Skip to main content

Ćwiczyć

W części Nauka dowiedziałeś się, jak zaplanować ścieżkę, którą ma podążać robot, rozkładając zachowania. Nauczyłeś się także, jak zakodować ramię i pazur robota, aby się poruszał, korzystając z bloków [Spin] i [Spin ​​for] w VEXcode IQ. W tej części ćwiczeń zaczniesz stosować tę wiedzę w ćwiczeniach praktycznych Ruchów Autonomicznych.

W tym ćwiczeniu utworzysz projekt VEXcode IQ, w którym umieścisz jedną kostkę IQ na drugiej i zdobędziesz dodatkową kostkę w strefie punktacji. Postępuj zgodnie z poniższym filmem, aby rozłożyć zachowania na potrzeby ćwiczenia. Następnie możesz wykorzystać te zachowania, aby rozpocząć tworzenie projektu na potrzeby ćwiczenia Ruchy Autonomiczne.

Teraz twoja kolej, aby ukończyć ćwiczenie związane z Ruchami Autonomicznym!

W tej animacji robot podjeżdża do pierwszej kostki, podnosi ją, następnie podjeżdża do pasującej strefy punktacji i umieszcza kostkę na kostce przymocowanej do Pola. Następnie robot przesuwa drugą kostkę do strefy punktacji. Ta animacja pokazuje tylko jeden przykład tego, jak można stworzyć projekt w celu uzupełnienia ćwiczenia w ramach Ruchów Autonomicznych.

Użyj tego dokumentu jako odniesienia do wykonania ćwiczenia. Dokument Google / .docx / .pdf

Plik wideo

Po ukończeniu ćwiczenia dotyczącego ruchów autonomicznych udokumentuj swoje projekty i testy w swoim notatniku inżynierskim.

  • Narysuj szkic pokazujący, jak robot powinien się poruszać, aby zakończyć czynność
  • Wymień kroki potrzebne do stworzenia projektu na podstawie szkicu
  • Dokumentuj zmiany wprowadzone po każdej iteracji

Zobacz obraz po lewej stronie, aby zobaczyć przykład sposobu rejestrowania pomysłów i testów na projekt.

Przykładowy notatnik inżynierski

Przygotuj się na wyzwanie

W trybie Rywalizuj (na następnej stronie) zaprogramujesz swojego robota, aby ułożył jedną kostkę i zdobył kolejną bramkę w wyzwaniu „Kodowanie kostek”. Najszybszy czas, wygrywa!  Dowiedz się, jak wziąć udział w wyzwaniu, sprawdź swoje zrozumienie, a następnie ćwicz, aby sprostać wyzwaniu.

Celem tego wyzwania jest zdobycie punktów w jak najkrótszym czasie obu kostek znajdujących się w obszarze punktacji, z czego jedna jest ułożona w stos.

Obejrzyj tę animację, aby zobaczyć przykład pomyślnego zdobycia obu kostek przez Clawbota.  

Wykonaj kroki opisane w tym dokumencie, aby dowiedzieć się więcej o tym, jak ukończyć to wyzwanie. Dokument Google / .docx / .pdf

Plik wideo

Sprawdź czy dobrze zrozumiałeś

Przed rozpoczęciem wyzwania upewnij się, że rozumiesz zasady i konfigurację wyzwania, odpowiadając na pytania zawarte w dokumencie poniżej w swoim notatniku inżynierskim.

Sprawdź, czy rozumiesz pytania Dokument Google / .docx / .pdf

Po ukończeniu pytań spróbuj przećwiczyć wyzwanie.


Wybierz Dalej > aby wziąć udział w wyzwaniu Kodowanie kostek.