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속도 탐구 - 2부

1단계: 휠 허브에 커넥터 핀을 추가합니다.

프론트 휠 허브에 1x1 커넥터 핀이 추가된 오토파일럿의 측면도. 핀이 빨간색 원으로 강조 표시되어 모터와 휠 속도를 모니터링하기 위해 오른쪽 하단에 배치되었습니다.

  • 빌더는 휠 허브 중 하나에 1x1 커넥터 핀을 추가하여 모터와 휠이 얼마나 빨리 회전하는지 쉽게 확인할 수 있도록 해야 합니다.

교사 도구 상자 아이콘 교사 도구 상자

프로그래밍 영역에는 기본적으로 이미 {when started} 블록이 있다는 것을 지적합니다. 모든 프로그램은 이 블록에서 시작됩니다. 프로그램이 시작되면 연결된 블록이 배치되는 순서대로 이어집니다. [드라이브] 블록을 클릭하고 프로그래밍 영역으로 드래그하여 {when started} 블록에 연결하는 방법을

보여줍니다. 딸깍 소리가 들립니다. 두 번째와

세 번째 블록은 네 번째와 다섯 번째 블록과 동일합니다. 세 번째 블록을 추가한 후 프로그래머는 두 번째 블록을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하거나 길게 클릭하고 복제 를 선택하여 네 번째 및 다섯 번째 블록을 추가할 수 있습니다. 그런 다음 네 번째 블록의 속도를 75% 로 변경할 수 있습니다.

컨텍스트 메뉴가 열리고 Duplicate의 커서가 있는 VEXcode IQ 프로젝트.

2단계: 다른 속도로 15인치 앞으로 구동

  • 프로그래머는 이 프로젝트를 VEXcode IQ에서 빌드해야 합니다.

    5개의 블록이 첨부된 When started 블록으로 시작하는 VEXcode IQ 프로젝트. 순서대로, 블록은 Drive forward for 5 inches, Set drive velocity to 25%, Drive forward for 5 inches, Set drive velocity to 75%, Drive forward for 5 inches를 읽습니다.

  • 슬롯 아이콘을 클릭합니다. 로봇 브레인에서 사용 가능한 네 개의 슬롯 중 하나에 프로젝트를 다운로드할 수 있습니다. 숫자 1을 클릭합니다.

    슬롯 1이 있는 슬롯 선택 창이 빨간색 상자로 강조 표시되어 선택할 슬롯이 표시됩니다.

  • 프로그래머는 로봇을 컴퓨터 또는 태블릿에 연결해야 합니다. 성공적으로 연결되면 도구 모음의 뇌 아이콘이 녹색으로 바뀝니다.

    VEXcode IQ 도구 모음의 다운로드 아이콘 왼쪽에 있는 두뇌 아이콘입니다. 두뇌 아이콘이 녹색으로 표시되어 연결에 성공했음을 나타냅니다.

  • 그런 다음 도구 모음에서 다운로드 버튼을 클릭하여 Drive Velocity 프로젝트를 로봇 브레인에 다운로드합니다.

    Brain 화면의 Driver Control 및 Demos 아래에 있는 슬롯 1의 Drive Velocity 프로젝트를 보여주는 프로그램 메뉴. 화면에 체크 버튼을 눌러 선택합니다.

  • 시술자는 로봇 뇌의 화면을 보고 프로젝트가 자동 조종 장치의 뇌로 다운로드되었는지 확인해야 합니다. 프로젝트 이름은 슬롯 1에 나열되어야 합니다.
  • 이제 드라이버 파트너는 프로젝트가 강조 표시되어 있는지 확인한 다음 확인 버튼을 눌러 자동 조종 장치 로봇에서 프로젝트를 실행해야 합니다.

교사 도구 상자 아이콘 교사 도구 상자

  • 중지 및 토론 학생들에게 이 프로젝트가 자동 조종 장치 로봇에서 다운로드되고 실행될 때 어떻게 될지 예측하도록
    요청하십시오. 학생들에게 공학 공책에 자신의 예측을 기록하라고 한다. 시간이 된다면 각 그룹에 예상 결과를 공유해 달라고 요청하세요.

    학생들은 자동 조종 장치가 먼저 기본 속도 (50%) 로 앞으로 이동한 다음 기본 속도보다 느린 속도 (25%) 로 이동한 다음 기본 속도보다 빠른 속도 (75%) 로 이동할 것이라고 예측해야 합니다.

  • 모든 학생이 한 번에 시도하기 전에 수업 앞에서 프로젝트를 실행하는
    모델 첫 번째 모델. 학생들을 한 구역에 모아 바닥에 놓으면 오토파일럿이 15인치 움직일 수 있는 충분한 공간을 확보하십시오.

    학생들에게 이제 프로젝트를 진행할 차례라고 말한다. 그들이 명확한 경로를 가지고 있고 자동 조종 장치가 서로 마주 치지 않는지 확인하십시오.

3단계: 다른 속도로 앞뒤로 밀기

블록 열기 및 역방향에 대한 두 번째 드라이브의 매개 변수가 선택된 2단계의 VEXcode IQ 프로젝트.

  • 프로그래머는 블록이 정방향이 아닌 역방향으로 구동되도록 두 번째 드라이브를 변경해야 합니다.
  • 그런 다음 프로그래머는 프로젝트를  다운로드해야 합니다.
  • 이제 드라이버 파트너는 프로젝트가 강조 표시되어 있는지 확인하고 확인 버튼을 눌러 자동 조종 장치 로봇에서 프로젝트를 실행해야합니다.

교사 도구 상자 아이콘 교사 도구 상자 - 3단계 완료 중

  • VEXcode IQ가 자동 저장되므로 프로젝트를 다시 저장할 필요가 없습니다.

  • [DRIVE FOR] 블록을 정방향에서  역방향으로 변경하려면드롭다운 메뉴를 클릭하고 역방향을 선택하면됩니다.

  • 학생들이 컴퓨터를 사용하는 경우, 프로그램을 실행하기 전에 로봇 브레인에서 USB 케이블을 분리하도록 상기시키십시오.

  • 새 슬롯을 선택하지 않으므로 새 프로그램이 슬롯 1에 다운로드되고 이전 프로그램이 대체됩니다.