การมีส่วนร่วม
เปิดส่วนการมีส่วนร่วม
การกระทำคือสิ่งที่ครูจะทำและถามคือวิธีที่ครูจะอำนวยความสะดวก
พระราชบัญญัติ | ขอ |
---|---|
|
|
เตรียมนักเรียนให้พร้อมที่จะสร้าง
ก่อนที่เราจะเริ่มเขียนโค้ดฐานรหัสของเราเราต้องสร้างฐานรหัส 2.0!
อำนวยความสะดวกในการสร้าง
- สั่งให้ นักเรียนเข้าร่วมกลุ่มของพวกเขาและให้พวกเขาทำใบ & งานประจำบทบาทหุ่นยนต์ให้เสร็จ ใช้สไลด์ความรับผิดชอบต่อบทบาทที่แนะนำในสไลด์โชว์ภาพห้องปฏิบัติการ 1 เป็นแนวทางสำหรับนักเรียนในการทำแผ่นงานนี้ให้เสร็จสมบูรณ์
-
แจกจ่าย คำแนะนำในการ
สร้างการแจกจ่ายให้กับแต่ละทีม นักข่าวควรรวบรวมเอกสารในรายการตรวจสอบ
ฐาน
รหัส 2.0 - บิลด์ LED Bumper Top -
อำนวยความสะดวกอำนวย
ความสะดวก ในกระบวนการสร้างอาคาร
- ผู้สร้างและนักข่าวควรเริ่มสร้างตามบทบาทและความรับผิดชอบของพวกเขาเช่นที่แสดงในสไลด์โชว์ภาพในห้องปฏิบัติการ 1
- เวียนไปรอบๆห้องเพื่อช่วยนักเรียนในการสร้างหรืออ่านคำแนะนำหากจำเป็น ถามคำถามเกี่ยวกับวิธีการสร้างอาคารเพื่อให้นักเรียนทุกคนมีส่วนร่วมในกระบวนการสร้างอาคารและเตือนให้นักเรียนปฏิบัติตามความรับผิดชอบในบทบาทของตนหากต้องการความช่วยเหลือในการผลัดกัน
- เสนอข้อเสนอ แนะและสังเกตการสร้างทีมในเชิงบวกและกลยุทธ์การแก้ปัญหาในขณะที่กลุ่มสร้างร่วมกัน
![](/stemlabs/themes/custom/vexedu/assets/images/go_primary_character-1.png)
การแก้ไขปัญหาของครู
- หากดูเหมือนว่าสายไฟจะขวางทางนักเรียนให้ใช้ยางรัดเพื่อดึงเข้าด้วยกันและคุณสามารถสอดชุดเข้าไปในการสร้างได้หากจำเป็นเพื่อป้องกันไม่ให้สายไฟขัดขวางการเคลื่อนไหวของฐานรหัสในระหว่างห้องปฏิบัติการ
- ตลอดทั้งหน่วยนี้นักเรียนจะเพิ่มรายการ "ตัวอย่าง" ที่ด้านบนของหุ่นยนต์ เพื่อให้แน่ใจว่าการเพิ่มเหล่านี้จะไม่รบกวนการเคลื่อนที่ของฐานรหัสตรวจสอบให้แน่ใจว่าการเพิ่มมีน้ำหนักเบาและไม่สัมผัสพื้นเมื่อวางหุ่นยนต์บนพื้นผิว
กลยุทธ์การอำนวยความสะดวก
- ลองคิดดูว่านักเรียนของคุณจะเข้าถึง VEXcode GO ได้อย่างไร ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคอมพิวเตอร์หรือแท็บเล็ตที่นักเรียนจะใช้มีสิทธิ์เข้าถึง VEXcode GO สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการตั้งค่า VEXcode GO โปรดดูบทความ VEX Library นี้
- รวบรวมเนื้อหาที่แต่ละกลุ่มต้องการก่อนเข้าชั้นเรียน สำหรับห้องปฏิบัติการนี้นักเรียนแต่ละกลุ่มที่มีสองคนจะต้องมีชุด GO คำแนะนำในการสร้างคอมพิวเตอร์หรือแท็บเล็ตเพื่อเข้าถึง VEXcode GO รายการในห้องเรียนขนาดเล็กเพื่อทำหน้าที่เป็นตัวอย่างและเข้าถึงฟิลด์ GO สำหรับการทดสอบ
