मुख्य सामग्री पर जाएं

प्रतियोगिता कनेक्शन: क्रॉसओवर

क्रॉसओवर फील्ड का पार्श्व दृश्य जिसमें खेल के तत्व और स्कोरिंग जोन अपनी निर्धारित स्थिति में दिखाए गए हैं।
वीआरसी 2016-2017 क्रॉसओवर फील्ड

रोबोट क्षमताएँ

2016-2017 VEX रोबोटिक्स प्रतियोगिता के गेम क्रॉसओवर में खिलाड़ियों को अपने रंगीन हेक्सबॉल को अपने स्कोरिंग जोन में रखना होता था। कुल मिलाकर 28 हेक्सबॉल थे: प्रत्येक टीम में प्रत्येक रंग (नीला और नारंगी) के 14 हेक्सबॉल थे। टीम के सही रंग के हेक्सबॉल को उनके गोल ज़ोन में रखने पर अंक अर्जित किए जाते थे

2016-2017 में VEX IQ रोबोटिक्स प्रतियोगिता में विज़न सेंसर का उपयोग करना अवैध था, आप कल्पना कर सकते हैं कि प्रतियोगिता टीमों को टीम-विशिष्ट रंग के हेक्सबॉल का पता लगाने के लिए विज़न सेंसर का उपयोग करने से लाभ हो सकता था। यदि रोबोट को किसी निश्चित रंग की वस्तु की ओर बढ़ने और उसे पकड़ने के लिए प्रोग्राम किया जाता, तो स्वायत्त अवधि के दौरान रोबोट के लिए सही रंग की हेक्सबॉल को उठाना आसान हो जाता। यदि रोबोट स्वायत्त अवधि के दौरान गलत रंग की हेक्सबॉल का चयन करता है, तो संभावना है कि रोबोट को उतने अंक न मिलें

प्रकार, ड्राइविंग स्किल्स चैलेंज के लिए, टीमों के लिए रोबोट को मैन्युअल रूप से इस तरह से संरेखित करना मुश्किल हो सकता है कि हेक्सबॉल को गोल में रखा जा सके। विज़न सेंसर का उपयोग रोबोट को अधिक सटीक रूप से संरेखित करने के लिए किया जा सकता था।

, विज़न सेंसर कुशल टीमों को रोबोट को प्रोग्राम करने में बहुत मदद करता ताकि वे विज़न सेंसर का उपयोग करके हेक्सबॉल का पता लगा सकें और हेक्सबॉल को लक्ष्यों में रखने के लिए रोबोट को ठीक से संरेखित कर सकें।

शिक्षक सुझाव आइकन शिक्षक सुझाव

जो छात्र VEX IQ रोबोटिक्स प्रतियोगिताओं में भाग लेने के इच्छुक हैं, उन्हें यह सूचित किया जाता है कि VEX IQ रोबोटिक्स प्रतियोगिताओं में विज़न सेंसर का उपयोग करना अभी भी अवैध है। अंततः, प्रतिबंध हटाया जा सकता है। VEX EDR रोबोटिक्स प्रतियोगिताओं में पहले से ही इनकी अनुमति है, लेकिन VEX IQ डिवीजन में अभी तक इसकी अनुमति नहीं है। प्रत्येक सत्र की शुरुआत में VEX IQ चैलेंज के गेम मैनुअल की जांच करके यह निर्धारित करें कि विजन सेंसर का उपयोग करना कानूनी है या नहीं। यदि/जब यह कानूनी हो जाता है, तो टीमें इस बात पर विचार-विमर्श कर सकती हैं कि विज़न सेंसर चुनौती को पूरा करने में किस प्रकार सहायता कर सकता है।

अपने सीखने का विस्तार करें आइकन अपने ज्ञान का विस्तार करें

इस गतिविधि को आगे बढ़ाने के लिए, अपने छात्रों से एक ऐसा प्रोजेक्ट डिज़ाइन और रूपरेखा तैयार करने के लिए कहें जिसमें वे नीली और नारंगी वस्तुओं का पता लगा सकें, जिसका उपयोग वे संभावित रूप से इस प्रतियोगिता खेल के लिए कर सकें! अपने छात्रों से निम्नलिखित करने के लिए
:

  • ऑब्जेक्ट डिटेक्टिंग उदाहरण प्रोजेक्ट खोलें।
    उदाहरण प्रोजेक्ट आइकन के निचले भाग में "ऑब्जेक्ट्स का पता लगाना" लिखा है और इसके बगल में एक सेंसर के साथ एक रोबोट आइकन दिखाया गया है और दाईं ओर डिटेक्शन को दर्शाया गया है।
  • विज़न सेंसर को नारंगी रंग की वस्तुओं का पता लगाने के लिए कॉन्फ़िगर करें। किसी नए ऑब्जेक्ट को कॉन्फ़िगर करने में सहायता के लिए, यहां  पर क्लिक करें या विज़न सेंसर को कॉन्फ़िगर करने का ट्यूटोरियल वीडियो देखें।
    VEXcode IQ टूलबार में, फ़ाइल मेनू के दाईं ओर, ट्यूटोरियल आइकन को एक लाल बॉक्स में दिखाया गया है।
  • प्रोजेक्ट डाउनलोड करें और चलाएं यह देखने के लिए कि क्या रोबोट नीली और नारंगी वस्तुओं का पता लगा सकता है। सहायता के लिए, प्रोजेक्ट डाउनलोड करने और चलाने से संबंधित ट्यूटोरियल वीडियो देखें।
  • यदि समय मिले, तो क्रॉसओवर फील्ड के समान एक खेल मैदान तैयार करें। ऑब्जेक्ट डिटेक्शन प्रोजेक्ट का उपयोग करने और उसमें बदलाव करने का अभ्यास करें और अंक प्राप्त करें!