Lompat ke isi utama
Portal Guru

Panduan Kecepatan

Unit ini harus dilaksanakan untuk melengkapi pembelajaran siswa tentang konsep mengidentifikasi dan mempraktikkan strategi untuk mengelola emosi yang kuat dan mengembangkan pengaturan diri.

Laboratorium STEM dapat disesuaikan dengan berbagai cara agar sesuai dengan kelas atau lingkungan belajar apa pun. Setiap Lab STEM mencakup 3 bagian berikut: Terlibat, Bermain, dan Berbagi (opsional).

Setiap Lab STEM dalam unit ini dapat diselesaikan hanya dalam waktu 40 menit

Ringkasan Bagian

Bagian Terlibat dan Bermain, yang berisi kegiatan pembelajaran utama, dapat diselesaikan dalam waktu 40 menit. Bagian Berbagi, yang memungkinkan siswa untuk mengekspresikan pembelajaran mereka bersifat opsional, tetapi diperkirakan sekitar 3-5 menit per kelompok.

Klik tab di bawah untuk melihat deskripsi bagian Terlibat, Bermain, dan Berbagi di Lab STEM.

Panduan Kecepatan

Panduan kecepatan untuk setiap Lab menyediakan petunjuk langkah demi langkah tentang Apa, Bagaimana, dan Kapan mengajar. Panduan Kecepatan Lab STEM mengulas konsep-konsep yang diajarkan di setiap bagian (Terlibat, Bermain, dan Berbagi (opsional)), menjelaskan bagaimana bagian tersebut disampaikan, dan mengidentifikasi semua materi yang dibutuhkan.

Panduan kecepatan berisi informasi berikut:

Laboratorium

Memberikan perkiraan durasi waktu setiap bagian Lab.

Keterangan

Memberikan gambaran umum tentang apa yang akan dilakukan siswa di setiap Lab.

Bahan

Mencantumkan bahan-bahan yang penting untuk menyelesaikan Lab.

Menyesuaikan Unit Ini dengan Kelas Anda

Tidak semua kelas sama, dan guru menghadapi berbagai tantangan implementasi sepanjang tahun. Meskipun setiap Lab STEM VEX 123 mengikuti format yang dapat diprediksi, ada hal-hal yang dapat Anda lakukan dalam Unit ini untuk membantu mempermudah dalam menghadapi tantangan tersebut saat muncul.

  • Implementasi dalam waktu yang lebih singkat:
    • Lewati Share Aktif di setiap Lab untuk meringkas Unit. Dokumentasikan kode perilaku yang dibuat setiap kelompok di Lab 1, sehingga siswa dapat merujuknya nanti jika mereka ingin melihat proyek yang dibuat teman sekelasnya.
    • Di Lab 1 dan 2, lakukan Bagian 1 sebagai demonstrasi yang dipandu seluruh kelas, daripada meminta siswa bekerja dalam  kelompok individu.
    • Untuk mempercepat pengambilan keputusan siswa selama Lab 2, batasi pilihan kartu Coder yang dapat diakses siswa saat membuat proyek, atau berikan siswa pilihan terbatas mengenai strategi menenangkan diri untuk digunakan saat membuat kode mereka.
  • Aktivitas untuk mendukung pengajaran ulang: Untuk siswa yang memerlukan lebih banyak latihan dengan perencanaan proyek dan mencocokkan perilaku yang diinginkan dengan kartu Coder, gunakan 123 Aktivitas ini di pusat pembelajaran Anda atau dengan seluruh kelas.
    • Act It Out (Google / .docx / .pdf) — Siswa akan membuat cerita dengan berbagai perasaan di dalamnya, dan mengkodekan Robot 123 mereka untuk 'memerankan' perasaan dalam cerita tersebut. Hubungkan kegiatan ini dengan ide menenangkan diri dengan meminta siswa membuat cerita tentang karakter yang menggunakan strategi menenangkan diri secara efektif.
    • Coder Monster (Google / .docx / .pdf) —  Siswa akan membuat monster menggunakan Robot 123 dan Art Ring mereka. Mereka akan mengidentifikasi perilaku apa yang mereka inginkan agar monster mereka selesaikan dan membuat proyek di Coder untuk mencocokkan perilaku tersebut. Minta siswa untuk membuat kode 2 urutan untuk monster mereka, satu yang menenangkan dan satu yang berlawanan.
  • Memperluas Unit ini: Untuk memberi siswa lebih banyak latihan dalam strategi menenangkan diri, mintalah mereka berbagi beberapa hal yang mereka lakukan di rumah, atau di keluarga mereka, saat seseorang perlu menenangkan diri. Bisakah mereka menunjukkan kelasnya? Bagaimana mereka mengkodekan strategi itu dengan Robot 123? Untuk penekanan pada pengkodean, tantang siswa untuk membuat beberapa “Kode Tenang” untuk strategi yang sama — bagaimana mereka dapat merepresentasikan strategi manusia yang sama menggunakan perilaku robot yang berbeda?