নিযুক্ত করা
এনগেজ বিভাগটি চালু করুন
আইনগুলি হল শিক্ষক কী করবেন এবং জিজ্ঞাসা করবেন যে শিক্ষক কীভাবে সহজতর করবেন ।
| আইন | জিজ্ঞাসা |
|---|---|
|
|
নিযুক্ত করা
-
শিক্ষার্থীদের নির্দেশ দিন যে আপনি এখন রোবটের টাচ বোতাম ব্যবহার করে সিংহগুলি দেখার জন্য রোবটটি কোড করার জন্য একটি গ্রুপ হিসাবে কাজ করতে যাচ্ছেন । প্রথমে আপনি রোবটকে যে পথে নিয়ে যেতে হবে তার প্রতিটি পদক্ষেপের পরিকল্পনা করবেন এবং তারপরে আপনি প্রতিটি পদক্ষেপে একটি বোতাম টিপবেন । চিড়িয়াখানা প্রবেশদ্বার থেকে সিংহের কাছে রোবটটি সরানোর জন্য টাচ বোতামগুলি কীভাবে ব্যবহার করা যেতে পারে তা দেখতে নীচের অ্যানিমেশনটি দেখুন ।
ভিডিও ফাইল
-
সাইড প্ল্যানিং প্রিন্টেবল দ্বারা সাইড বিতরণ করুন
, একটি 123 রোবট এবং প্রতিটি গ্রুপে একটি ফিল্ড । শিক্ষার্থীদের তাদের 123 টি রোবট জাগাতে বলুন । 123 রোবটকে কীভাবে জাগানো যায় তা দেখানোর জন্য নিম্নলিখিত অ্যানিমেশনটি দেখুন ।
ভিডিও ফাইল
-
সাইড প্ল্যানিং প্রিন্টেবল
দ্বারা সাইড ব্যবহার করে রোবটটি সিংহের কাছে পৌঁছানোর জন্য যে পথটি নেওয়া উচিত তা পরিকল্পনার প্রক্রিয়ার মাধ্যমে শিক্ষার্থীদের ক্লাস হিসাবে গাইড করার মাধ্যমে সুবিধার্থে সহায়তা করুন ।
সাইড বাই সাইড প্ল্যানিং প্রিন্টেবল রোবোটিক্সের প্রতিটি পৃথক ধাপে পথটি একত্রিত করুন, একবারে একবারে । আপনি প্রক্রিয়াটির মাধ্যমে শিক্ষার্থীদের কথা বলার সময়, চিড়িয়াখানা মানচিত্র ব্যবহার করে রোবটটি মাঠে নেওয়া প্রতিটি পদক্ষেপ নির্দেশ করুন ।
চিড়িয়াখানার ফিল্ড সেটআপ - রোবটটি যে প্রথম পদক্ষেপ নেবে তা চিহ্নিত করতে শিক্ষার্থীদের আমন্ত্রণ জানান (এগিয়ে যান)
- শিক্ষার্থীদের তাদের প্রিন্টেবলের সেই আচরণের সাথে মিল থাকা বোতাম টিপে রঙ করার নির্দেশ দিন ।
- পরবর্তী দুটি ধাপের মাধ্যমে এই প্রক্রিয়াটি চালিয়ে যান: (ডানদিকে ঘুরুন, এগিয়ে যান) ।
আপনি পুরো গ্রুপের সাথে পথ পরিকল্পনা শেষ করার পরে, শিক্ষার্থীদের টাচ বোতামগুলি ব্যবহার করে রোবটটি কোড করুন এবং পরীক্ষা করার জন্য কোডটি চালান ।
- একজন শিক্ষার্থীকে প্রিন্টেবল পূরণ করে দায়িত্ব ভাগ করে নেওয়ার জন্য শিক্ষার্থীদের একটি রিমাইন্ডার অফার করুন এবং অন্যটি 123 রোবটের বোতাম টিপুন ।
শিক্ষক সমস্যা সমাধান
- শিক্ষার্থীদের মনে করিয়ে দিন যে একটি বোতামের একটি টিপলে 123 রোবটটি টাইলের 1 বর্গক্ষেত্রটি তীরের দিকে নির্দেশ করবে ।
- শিক্ষার্থীদের সাইড প্ল্যানিং প্রিন্টেবল দ্বারা সাইডে উল্লেখ করতে উত্সাহিত করুন যদি তাদের রোবটটি সিংহের কাছে পৌঁছানোর জন্য তাদের প্রকল্প কোডিং করতে অসুবিধা হয় ।
সুবিধা কৌশল
- পরিবেশ স্থাপনের সময়, ল্যাব শুরু করার আগে প্রতিটি গ্রুপের জন্য 123 ফিল্ডে শিক্ষকের চিড়িয়াখানা মানচিত্র স্থাপন করা উচিত । শিক্ষার্থীরা চাইলে ল্যাব শুরু করার আগে চিড়িয়াখানা প্রাণী মুদ্রণযোগ্য রঙ করতে পারে ।
- শিক্ষার্থীদের সাথে এই ধারণাটি জোরদার করুন যে প্রতিটি বোতাম টিপুন রোবটের একটি আচরণের সাথে মিলে যায় এবং কোডিংয়ের আগে একটি পথ পরিকল্পনা করা তাদের রোবটকে আরও সহজে এবং সফলভাবে কোড করতে সহায়তা করতে পারে । এটি টাচ বোতামগুলির সাথে কোডিং থেকে কোডারের সাথে কোডিংয়ে রূপান্তরকে সহজতর করতে সহায়তা করবে ।