Skip to main content
അധ്യാപക പോർട്ടൽ

ഇടപെടുക

എൻഗേജ് വിഭാഗം സമാരംഭിക്കുക

ACTS എന്നത് അധ്യാപകൻ ചെയ്യുന്ന കാര്യമാണ്, ASKS എന്നത് അധ്യാപകൻ എങ്ങനെ കാര്യങ്ങൾ സുഗമമാക്കും എന്നതാണ്.

പ്രവൃത്തികൾ ചോദിക്കുന്നു
  1. 123 റോബോട്ട് ബോക്സ് കുട്ടികളെ കാണിച്ച്, ഒരു ക്ലാസ് മുറിയിലെ "റോബോട്ട്" എങ്ങനെയായിരിക്കുമെന്ന് ആശയങ്ങൾ ശേഖരിക്കുക.
  2. 123 റോബോട്ടും ചാർജറും പ്രകടമായി കാണിക്കുക. ഓരോ ഭാഗവും എന്തായിരിക്കാം അല്ലെങ്കിൽ എന്തുചെയ്യാം എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള ആശയങ്ങൾ ശേഖരിക്കുക.  അവസാനമായി റോബോട്ടിനെ തന്നെ സംരക്ഷിക്കുക.  
  3. റോബോട്ടിനെ (ഓഫ് പൊസിഷനിൽ) കുട്ടികൾക്ക് കൈമാറുക, അല്ലെങ്കിൽ എല്ലാവർക്കും കാണാൻ കഴിയുന്ന തരത്തിൽ മധ്യഭാഗത്തായി സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന സ്ഥലത്ത് (വൃത്തത്തിന്റെ മധ്യഭാഗം പോലെ) വയ്ക്കുക.  ഒരു ചർച്ചയിൽ പ്രാരംഭ മതിപ്പുകൾ ശേഖരിക്കുക.
  4. കഥയിലേക്കുള്ള മാറ്റം.
     
  1. ചോദിക്കൂ: എന്താണെന്ന് ഊഹിക്കാമോ?! ഇന്ന് നമ്മുടെ ക്ലാസ്സിലേക്ക് ഒരു പുതിയ അംഗം കൂടി വന്നിരിക്കുന്നു!
    1. നിങ്ങൾക്ക് കാണാൻ ഇഷ്ടമാണോ?
    2. അതൊരു റോബോട്ട് ആണെന്ന് ഞാൻ പറഞ്ഞാൽ നിങ്ങൾ എന്ത് സങ്കൽപ്പിക്കും?
  2. ഇത് എന്തായിരിക്കാമെന്ന് നിങ്ങൾ കരുതുന്നു? നമുക്ക് അത് എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാം? ഘടകങ്ങളുടെ യഥാർത്ഥ പേരുകൾ ഉപയോഗിക്കുക. പേരുകൾ ഉച്ചത്തിൽ ആവർത്തിക്കാൻ വിദ്യാർത്ഥികളെ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുക. 
  3. ഇതാണ് നമ്മുടെ യഥാർത്ഥ റോബോട്ട്. അതിൽ നിങ്ങൾ എന്താണ് ശ്രദ്ധിക്കുന്നത്? അതിൽ അല്ലെങ്കിൽ ചുറ്റും നിങ്ങൾ എന്താണ് കാണുന്നത്? ഇതിൽ നിങ്ങൾക്ക് എന്താണ് അത്ഭുതം?
  4. പറയൂ: ഊഹിച്ചോ! "മീറ്റ് യുവർ റോബോട്ടിനെ" എന്ന കഥയുമായാണ് ഞങ്ങളുടെ 123 റോബോട്ട് എത്തിയത്. നമ്മൾ റോബോട്ടിനെ കാണണോ?

