Skip to main content

ইউজার ইন্টারফেস চ্যালেঞ্জ

VEX Clawbot IQ

ইউজার ইন্টারফেস চ্যালেঞ্জ

ইউজার ইন্টারফেস চ্যালেঞ্জে, আপনি ক্লবট প্রোগ্রাম করবেন যাতে একজন ব্যবহারকারী হাত এবং নখের মোটর নিয়ন্ত্রণ করতে মস্তিষ্কের চেক, আপ এবং ডাউন বোতাম টিপতে পারেন । তারপরে এই বোতামগুলি ব্যবহার করা হবে বিভিন্ন দশটি অবজেক্ট পিকআপ এবং প্রতিস্থাপন করতে । এই চ্যালেঞ্জে গাড়ি চালানো বা ঘুরে দাঁড়ানোর জন্য ক্লবোটের প্রয়োজন হয় না । বস্তুগুলি পিক আপ করা হয় এবং তারপর টেবিল বা মেঝেতে একই স্থানে প্রতিস্থাপিত হয় ।

নিয়মাবলী:

  • একটি বোতাম (আপ বোতাম) বা বোতামগুলির একটি সংমিশ্রণ (চেক বোতাম এবং আপ বোতাম) অবশ্যই চারটি ক্রিয়াগুলির মধ্যে একটি করতে হবে: নখ খুলুন, নখ বন্ধ করুন, বাহু উত্তোলন করুন, বা বাহু নীচের করুন ।
  • কন্ট্রোলার ব্যবহার করার অনুমতি নেই ।
  • প্রতিটি ক্লবটকে এক মিনিটের মধ্যে এবং ড্রপ না করে যতটা সম্ভব বস্তু উত্তোলন এবং প্রতিস্থাপন করতে হবে । একবারে একটি বস্তু উত্তোলন এবং প্রতিস্থাপন করার পরামর্শ দেওয়া হয় ।
    • এক মিনিটের রাউন্ডটি 1-মিনিটের চিহ্নটিতে শেষ হয় বা যদি কোনও বস্তু ফেলে দেওয়া হয় - এমনকি রাউন্ডটি কয়েক সেকেন্ডের মধ্যে হলেও । কোনও বস্তু ফেলে দেওয়া রাউন্ডের পুরো মিনিট থেকে দলকে অযোগ্য করে তোলে তবে ড্রপ করার আগে অর্জিত যে কোনও পয়েন্ট গণনা করা হয় ।
  • যদি এক মিনিটের রাউন্ড শেষ হওয়ার আগে প্রদত্ত সমস্ত অবজেক্ট তুলে নেওয়া হয়, তাহলে সময় না বলা পর্যন্ত অবজেক্টগুলি পুনরায় ব্যবহার করা যেতে পারে ।
  • টেবিলে প্রতিস্থাপন করার আগে বস্তুটিকে বাহুর মোটরের চেয়ে উঁচুতে তুলতে হবে ।
  • প্রতিটি বস্তু সফলভাবে ধরা এবং তারপর নিচে উত্তোলন এবং প্রতিস্থাপিত এক পয়েন্ট মূল্য ।
  • রাউন্ডের মধ্যে, ভূমিকা পরিবর্তন করা যেতে পারে তবে ক্লবট প্রতি শুধুমাত্র একজন ব্যবহারকারী প্রতিটি রাউন্ড খেলতে পারেন ।
  • সমস্ত রাউন্ডের শেষে সবচেয়ে বেশি পয়েন্ট পাওয়া গ্রুপটি জিতে যায়!

3 কলাম এবং ফাঁকা সারি সহ খালি ডেটা টেবিল । কলামগুলি পড়া হয়েছে, বাম থেকে ডানে, গোলাকার সংখ্যা, ক্লবট আইডি এবং আইটেমের সংখ্যা সফলভাবে উত্তোলন এবং প্রতিস্থাপন করা হয়েছে ।

চ্যালেঞ্জে ভূমিকা:

