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Les ACTES sont ce que l'enseignant fera et les DEMANDES sont la manière dont l'enseignant facilitera.
| ACTES | DEMANDE |
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Préparer les élèves à la construction
Assurons-nous que nous avons prêt pour coder nos robots afin qu'ils parcourent avec succès le parcours du .
- Si les étudiants ne disposent pas d'une base de code 2.0 issue du laboratoire précédent, prévoyez 10 à 15 minutes pour qu'ils la construisent avant les activités du laboratoire.
Faciliter la construction
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InstruisezDites
élèves qu'ils vont travailler ensemble pour coder leur robot afin qu'il parcoure la longueur
exacte du parcours du défilé, et que vous allez passer quelques minutes à vous préparer pour
le faire. Placez cinq tuiles attachées dans un endroit central, permettant aux élèves de
voir le parcours du défilé. Mesurez la distance et assurez-vous que les élèves connaissent
la longueur du parcours du défilé (48 pouces / 122 cm). Regardez l'animation ci-dessous pour
voir comment le robot Code Base doit parcourir correctement le parcours du défilé.
Fichier vidéo
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DistribuezDistribuez
une base de code 2.0 pré-construite et un ordinateur ou une tablette à chaque groupe, ainsi
qu'un Blue Standoff, un appareil de mesure tel qu'une règle ou une règle imprimable VEX GO,
du papier et un crayon. Les étudiants doivent pouvoir voir clairement le matériel et
l’espace de travail.
Code de base 2.0 - FacilitezFacilitez élèves se préparant à mesurer la distance d'un tour de roue en démontrant comment retirer une roue grise du robot Code Base et en plaçant une entretoise bleue dans la roue comme indiqué sur cette image.
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OffreOffrez aux étudiants
la possibilité de poser toutes les questions qu'ils pourraient avoir.
Configuration pour mesurer la distance de rotation de la roue
Dépannage pour les enseignants
- Vérifiez vos ports - Rappelez aux élèves de vérifier que leur moteur droit est branché sur le port 1 et que leur moteur gauche est branché sur le port 4.
- Connecter - tous les GO Brains vers le Application de classe VEX avant de commencer le laboratoire pour aider faciliter l’utilisation de VEX GO dans votre classe.
- Vérifiez vos piles - Utilisez l'application VEX Classroom ou les voyants lumineux pour vérifier l'état du GO Piles, et chargez si nécessaire avant le Laboratoire.
- Troubleshoot Connecting - Si les étudiants ont des difficultés connectant leur base de code à leur ordinateur ou tablette dans Play Part 2, voir le Connecter vers les articles VEXcode GO, pour voir les détails sur la façon de connecter le code Base vers l'appareil utilisé.
Stratégies de facilitation
- Réfléchissez à la manière dont vos élèves accéderont à VEXcode GO dans Play Part 2. Assurez-vous que les ordinateurs ou tablettes que les étudiants utiliseront ont accès à VEXcode GO. For more information about setting up VEXcode GO, see this article.
- Rassemblez le matériel dont chaque groupe a besoin avant le cours. Pour ce Lab, chaque groupe de deux étudiants aura besoin d'un kit GO, d'instructions de construction, d'un ordinateur ou d'une tablette pour accéder à VEXcode GO, d'un accès à un parcours de parade pour tester leurs projets de codage, d'un crayon, de papier, d'une entretoise bleue et d'une règle, comme le VEX GO Printable Ruler.
- Préparez votre itinéraire de défilé à l’avance, comme indiqué dans l’image ci-dessous. Le parcours du défilé peut être réalisé avec 5 tuiles GO. Les lignes rouges dans l'image ci-dessous indiquent les lignes de départ et d'arrivée d'un parcours de défilé de 48 pouces (122 cm). Vous souhaiterez peut-être disposer de plusieurs itinéraires de défilé dans la salle pour que les élèves puissent tester leur projet dans Play Part 2, afin que plusieurs groupes puissent tester en même temps.
