Comprometer
Lanzar la sección Engage
ACTS es lo que el profesor hará y ASKS es cómo el profesor facilitará.
| HECHOS | PREGUNTAS |
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Preparando a los estudiantes para construir
Asegurémonos tener listo para codificar nuestros robots para que recorran la ruta del desfile con éxito.
- Si los estudiantes no tienen una base de código 2.0 del laboratorio anterior, permítales entre 10 y 15 minutos para construirla antes de las actividades del laboratorio.
Facilitar la construcción
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InstruyaInstruya
estudiantes que van a trabajar juntos para codificar su robot para que conduzca la longitud
exacta de la ruta del desfile y que pasarán unos minutos preparándose para hacerlo. Coloque
cinco fichas adjuntas en una ubicación central, permitiendo que los estudiantes vean la ruta
del desfile. Mida la distancia y asegúrese de que los estudiantes conozcan la longitud de la
ruta del desfile (48 pulgadas / 122 cm). Vea la animación a continuación para ver cómo el
robot Code Base debe recorrer correctamente la ruta del desfile.
Archivo de vídeo
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DistribuyaDistribuya
un Code Base 2.0 prediseñado y una computadora o tableta a cada grupo, junto con un Blue
Standoff, un dispositivo de medición como una regla o una regla VEX GO imprimible, papel y
un lápiz. Los estudiantes deben poder ver los materiales y el espacio de trabajo con
claridad.
Código base 2.0 - FaciliteFacilite estudiantes que se preparen para medir la distancia de un giro de rueda demostrando cómo quitar una rueda gris del robot Code Base y colocar un separador azul en la rueda como se muestra en esta imagen.
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OfertaOferta
estudiantes la oportunidad de hacer cualquier pregunta que puedan tener.
Configuración para medir la distancia de giro de la rueda
Solución de problemas para profesores
- Verifique sus puertos - Recuerde a los estudiantes que deben verificar que su motor derecho esté conectado al puerto 1 y que su motor izquierdo esté conectado al puerto 4.
- Conectar - todos los cerebros GO al Aplicación VEX Aula antes de comenzar el laboratorio para ayudar facilitar el uso de VEX GO en su aula.
- Revisa tus baterías - Utilice la aplicación VEX Classroom o El indicador se ilumina para comprobar el estado del GO Baterías, y cargar si es necesario antes del Laboratorio.
- Solucionar problemas de conexión - Si los estudiantes tienen problemas conectando su Code Base a su computadora o tableta en Play Part 2, vea el Conectar a los artículos VEXcode GO, para ver detalles sobre cómo conectar el Código Base al dispositivo que se está utilizando..
Estrategias de facilitación
- Piense en cómo sus estudiantes accederán a VEXcode GO en Play Part 2. Asegúrese de que las computadoras o tabletas que utilizarán los estudiantes tengan acceso a VEXcode GO. Para más información sobre la configuración de VEXcode GO, ver este artículo.
- Reúna los materiales que cada grupo necesita antes de la clase. Para este laboratorio, cada grupo de dos estudiantes necesitarán un kit GO, instrucciones de construcción, una computadora o tableta para acceder a VEXcode GO, acceso a una ruta de desfile para probar sus proyectos de codificación, un lápiz, papel, un enfrentamiento azul y un gobernante, como el Regla imprimible VEX GO.
- Prepare la ruta del desfile con anticipación, como se muestra en la imagen a continuación. La ruta del desfile se puede realizar con 5 fichas GO. Las líneas rojas en la imagen de abajo muestran las líneas de inicio y llegada de una ruta de desfile de 48 pulgadas (122 cm). Es posible que desee tener múltiples rutas de desfile establecidas alrededor del salón para que los estudiantes prueben su proyecto en la Parte 2 del juego, de modo que varios grupos puedan realizar la prueba al mismo tiempo.