ഇടപെടുക

  1. നിർദ്ദേശംക്ലാസ്സിൽ പുതിയ റോബോട്ടുകൾ ഉണ്ടാകാൻ പോകുന്നുവെന്ന് വിദ്യാർത്ഥികളോട് നിർദ്ദേശിക്കുക. 123 റോബോട്ടും പോസ്റ്ററും കാണിക്കൂ. ഒരു ക്ലാസ് റൂം "റോബോട്ട്" എങ്ങനെയായിരിക്കാം - അത് എങ്ങനെയിരിക്കും അല്ലെങ്കിൽ എന്തുചെയ്യും എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള ആശയങ്ങൾ ശേഖരിക്കുക. സെറ്റിലെ ഓരോ ഘടകവും (നിർദ്ദേശം: ചാർജറും 123 റോബോട്ടും) പ്രകടമായി പുറത്തെടുത്ത് ഓരോ ഭാഗവും എന്തായിരിക്കാം അല്ലെങ്കിൽ എന്തുചെയ്യും എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള ആശയങ്ങൾ ശേഖരിക്കുക. 123 റോബോട്ടിനെ തന്നെ അവസാനമായി രക്ഷിക്കൂ.
    123 പ്രോഗ്രാമുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന് ആവശ്യമായ കോഡിംഗ് കമാൻഡുകളുടെ വിവിധ വിഭാഗങ്ങൾ പ്രദർശിപ്പിക്കുന്ന VEX 123 കോഡിംഗ് പോസ്റ്റർ. ആദ്യം 'പുഷ് ടു വേക്ക്', 'ടച്ച് ടു കോഡ്', 'ഷേക്ക് ടു മായ്ക്കുക' എന്നിങ്ങനെ വായിക്കുന്ന നിർദ്ദേശങ്ങളാണ്. അടുത്തതായി 123 കോഡറിന്റെ ഒരു കാഴ്ചയുണ്ട്, അതിൽ മൂന്ന് ബട്ടണുകളുടെ ഫംഗ്ഷനുകൾ സ്റ്റാർട്ട്, സ്റ്റെപ്പ്, സ്റ്റോപ്പ് എന്നിങ്ങനെ ലേബൽ ചെയ്തിട്ടുണ്ട്. അടുത്തതായി ബ്ലോക്കുകളുടെ വിഭാഗങ്ങൾ ഇവയാണ്: ചലനം, നിയന്ത്രണം, സംഭവം, ശബ്ദം, പ്രവർത്തനം, സമയം, ലുക്കുകൾ.
    VEX 123 പോസ്റ്റർ
  2. വിതരണം ചെയ്യുക മെറ്റീരിയലുകൾ അൺബോക്സ് ചെയ്തതിനാൽ വിതരണം ചെയ്യുക. വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് മെറ്റീരിയലുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യാനും അവ മറ്റുള്ളവർക്ക് കൈമാറാനും അനുവദിക്കുക.
  3. സുഗമമാക്കുകസുഗമമാക്കുക ബോർഡിലെ റോബോട്ടുകളെക്കുറിച്ചുള്ള പ്രാരംഭ മതിപ്പുകളെക്കുറിച്ചുള്ള കുറിപ്പുകൾ എടുക്കുന്നതിലൂടെ പരസ്പരം സജീവമായി കേൾക്കാനും ഇടപഴകാനും പേർക്ക് അവസരം നൽകുക. അവർക്ക് പ്രത്യേക പ്രാധാന്യമുള്ള കാര്യങ്ങൾ ഏതൊക്കെയാണെന്ന് ശ്രദ്ധിക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ പ്ലേ വിഭാഗത്തിൽ ഉത്തരം നൽകാൻ കഴിയുന്ന ചോദ്യങ്ങൾ ഏതൊക്കെയാണെന്ന് ശ്രദ്ധിക്കുക.
  4. ഓഫർസൃഷ്ടിപരമായ ആശയങ്ങൾക്കും ഇംപ്രഷനുകൾക്കും ശ്രദ്ധാപൂർവ്വമായ നിരീക്ഷണങ്ങൾക്കും പോസിറ്റീവ് ബലപ്പെടുത്തലുകൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുക.

അധ്യാപക പ്രശ്‌നപരിഹാരം

സൗകര്യ തന്ത്രങ്ങൾ

  • വിദ്യാർത്ഥികൾ മുതിർന്നവരാണെങ്കിൽ, സമന്വയിപ്പിച്ച പാഠംപഠിപ്പിക്കുക: ഓരോ വിദ്യാർത്ഥിയും അവരവരുടെ 123 റോബോട്ടുകളും വ്യക്തിഗത ഫീച്ചർ ചാർട്ടുകളും വണ്ടർ ബോർഡുകളും ഉപയോഗിച്ച് അധ്യാപകനോടൊപ്പം പിന്തുടരുന്ന ഒരു പാഠം. 
  • റോബോട്ടുകളെ സ്പർശിക്കാനും അവയുമായി കളിക്കാനും വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ആവേശവും താൽപ്പര്യവും ഉണ്ടാകാൻ സാധ്യതയുണ്ട്.  ആ ആവേശത്തെ ആദരിക്കുന്നതിനോടൊപ്പം, ആ പ്രാരംഭ ഇടപെടലുകൾ എങ്ങനെ പോകുന്നു എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള മാനദണ്ഡങ്ങൾ നൽകിക്കൊണ്ട്, 123 റോബോട്ടുകൾ ഉപയോഗിച്ച് വിദ്യാർത്ഥികളെ വിജയത്തിലേക്ക് സജ്ജമാക്കുന്നതിനായാണ് ഈ യൂണിറ്റ് രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നത്.  
    • 123 റോബോട്ടുകളുമായി പരീക്ഷിക്കാനും കളിക്കാനും എല്ലാവർക്കും അവസരം ലഭിക്കുമെന്നും അടിസ്ഥാനകാര്യങ്ങൾ പഠിക്കുന്നത് ഭാവിയിൽ അവരെ വിജയിപ്പിക്കുമെന്നും വിദ്യാർത്ഥികളെ ഇടയ്ക്കിടെ ഓർമ്മിപ്പിക്കുക.  
    • വിദ്യാർത്ഥികളിൽ ക്ഷമയും നല്ല ഊഴമെടുക്കൽ കഴിവുകളും പോസിറ്റീവായി ശക്തിപ്പെടുത്തുക.  ശ്രോതാക്കൾക്ക് ലാബുകളിലുടനീളം അധിക "ജോലികൾ" അല്ലെങ്കിൽ ഊഴങ്ങൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുക.  
    • പ്രാരംഭ ആമുഖ ലാബുകൾ പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം, വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് അവരുടെ ആശയങ്ങൾ തുടർന്നും അവതരിപ്പിക്കുന്നതിനായി, "ചോയ്‌സ് ടൈം" അല്ലെങ്കിൽ "സെന്റർ ടൈം" സമയത്ത് 123 റോബോട്ടുകളെ നിങ്ങളുടെ ക്ലാസ് മുറിയിൽ സജ്ജമാക്കുക.