다른 속도로 돌리기
다음으로, 오토파일럿을 다른 속도로 돌리세요!
구동 속도를 설정하고 회전 속도를 설정하는 것은 두 개의 별도의 블록입니다. 로봇이 특정 속도로 주행하고 다른 속도로 주행하기를 원할 때 유용합니다. 예를 들어, 시기적절한 경쟁에서 로봇은 현장을 매우 빠르게 운전할 수 있지만 더 천천히 조심스럽게 돌아갈 수 있습니다. 드라이브 속도에 다음 블록을
추가합니다.


- 프로그래머는 이러한 블록을 프로젝트에 추가한 다음 자동 조종 장치에 다운로드해야 합니다.
- 그런 다음 드라이버 파트너가 프로젝트를 실행해야 합니다.
- 회전 속도가 서로 어떻게 비교되는지 확인하세요. 또한 주행 속도와 어떻게 다른지 확인하세요.
- 그룹은 관찰 내용을 논의하고 녹음기는 엔지니어링 노트에 기록해야 합니다.
학습 확장
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백분율, 분수, & 소수
지금까지 학생들은 [SET DRIVE VELOCITY] 및 [SET TURN VELOCITY] 블록에 퍼센트를 사용했습니다. 학생들에게 백분율을 분수와 소수로 변환하도록 지시하는 방법에 대한 정보를 보려면 다음 링크 (Google Doc/.docx/.pdf) 중 하나를 클릭하십시오.
교사 팁
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긍정적인 행동
장려하고 싶은 특정 행동의 목록을 만듭니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
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그룹 내 역할에 따라 스스로 조직하는 학생
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한 그룹 내에서 각자의 역할을 잘 수행하는 학생
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로봇과 컴퓨터/태블릿을 조심스럽게 다루는 학생
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탐험 중 서로 칭찬하고 격려하는 학생들
학생들이 이러한 행동을 사용할 때 즉시 칭찬한다. 칭찬을 할 때는 구체적으로 설명하세요. 예를 들어, '잘했어' 라고 말하는 대신 '잘했어' 라고 말하면 '오토파일럿 로봇을 조심스럽게 올바른 위치로 되돌릴 수 있습니다.' 라고 말할 수 있습니다.