Pelajaran 2: Merencanakan Proyek
Dalam Pelajaran ini, Anda akan mempelajari cara menggunakan perintah energizeuntuk mengambil dan menjatuhkan disk pada Disk Mover Playground. Anda akan menggunakan perintahenergize bersama dengan perintah Drivetrain untuk mengambil dan memindahkan tiga cakram biru ke gawang biru dalam tantangan mini.
Hasil belajar
- Jelaskan bagaimana komentar dapat digunakan untuk merencanakan dan mengatur proyek VEXcode VR Python.
- Jelaskan alur program dalam sebuah proyek yang melibatkan Robot VR menggunakan Elektromagnet untuk mengambil, membawa, lalu menjatuhkan sebuah cakram.
Merencanakan Proyek dengan Elektromagnet
Untuk memulai tantangan Disk Mover, Robot VR akan mengambil dan memindahkan cakram biru pertama ke gawang biru. Untuk melakukan hal ini, Robot VR akan menyelesaikan empat perilaku, menggunakan perintah Elektromagnet dan Sistem Penggerak. Ada baiknya merencanakan perilaku yang dibutuhkan untuk menyelesaikan sebuah proyek sebelum mulai membuat kode, sehingga Anda dapat memastikan bahwa Anda memiliki pemahaman konseptual tentang tujuan proyek pengkodean tersebut. Tujuan memindahkan cakram biru pertama dapat diuraikan sebagai berikut:
-
Pertama, Robot VR akan bergerak maju menuju cakram biru pertama.

-
Kedua, Robot VR akan menggunakan Elektromagnet untuk mengambil cakram biru pertama.

-
Ketiga, Robot VR akan bergerak mundur kembali ke gawang biru.

-
Terakhir, Robot VR akan menggunakan Elektromagnet untuk menjatuhkan cakram biru ke dalam sasaran biru.

Setelah perilaku-perilaku dalam proyek diidentifikasi, perilaku-perilaku tersebut dapat digunakan untuk membuat komentar dalam proyek.
Menggunakan Komentar untuk Perencanaan Proyek
Anda dapat menggunakan komentar dalam proyek VEXcode VR Python untuk membantu merencanakan perilaku Robot VR, dengan mengorganisirnya ke dalam bagian-bagian yang lebih kecil di dalam proyek. Saat membangun proyek, perintah yang terkait dengan setiap perilaku yang diinginkan ditempatkan di bawah komentar yang sesuai.
- Mulai proyek baru dan pilih Disk Mover Playgroundsaat diminta.

-
Beri nama proyek Unit8Lesson2.

-
Ketik 4 komentar ke dalam ruang kerja. Komentar dalam Python diawali dengan tanda # (pound). Tambahkan komentar untuk setiap langkah yang diuraikan di atas.
def main(): # 1. Berkendara ke disk biru pertama # 2. Ambil disk biru pertama # 3. Berkendara mundur menuju gawang biru #4. Masukkan cakram biru ke dalam gawang biru.
Dengan adanya komentar, kita dapat mulai membangun proyek kita satu perintah demi satu perintah.
Pilih tombol Berikutnya untuk melanjutkan ke bagian selanjutnya dari Pelajaran ini.