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교사 포털

놀다

1부 - 단계별 설명

  1. 지시각 그룹에 VEXcode GO에서 'Drivetrain Moves and Turns' 예제 프로젝트를 열고 시작하여 코드 베이스의 동작을 관찰할 것이라고 지시합니다.

    코드 베이스는 Drivetrain Moves and Turns VEXcode GO 예제 프로젝트의 오른쪽에 표시됩니다. 예제 프로젝트는 시작 시 블록으로 시작하여 로봇을 4개의 150mm 간격으로 구동하고 번갈아 오른쪽과 왼쪽으로 회전하는 일련의 구동 장치 블록과 주석을 보여줍니다.

     

  2. 모델학생들이 VEXcode GO를 시작하는 단계를 보여주는 모델입니다.
    • Brain 장치에 연결하는 단계를 모델링 .

    참고: Code Base를 처음으로 기기에 연결하면 Brain에 내장된 자이로가 보정되어 Code Base가 잠시 동안 자체적으로 움직일 수 있습니다. 이는 예상된 동작입니다. 보정하는 동안에는 코드 베이스를 건드리지 마세요.

  3. 촉진학생들이 예제 프로젝트를 테스트하는 동안 토론을 촉진합니다.
    • 어떤 매개변수를 변경했나요? 그들은 코드베이스의 이동에 어떤 영향을 미쳤나요?
    • 첫 번째 [Drive for] 블록을 200mm로 설정하면 어떻게 될 것 같나요? 이것이 원래 매개변수와 비교하면 어떨까요?
  4. 상기시키기블록의 기능이 무엇인지 혼란스러우면 도움말 기능을 사용할 수 있다는 점을 그룹에 상기시킵니다.

    VEXcode GO의 도움말 창은 Drive for 블록에 대해 표시됩니다. 블록은 '주어진 거리만큼 구동계를 이동시킨다'로 정의되며, 블록을 사용하는 방법에 대한 정보가 표시됩니다.
    도움말 창
  5. 질문학생들에게 코드를 사용하는 다른 것들이 무엇인지 물어보세요. 코드를 사용한다고 생각되는 일상용품/장치를 나열해 보라고 하세요.

중간 휴식 & 그룹 토론

각 그룹 이 예제 프로젝트대한 테스트를 마치면, 짧은 대화를 위해 모이세요.

  • 귀하의 그룹은 예제 프로젝트를 테스트하는 동안 어떤 매개변수를 변경했습니까?
  • "Drivetrain Moves and Turns" 예제 프로젝트에서 매개변수를 변경한 후 코드 베이스가 어떻게 움직였나요?
  • 만약 프로젝트에서 블록 하나를 더 변경할 수 있는 기회가 주어진다면 무엇을 변경하시겠습니까? 그러면 코드베이스의 이동 방식이 어떻게 바뀔 것이라고 생각하시나요?

2부 - 단계별 안내

  1. 지시각 그룹에 슬라롬 코스의 두 번째 게이트를 지나 코드 베이스를 운전하기 위해 각자의 VEXcode GO 프로젝트를 만들 것이라고 지시합니다. 아래 애니메이션을 시청하여 코드 베이스가 어떻게 과정을 시작하는지 확인하세요. 이 애니메이션에서 코드 베이스는 4개 타일 코스의 왼쪽 하단 모서리에서 시작됩니다. 첫 번째 문을 지나 앞으로 나아갑니다. 그런 다음 왼쪽으로 90도 회전하여 앞으로 나아가 두 번째 문을 통과합니다. 마지막으로 코드 베이스는 오른쪽으로 90도 회전하여 세 번째 게이트를 향해 주행한 후 멈춥니다.
    비디오 파일
  2. 모델학생들이 VEXcode GO를 시작하는 단계를 보여주는 모델입니다.

    빨간색 상자로 강조 표시된 VEXcode GO 도구 모음의 중지 버튼입니다. 왼쪽에서 오른쪽으로 아이콘은 녹색 뇌 아이콘을 표시하고, 그 다음에 시작, 단계, 중지, 공유, 피드백을 표시합니다.
    프로젝트 중지
  3. 촉진학생들이 프로젝트를 만들고 코드를 테스트할 때 토론을 촉진합니다.
    • 코드베이스는 처음에 얼마나 발전해야 할까요?
    • 두 번째 관문을 통과하기 위해 코드 베이스가 어떻게 움직일 것인지 설명하세요.
    • 프로젝트에서 어떤 매개변수를 변경하고 있나요? 왜?
    • 지금까지 이것을 원격 제어를 통해 코스 전체에서 코드 베이스를 구동하는 것과 비교하면 어떻습니까?
  4. 상기시키기프로젝트를 성공적으로 완료하려면 여러 번 시도해야 할 수도 있다는 점을 그룹에게 상기시킵니다. 프로젝트가 실패할 때마다 그들은 코딩에 대해 조금 더 배우고 도전에서 성공하는 데 필요한 것이 무엇인지 알게 됩니다!
  5. 질문학생들에게 뭔가를 제대로 이해하기 위해 여러 번 시도해야 했던 때를 생각해 보라고 합니다. 여러 번 시도해서 결국 성공한 경험을 학생들에게 공유해 보세요. 현실 세계의 모든 직업에 종사하는 성인은 상황을 개선하기 위해 매일 아이디어와 프로젝트를 끊임없이 수정해야 합니다.