Hộp công cụ dành cho giáo viên
Giai đoạn chuẩn bị sẽ giúp học sinh làm quen với lĩnh vực thử thách của Thử thách tấn công và tạo cơ hội cho các em thực hành kỹ năng đo lường của mình. Nếu bạn lo lắng về việc tiết kiệm thời gian trong lớp, hãy thiết lập sân thử thách trước thời hạn. Điều quan trọng là phải xem xét các hạn chế và phép đo của hiện trường và giải thích những gì sẽ xảy ra ở chúng trong thử thách này.
Chuẩn bị cho Thử thách tấn công
Trong thử thách này, bạn sẽ lập trình cho robot của mình va chạm với một quả bóng để thi đấu bowling! Để hoàn thành thành công thử thách này, bạn cần tạo một dự án truyền năng lượng từ robot đang di chuyển của bạn sang một quả bóng để hạ gục nhiều chốt. Dự án chỉ được phép điều khiển robot về phía trước bằng cách sử dụng một lệnh để thiết lập vận tốc truyền động và một lệnh để lái xe một quãng đường. Dự án sẽ dừng robot ngay sau khi nó tiếp xúc với quả bóng.
Bạn có thể tạo một dự án mới hoặc sử dụng dự án Động lượng mà bạn đã tạo trong hoạt động Khám phá Vận tốc. Trong khi kiểm tra các vận tốc khác nhau, hãy ghi lại dữ liệu của bạn vào bảng mới ở trang tiếp theo hoặc vào bảng từ hoạt động Khám phá vận tốc.
Hãy xem xét những gì bạn đã học về động lượng của các vật và sự truyền năng lượng khi va chạm. Lập kế hoạch không chỉ cho sự va chạm của robot với quả bóng mà còn cả sự va chạm của quả bóng với các chốt.
Để hoàn thành thử thách bạn sẽ cần:
-
diện tích 3m x 1m
-
Băng (để tạo đường bowling của bạn)
-
Quả bóng (kích thước và hình dạng của một quả bóng đá)
-
Giấy (cuộn lại để làm chân bowling)
Lời khuyên của giáo viên
-
Đánh dấu vị trí của các chốt bằng băng dính để duy trì sự nhất quán về vị trí của chúng trên sân.
-
In bảng Thử thách tấn công (Google / .pdf) để thu thập dữ liệu hoặc học sinh có thể tạo lại bảng trong sổ tay kỹ thuật của mình.
-
In ra bản sao Strike Challenge (Google / .docx / .pdf) và luật chơi bowling để học sinh tham khảo.
-
Giới thiệu học sinh đến trang Khám phá Vận tốc nếu họ cần hướng dẫn khi thực hiện các thay đổi và điều chỉnh cho dự án của mình.