- ตั้งค่าฟิลด์ของคุณล่วงหน้าตามที่แสดงในภาพด้านล่างเพื่อใช้เป็นพื้นที่ทดสอบสำหรับหุ่นยนต์ Code Base ทำเครื่องหมายตำแหน่งเริ่มต้นและตัวอย่างตามที่แสดงโดยใช้เครื่องหมายลบแห้งหรือรายการในห้องเรียน ให้สิ่งเหล่านี้กระจายไปทั่วห้องเรียนเพื่อให้นักเรียนมีพื้นที่เพียงพอในการทดสอบโครงการของพวกเขา ทั้งสองห้องปฏิบัติการในหน่วยนี้จะใช้การตั้งค่าฟิลด์เดียวกันดังนั้นคุณสามารถออกจากฟิลด์ของคุณด้วยกันจากห้องปฏิบัติการ 1 ถึงห้องปฏิบัติการ 2
![มุมมองจากบนลงล่างของฟิลด์ GO ที่มีสัญลักษณ์สองตัวทำเครื่องหมายตำแหน่งเริ่มต้นและตำแหน่งของวัตถุ วัตถุอยู่เหนือตำแหน่งเริ่มต้นโดยตรงและเป้าหมายคือการไปถึงวัตถุจากตำแหน่งเริ่มต้น](/stemlabs/sites/default/files/inline-images/lab%201%20Field%20Setup_1.png)
- ลองโครงการอื่น - หากนักเรียนประสบความสำเร็จในการไปถึงสถานที่ตัวอย่างทันทีกระตุ้นให้พวกเขาลองนำทางไปยังสถานที่ตัวอย่างอื่น ใช้เครื่องหมายลบแห้งเพื่อทำเครื่องหมายตำแหน่งตัวอย่างที่อยู่ใกล้หรือไกลจากฐานและให้นักเรียนปรับพารามิเตอร์ของโครงการเพื่อให้ไปถึงตำแหน่งตัวอย่างใหม่นี้
- ลองเทิร์น - สำหรับกลุ่มที่เสร็จก่อนเวลาและต้องการความท้าทายเพิ่มเติมให้เพิ่มบล็อค [Turn for] ในตอนท้ายของโปรเจกต์ใน Play Part 1 และทดสอบเพื่อดูว่า Code Base จะทำอะไรได้บ้าง ขอให้พวกเขาทดลองและคิดหาวิธีที่บล็อกนี้จะมีประโยชน์ในการเก็บตัวอย่างบนสนาม
- ใช้ Get Ready... Get VEX... Go! PDF Book and Teacher’s Guide - If students are new to VEX GO, read the PDF book and use the prompts in the Teacher’s Guide (Google / .pptx / .pdf) to facilitate an introduction to building and using VEX GO before beginning the Lab activities. นักเรียนสามารถเข้าร่วมกลุ่มของพวกเขาและรวบรวม vex GO Kits ของพวกเขาและทำตามกิจกรรมการสร้างภายในหนังสือขณะที่ท่านอ่าน
- ใช้คู่มือครูเพื่ออำนวยความสะดวกในการมีส่วนร่วมของนักเรียน หากต้องการมุ่งเน้นไปที่การเชื่อมต่อ vex GO ในรูปแบบที่เป็นรูปธรรมหรือจับต้องได้มากขึ้นให้ใช้ข้อความแจ้งแบ่งปันแสดงหรือค้นหาในแต่ละหน้าเพื่อเปิดโอกาสให้นักเรียนได้ทำความรู้จักกับชุดอุปกรณ์ของพวกเขาในเชิงลึกมากขึ้น
- หากต้องการมุ่งเน้นไปที่นิสัยของจิตใจที่สนับสนุนการสร้างและการเรียนรู้ด้วย vex GO เช่นความเพียรความอดทนและการทำงานเป็นทีมให้ใช้ข้อความแจ้งเตือนการคิดในแต่ละหน้าเพื่อดึงดูดนักเรียนในการสนทนาเกี่ยวกับชุดความคิดและกลยุทธ์เพื่อสนับสนุนการทำงานเป็นกลุ่มที่ประสบความสำเร็จและการคิดสร้างสรรค์
- หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการใช้หนังสือ PDF และคู่มือครูประกอบเป็นเครื่องมือการสอนทุกครั้งที่คุณใช้ VEX GO ในห้องเรียนโปรดดูบทความในไลบรารี vex นี้