  • প্রতিটি রাউন্ডের সময় কেবলমাত্র একজন ব্যবহারকারী ( লিফটার) বস্তুগুলি উত্তোলন করা উচিত তবে গোষ্ঠীগুলি ব্যবহারকারীদের রাউন্ডের মধ্যে স্যুইচ করতে পারে ।
  • একজন মনোনীত স্কোরকিপার থাকা উচিত  যিনি প্রতিটি ক্লবট সফলভাবে কতগুলি বস্তু উত্তোলন করতে সক্ষম তা গণনা করেন । সফলভাবে প্রতিস্থাপিত প্রতিটি বস্তুর মূল্য এক পয়েন্ট । একটি বস্তু ফেলে দেওয়ার পরে, ক্লবটের পালা শেষ হয়ে গেছে । একাধিক রাউন্ড খেলা যেতে পারে । এখানে একটি স্কোরিং টেবিল অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে তবে অতিরিক্ত গ্রুপ এবং রাউন্ডের জন্য সারি যোগ করা যেতে পারে । প্রতিটি গ্রুপ তাদের নিজস্ব স্কোরিং টেবিল ব্যবহার করতে পারে বা প্রত্যেকে একই একটিতে রেকর্ড করতে পারে । যদি একাধিক গ্রুপ একই স্কোর টেবিল ব্যবহার করে থাকে, তাহলে দ্বিতীয় কলামে প্রতিটি গ্রুপের Clawbot ID বা গ্রুপের নাম লিখুন । এছাড়াও, স্কোরকিপারকে মোট স্কোরের জন্য ইউজার ইন্টারফেস চ্যালেঞ্জের শেষে প্রতিটি রাউন্ড থেকে পয়েন্টগুলি একত্রিত করতে হবে ।
  • টেবিল থেকে বস্তুগুলি স্যুইচ করার জন্য একজন ব্যক্তিকে নিয়োগ করা উচিত: স্যুইচার। যেহেতু ক্লবটটি ঘুরছে না বা গাড়ি চালাচ্ছে না, তাই প্রতিটি প্রচেষ্টার পরে উত্তোলিত বস্তুটি সরানো এবং একটি নতুন বস্তুর সাথে প্রতিস্থাপন করা প্রয়োজন হবে ।
  • সময়ের হিসাব রাখার জন্য একজন ব্যক্তিকে নিয়োগ করা উচিত: টাইমকিপার। প্রতিটি রাউন্ড এক মিনিট ।
  • শিক্ষকের শুরু করার আগে এই চ্যালেঞ্জের জন্য অনুমোদিত বস্তু সরবরাহ করা উচিত ।

শিক্ষক পরামর্শ আইকন শিক্ষকের পরামর্শ

  • শিক্ষার্থীদের মনে করিয়ে দিন যে তাদের কেবল ক্লবটের চেক, আপ বা ডাউন বোতামগুলি স্পর্শ করার অনুমতি রয়েছে ।

  • কেবলমাত্র সম্ভাব্য ড্রপিংয়ের জন্য নিরাপদ বস্তুগুলি সরবরাহ করুন: একটি খালি ক্যান বা জলের বোতল, একটি ভেক্স কিউব, ভেক্স কিট থেকে একটি অব্যবহৃত টুকরা, বা এমন কিছু যা স্থায়ীভাবে পতন বা বাউন্স দ্বারা ক্ষতিগ্রস্থ হবে না ।

  • ইউজার ইন্টারফেসের সাথে লাইফটার ইন্টারঅ্যাক্ট দেখার আগে পর্যবেক্ষণকারী শিক্ষার্থীদের প্রকল্পটি দেখার অনুমতি দেওয়া একটি ভাল অনুশীলন হবে ।

  • Clawbot এর নখর নিয়ন্ত্রণ করতে বোতামগুলির জন্য সেরা বিকল্প(গুলি) সম্পর্কে শিক্ষার্থীদের মতামত নিয়ে আলোচনা করুন ।

শিক্ষক টুলবক্স আইকন শিক্ষক টুলবক্স - সমাধান

এই চ্যালেঞ্জের একটি উদাহরণ প্রোগ্রামিং সমাধানের জন্য এখানে ক্লিক করুন (Google / .docx / .pdf) । এখানে ক্লিক করুন (Google / .docx / .pdf) একটি প্রোগ্রামিং রুব্রিকের জন্য, এখানে (Google / .docx / .pdf) একটি স্বতন্ত্র ইঞ্জিনিয়ারিং নোটবুক রুব্রিকের জন্য, অথবা এখানে (Google / .docx / .pdf) একটি টিম ইঞ্জিনিয়ারিং নোটবুক রুব্রিকের জন্য ।