प्रयोगशाला 1 - पैमाना: बड़ा या छोटा
प्रश्न: पेंटोग्राफ की सहायता से आप बड़े या छोटे चित्र कैसे बना सकते हैं?
छात्रों को घरों के निर्माण के तरीके के बारे में सोचने के माध्यम से पैमाने की अवधारणा से परिचित कराया जाएगा। वे सीखेंगे कि पेंटोग्राफ की मदद से स्केल किए गए चित्र कैसे बनाए जा सकते हैं, और पेंटोग्राफ का निर्माण पूरा करेंगे।
खेल के पहले भाग में, छात्र VEX GO के टुकड़ों को ट्रेस करके और पेंटोग्राफ का उपयोग करके छोटे संस्करण बनाकर पैमाने का पता लगाएंगे। खेल के बीच में मिलने वाले अवकाश के दौरान, छात्र इस बात पर चर्चा करेंगे कि पेंटोग्राफ की इंजीनियरिंग किस प्रकार इसे बड़े या छोटे चित्र बनाने की अनुमति देती है।
प्ले पार्ट 2 में, छात्र पेंटोग्राफ के डिज़ाइन में बदलाव करेंगे ताकि वे छोटी ड्राइंग को ट्रेस करके बड़ी ड्राइंग बना सकें।
लैब 2 - डिजाइन चुनौती!
प्रश्न: आप डिजाइन चुनौती के लिए ब्लूप्रिंट बनाने के लिए पेंटोग्राफ का उपयोग कैसे कर सकते हैं?
छात्रों को डिजाइन बिड के विचार से परिचित कराया जाएगा और उनसे पेंटोग्राफ का उपयोग करके एक अंतरिक्ष यात्री स्कूल के लिए डिजाइन बनाने को कहा जाएगा। छात्र पेंटोग्राफ मॉडल का निर्माण या संशोधन करेंगे और अपनी इंजीनियरिंग प्रक्रिया डिजाइन ऑर्गेनाइज़र में चुनौतियों और प्रश्नों को दर्ज करेंगे।
खेल के पहले भाग में, छात्र अपने अंतरिक्ष यात्री स्कूल की एक बुनियादी रूपरेखा तैयार करेंगे और पेंटोग्राफ का उपयोग करके उसके छोटे संस्करण बनाएंगे। छात्र छोटे मॉडल पर अपने स्वयं के डिजाइन विचारों का रेखाचित्र बनाएंगे, इंजीनियरिंग प्रक्रिया डिजाइन आयोजक पर अपने विचारों को रिकॉर्ड करेंगे और खेल के मध्य में होने वाले अवकाश के दौरान उन पर चर्चा करेंगे।
प्ले पार्ट 2 में, छात्र पैंटोग्राफ का उपयोग करके अपने पिछले विचारों से एस्ट्रोनॉट स्कूल का एक बड़ा डिज़ाइन बनाकर अपने अंतिम स्कूल डिज़ाइन को तैयार करने के लिए सहयोग करेंगे। छात्र अपने संशोधित अंतिम डिजाइन को इंजीनियरिंग डिजाइन प्रक्रिया आयोजक पर रिकॉर्ड करेंगे।