Připravte se na Strike Challenge
Sada nástrojů pro učitele
Přípravná fáze seznámí studenty s náročností Strike Challenge a poskytne jim příležitost procvičit si měřicí dovednosti. Pokud máte obavy o úsporu času ve třídě, připravte si předem výukové pole. Je důležité zkontrolovat omezení a rozměry daného terénu a vysvětlit, co se od nich v rámci této výzvy bude očekávat.
Připravte se na stávkovou výzvu
V této výzvě naprogramujete svého robota, aby se srazil s míčem a soutěžil v bowlingu! Chcete-li úspěšně dokončit tuto výzvu, musíte vytvořit projekt, který přenáší energii z pohybujícího se robota na míč, abyste mohli srazit více kolíků. Projekt smí pohánět robota dopředu pouze pomocí jedné instrukce pro nastavení rychlosti pohonu a jedné instrukce pro jízdu na dálku. Projekt by měl robota zastavit ihned po kontaktu s míčem.
Můžete vytvořit nový projekt nebo použít projekt Hybnost, který jste vytvořili v aktivitě Zkoumání rychlosti. Při testování různých rychlostí zaznamenávejte data do nové tabulky na další straně nebo do tabulky z aktivity Zkoumání rychlosti.
Zamyslete se nad tím, co jste se dozvěděli o hybnosti objektů a přenosu energie během srážek. Naplánujte nejen kolizi robota s míčem, ale také kolizi míče s kolíky.
K dokončení úkolu budete potřebovat:
- 3m x 1m otevřená plocha
- Páska (pro vytvoření bowlingové dráhy)
- Míč (velikost a tvar fotbalového míče)
- Papír (pro srolování pro vytvoření kuželky)
Tipy pro učitele
-
Označte umístění kolíků páskou, abyste zajistili jejich konzistenci na hřišti.
-
Vytiskněte si tabulku Strike Challenge (.pdf) pro sběr dat, nebo si studenti mohou tabulku znovu vytvořit ve svých technických sešitech.
-
Vytiskněte si pro studenty kopie soutěže Strike Challenge (Google / .docx / .pdf) a pravidel bowlingu.
-
Pokud studenti potřebují pomoc s prováděním změn a úprav ve svých projektech, odkažte je na stránku Zkoumání rychlosti.