Prática
Na secção Aprender, aprendemos a planear o caminho que queremos que o nosso robô siga através da decomposição de comportamentos. Você também aprendeu a codificar o braço e a garra do seu robô para se mover usando os blocos [Spin] e [Spin for] no VEXcode IQ. Nesta secção de prática, começará a aplicar essa aprendizagem na atividade de prática de Movimentos Autónomos.
Nesta atividade, você criará um projeto VEXcode IQ para empilhar um Cubo IQ em cima de outro e marcar um cubo adicional na zona de pontuação. Acompanhe o vídeo abaixo para decompor os comportamentos para a atividade. Em seguida, pode usar esses comportamentos para começar a criar o seu projeto para a atividade prática de Movimentos Autónomos.
Agora é a sua vez de concluir a atividade prática de Movimentos Autônomos!
Nesta animação, o robô dirige-se para o primeiro cubo, pega-o, depois dirige-se para a zona de pontuação correspondente e coloca o cubo no cubo preso ao Campo. O robô então move o outro cubo para a zona de pontuação. Esta animação mostra apenas um exemplo de como um projeto pode ser criado para concluir a atividade prática de Movimentos Autônomos.
Use este documento como referência para concluir a atividade prática. Google Doc / .docx / .pdf
Ao concluir a atividade de Movimentos Autónomos, documente os seus projetos e testes no seu caderno de engenharia.
- Desenhe um esboço para mostrar como o seu robot deve mover-se para concluir a atividade
- Liste as etapas necessárias para criar um projeto com base no seu esboço
- Documente as alterações feitas após cada iteração
Veja a imagem à esquerda para um exemplo de como você pode gravar as ideias e testes do seu projeto.

Prepare-se para o desafio
Em Competir (na próxima página), você codificará seu robô para empilhar um cubo e marcar outro no Desafio Codificação para Cubos. O tempo mais rápido vence! Aprenda a competir no desafio, verifique sua compreensão e, em seguida, pratique o desafio.
O objetivo deste desafio é marcar ambos os cubos na área de pontuação, com um empilhado, no tempo mais rápido.
Assista a esta animação para ver um exemplo de um Clawbot pontuando com sucesso ambos os cubos.
Siga as etapas deste documento para saber mais sobre como concluir este desafio. Google Doc / .docx / .pdf
Verifique a sua compreensão
Antes de iniciar o desafio, certifique-se de entender as regras e a configuração do desafio respondendo às perguntas do documento abaixo em seu caderno de engenharia.
Verifique as suas perguntas de compreensão Google Doc / .docx / .pdf
Depois de concluir as perguntas, tente praticar o desafio.
Selecione Avançar > para competir no Desafio Codificação para Cubos.