ฝึกฝน
ในส่วนการเรียนรู้คุณได้เรียนรู้วิธีวางแผนเส้นทางที่คุณต้องการให้หุ่นยนต์ของคุณใช้โดยการย่อยสลายพฤติกรรม นอกจากนี้คุณยังได้เรียนรู้วิธีเขียนรหัสแขนและกรงเล็บของหุ่นยนต์เพื่อเคลื่อนที่โดยใช้บล็อก [Spin] และ [Spin for] ใน VEXcode IQ ในส่วนการฝึกฝนนี้คุณจะเริ่มนำการเรียนรู้นั้นไปใช้ในกิจกรรมการฝึกฝนการเคลื่อนไหวอัตโนมัติ
ในกิจกรรมนี้คุณจะสร้างโครงการ VEXcode IQ เพื่อเรียงคิวบ์หนึ่งคิวบ์ไว้ด้านบนและทำคะแนนคิวบ์เพิ่มเติมในโซนการให้คะแนน ติดตามวิดีโอด้านล่างเพื่อย่อยสลายพฤติกรรมของกิจกรรม จากนั้นคุณสามารถใช้พฤติกรรมเหล่านั้นเพื่อเริ่มสร้างโครงการของคุณสำหรับกิจกรรมการฝึกฝนการเคลื่อนไหวอัตโนมัติ
ตอนนี้ถึงตาคุณแล้วที่จะทำกิจกรรมฝึกฝนการเคลื่อนไหวอัตโนมัติให้สำเร็จ!
ในแอนิเมชันนี้หุ่นยนต์จะขับไปที่ลูกบาศก์แรกหยิบขึ้นมาจากนั้นขับไปยังโซนการให้คะแนนที่ตรงกันและวางลูกบาศก์บนลูกบาศก์ที่ยึดไว้กับฟิลด์ จากนั้นหุ่นยนต์จะย้ายลูกบาศก์อื่นๆเข้าไปในโซนการให้คะแนน แอนิเมชันนี้แสดงเพียงหนึ่งตัวอย่างของวิธีสร้างโปรเจกต์เพื่อทำกิจกรรมการฝึกฝนการเคลื่อนไหวอัตโนมัติให้เสร็จสมบูรณ์
ใช้เอกสารนี้เป็นเอกสารอ้างอิงเพื่อทำกิจกรรมการฝึกฝนให้เสร็จสมบูรณ์ Google Doc /.docx /.pdf
เมื่อคุณทำกิจกรรม Autonomous Movements เสร็จแล้วให้บันทึกโครงการและการทดสอบของคุณลงในสมุดบันทึกวิศวกรรมของคุณ
- วาดภาพร่างเพื่อแสดงให้เห็นว่าหุ่นยนต์ของคุณควรเคลื่อนไหวอย่างไรเพื่อทำกิจกรรมให้เสร็จสมบูรณ์
- แสดงรายการขั้นตอนที่จำเป็นในการสร้างโปรเจกต์ตามแบบร่างของคุณ
- บันทึกการเปลี่ยนแปลงที่คุณทำหลังจากทำซ้ำแต่ละครั้ง
ดูภาพด้านซ้ายเพื่อดูตัวอย่างว่าท่านจะบันทึกแนวคิดและการทดสอบโครงการของท่านได้อย่างไร

เตรียมพร้อมสำหรับการท้าทาย
ในการแข่งขัน (ในหน้าถัดไป) คุณจะต้องตั้งรหัสให้หุ่นยนต์ของคุณเรียงคิวบ์หนึ่งและทำคะแนนอีกคิวบ์หนึ่งในการแข่งขัน Coding for Cubes Challenge เวลาที่เร็วที่สุดชนะ! เรียนรู้วิธีแข่งขันในความท้าทายตรวจสอบความเข้าใจของคุณจากนั้นฝึกฝนเพื่อความท้าทาย
เป้าหมายของความท้าทายนี้คือการทำคะแนนทั้งสองลูกบาศก์ในพื้นที่การให้คะแนนโดยหนึ่งลูกซ้อนกันในเวลาที่เร็วที่สุด
ดูภาพเคลื่อนไหวนี้เพื่อดูตัวอย่างของ Clawbot ที่ประสบความสำเร็จในการทำคะแนนทั้งสองลูกบาศก์
ทำตามขั้นตอนในเอกสารนี้เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ Google Doc /.docx /.pdf
ตรวจสอบความเข้าใจของคุณ
ก่อนที่จะเริ่มความท้าทายตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณเข้าใจกฎและการตั้งค่าความท้าทายโดยการตอบคำถามในเอกสารด้านล่างในสมุดบันทึกวิศวกรรมของคุณ
ตรวจสอบคำถามเกี่ยวกับความเข้าใจของ คุณ Google Doc /.docx/ .pdf
หลังจากตอบคำถามเสร็จแล้วให้ลองฝึกความท้าทาย
เลือก ถัด > ไปเพื่อแข่งขันใน Coding for Cubes Challenge