Tanári eszköztár
A felkészülési szakaszban a hallgatók megismerkedhetnek a Strike Challenge kihívási területével, és lehetőséget biztosítanak számukra a mérési készségeik gyakorlására. Ha aggódik az osztálytermi idő megtakarítása miatt, állítsa be a kihívásmezőt idő előtt. Fontos, hogy áttekintsük a terület korlátait és méréseit, és elmagyarázzuk, mi várható tőlük ebben a kihívásban.
Készülj fel a Strike Challenge-re
Ebben a kihívásban beprogramozod a robotodat, hogy labdával ütközzön, hogy versenyezhessen a bowlingban! A kihívás sikeres teljesítéséhez létre kell hoznia egy projektet, amely energiát ad át a mozgó robotról egy labdára, hogy több csapot leüthessen. A projekt csak egy utasítással hajthatja előre a robotot a sebesség beállítására és egy utasítással a távolság megtételére. A projektnek meg kell állítania a robotot közvetlenül azután, hogy érintkezésbe került a labdával.
Létrehozhat új projektet, vagy használhatja a Sebesség felfedezése tevékenységben létrehozott Momentum projektet. A különböző sebességek tesztelése közben rögzítse adatait a következő oldalon található új táblázatban vagy a Sebesség feltárása tevékenység táblázatában.
Fontolja meg, mit tanult a tárgyak lendületéről és az ütközések során történő energiaátvitelről. Tervezze meg nemcsak a robot ütközését a labdával, hanem a labda és a csapok ütközését is.
A kihívás teljesítéséhez szüksége lesz:
-
3m x 1m nyitott terület
-
Szalag (a bowlingpálya létrehozásához)
-
Labda (futballlabda mérete és alakja)
-
Papír (tekerhető tekercsek készítéséhez)
Tanári tippek
-
Jelölje meg a csapok helyét szalaggal, hogy a terepen való elhelyezésük egyenletes legyen.
-
Nyomtassa ki a Strike Challenge táblázatot (Google / .pdf) adatgyűjtéshez, vagy a tanulók újra elkészíthetik a táblázatot a mérnöki jegyzetfüzeteikben.
-
Nyomtassa ki a Strike Challenge (Google / .docx / .pdf) és a bowlingszabályok másolatát a tanulók számára.
-
Fordítsa a tanulókat a Sebesség felfedezése oldalra, ha útmutatásra van szükségük a projektjeik módosításához és módosításához.