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Responda às seguintes perguntas em seu caderno de engenharia enquanto elabora seu projeto.

  1. O que você deseja que o projeto faça com que o robô faça? Explique com detalhes.
  2. Que etapas você seguirá para testar o projeto? Explique com detalhes.
  3. Como seu robô pode ser programado para completar a tarefa com maior precisão? Explique com detalhes.

Ícone da caixa de ferramentas do professor Caixa de ferramentas do professor - respostas

  1. As respostas provavelmente incluirão dirigir rápido e longe o suficiente para alcançar e empurrar a bola para frente com força ideal, mantendo a precisão. Peça aos alunos que expliquem como as colisões do robô com a bola e da bola com os pinos foram levadas em consideração em seus planos. Conecte isso à Segunda Lei de Newton e os alunos provavelmente desejarão configurar o robô para dirigir a 100% da velocidade. Mas destaque que embora a velocidade mais alta para o robô levasse à maior aceleração da bola e subsequentemente dos pinos após a colisão, a velocidade mais alta para o robô poderia comprometer a precisão neste desafio. Eles precisarão encontrar um compromisso entre os dois e poderão usar a nova tabela abaixo ou as tabelas anteriores para coletar dados e decidir a melhor velocidade para este desafio.

  2. As respostas devem incluir escrever pseudocódigo, medir a distância que o robô precisa percorrer, converter essa medida em milímetros e executar o projeto. Certifique-se de que os alunos entendam como converter centímetros ou metros em milímetros para programação.

    1. A conversão de centímetros em milímetros requer a adição de um zero ao final do número inteiro. Por exemplo, 10cm é igual a 100mm.

    2. A conversão de metros em milímetros requer a adição de três zeros ao final do número inteiro. Por exemplo, 1m é igual a 1000mm.

  3. As respostas podem incluir medir a distância exata do local inicial do robô até a posição inicial da bola e usar essa medição para programar a distância precisa que o robô precisa percorrer. Além disso, é importante encontrar a velocidade ideal para dirigir, mantendo a precisão.

Siga as etapas abaixo ao criar seu projeto:

  1. Planeje o caminho você deseja programar seu robô para seguir usando desenhos e pseudocódigo (Google .pdf).

  2. Use o pseudocódigo que você criou para desenvolver seu projeto.

  3. Teste seu projeto em Python com frequência e repita-o usando o que você aprendeu com os testes. Após cada tentativa, registre a distância percorrida pelo robô, a velocidade definida, a distância percorrida pela bola e quantos pinos foram movidos. Aqui está uma tabela atualizada para coleta e análise de dados.

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  • A tabela do Strike Challenge pode ser baixada e impressa aqui (Google ), ou os alunos podem recriar a tabela em seus cadernos de engenharia.

  • Peça aos alunos que usem uma régua para medir o caminho proposto. Em seguida, peça aos alunos que avaliem seu pseudocódigo antes de passar para a segunda etapa.

  • Instrua os alunos a usarem pseudocódigo como comentários em seus projetos para ajudar na organização, fluxo e solução de problemas. Peça aos alunos que avaliem seu pseudocódigo antes de adicionar instruções aos seus projetos. Você pode baixar uma rubrica pseudocódigo aqui (Google .pdf).

    Imagem de um exemplo de projeto para o Strike Challenge

  • À medida que a fase de testes continua, revise as tabelas de dados dos alunos e peça aos grupos que expliquem como escolheram a melhor velocidade para o desafio. As duas principais variáveis ​​nas quais eles devem se concentrar são a velocidade do robô e o número de pinos movidos, mas a distância aproximada percorrida pela bola também pode ser considerada. Novamente, incentive testes que manipulem apenas uma variável por vez: a velocidade do robô.