- Μόλις ολοκληρώσετε τη δραστηριότητα, μετονομάστε το και αποθηκεύστε το έργο σας στη συσκευή σας.
Ελέγξτε την κατανόησή σας
Πριν προχωρήσετε στο επόμενο μάθημα, βεβαιωθείτε ότι κατανοείτε τις έννοιες σε αυτό το μάθημα απαντώντας στις ερωτήσεις του παρακάτω εγγράφου στο σημειωματάριο μηχανικής σας.
Ερωτήσεις ελέγχου κατανόησής σας > (Έγγραφο Google / .docx / .pdf)
Επιλέξτε Επόμενο > για να εφαρμόσετε τις δεξιότητές σας στη δραστηριότητα «Συναρμολόγηση όλων».