Tanári tippek
A tanulók az oktatóanyagokhoz fordulhatnak, ha problémákba ütköznek egy program létrehozása, átnevezése vagy mentése során. Sétáljon körbe, és figyelje a tanulókat, hogy megbizonyosodjon arról, hogy minden lépést teljesítenek.
A programozónak a következő lépéseket kell végrehajtania:
-
Nyissa meg a Fájl menüt.
-
Válassza Megnyitás Példák.
-
Válassza ki és nyissa meg a Autopilot (Drivetrain) sablont.
-
A projekt elnevezése Kapcsolja be a Remix Box.
-
Mentse el projektjét.
Mozogjunk!
A tevékenység: Vezess körbe egy dobozt!
Ennek a tevékenységnek az a célja, hogy beprogramozza az Autopilotot, hogy egy doboz körül hajtson. Ez a feladat több lépést igényel, ezért ne felejtsen el robotként gondolkodni!
A projekt létrehozásához két blokkot kell használnia: a [Turn for] és [Drive for] blokkokat.
Tanári eszköztár - A blokkok megértése
Ha a tanuló egy adott távolságot szeretne megtenni, használhatja a meghajtót blokkoláshoz.
A használt blokkokkal kapcsolatos további információkért kattintson ide. (Google )
Íme néhány lépés a csapat irányításához:
-
Builder, helyezze a dobozt és az Autopilotot egymás mellé a padlóra, ügyelve arra, hogy az Autopilot mozgásteret hagyjon. A vonalzó segítségével mérje meg hüvelykben azt a távolságot, amelyet az Autopilotnak meg kell tennie.
-
Tipp: Ügyeljen arra, hogy a doboz pontos oldalánál messzebbre mérjen, hogy az Autopilotnak legyen helye megfordulni!
-
-
Rögzítő, rajzolja meg a doboz diagramját, és sorolja fel a Builder által megadott méreteket a doboz mindkét oldalán. Erősítse meg csapatával, hogy a mérések helyesek.
-
Vezető, sorolja fel azokat a lépéseket, amelyeket az Autopilotnak meg kell tennie, hogy megkerülje a dobozt. Tartalmazza a meghajtó és a fordulási lépéseket!
-
Rögzítő, írja be az illesztőprogram által felsorolt lépéseket a mérnöki jegyzetfüzetbe.
-
Programozó, használja a mérnöki notebook diagramját és lépéseit az új projekt programozásához. Adja hozzá a fordulatot és hajtáshoz blokkhoz a megfelelő sorrendben. Ezután módosítsa a meghajtóban szereplő távolságokat blokkhoz a műszaki jegyzetfüzetben rögzített távolságokra.
-
Tipp: Győződjön meg arról, hogy fordulat blokkhoz van beállítva, hogy a megfelelő irányba forduljon!
-
A projektje valahogy így kezdhet kinézni:
-
-
Programozó, letöltés a projekt befejezése után.
-
Driver, futtassa a projektet az Autopiloton.
Gratulálunk! Egyszerű viselkedések segítségével bonyolultabb feladatot programozott.
Nos, az Autopilot úgy mozgott a dobozban, ahogy várta? Ha nem, szerinted miért? Mit gondolsz, milyen változtatásokat tehetsz?
Tanári tippek
-
Használja a duplikáció opciót egy blokkkészlet megismétléséhez anélkül, hogy egyesével kellene őket húzni. Ha többet megtudni a sokszorosításról, kattintson ide (Google .pdf).
-
Használja az ismétlési mondatot egy előrehajtás megismétléséhez és a blokkok csoportjának elfordításához. Ha többet szeretne megtudni az ismétlési blokk használatáról, kattintson ide. (Google )
Tanári eszköztár - Megoldások
-
Az A tevékenység példamegoldásához kattintson ide. (Google )
Beszélgetés motiválása - Perimeter
K: Mekkora volt a doboz kerülete? Egy objektum kerületét úgy számítjuk ki, hogy összeadjuk az összes oldal hosszát.
A: A tanulók a dobozuk mérete alapján válaszolnak.
K: Mekkora volt az Autopilot útvonalának kerülete a doboz körül?
A: A tanulók a programjukhoz használt mérések alapján válaszolnak.
K: Miért különbözik ez a két kerület?
A: Az Autopilotnak extra helyre lesz szüksége, hogy elhaladjon a doboz mindkét oldalán, hogy megforduljon. Ezért az Autopilot nagyobb kerületet hoz létre, mint maga a doboz kerülete.