Pratik
Son bölümde, Robot Beyindeki Sürücü Kontrol programını nasıl kişiselleştirebileceğinizi öğrendiniz. Şimdi, Yığın ve Puan uygulama aktivitesini tamamlamak için Clawbot'unuzu yönlendirmek için öğrendiklerinizi uygulayacaksınız.
Bu aktivitede, beyindeki Sürücü Kontrol programını kullanırken robotunuzu bir küpü alıp istiflemesi ve ardından başka bir küpü puanlama alanına itmesi için yönlendireceksiniz. Sürücü konfigürasyonlarınızı yineleyeceksiniz, böylece robotunuzu bir küpü daha kolay alıp istiflemeye yönlendirebilirsiniz.
Yığın ve Puan uygulama aktivitesini tamamlamak için öğrendiklerinizi nasıl uygulayabileceğinizi görmek için aşağıdaki videoyu izleyin.
Artık Yığın ve Puan uygulama aktivitesini tamamlama sırası sizde!
Bu animasyon, robotunuzun İstifleme ve Puanlama alıştırma aktivitesini tamamlamak için bir küpü istiflemek ve bir başkasını puanlamak üzere hareket etmesinin olası bir yolunu gösterir.
Alıştırma aktivitesini tamamlamak için bu belgeyi referans olarak kullanın. Google Dokümanı / .docx / .pdf
Yığınlama ve Puanlama alıştırma faaliyetini tamamlarken, sürücü kontrol değişikliklerinizi ve mühendislik not defterinizi belgeleyin.
- Kolu ve tırnağı sürmek ve kontrol etmek için hangi kontrol cihazı konfigürasyonlarını kullandınız?
- Her konfigürasyonda küpleri alıp yerleştirmek için kolu ve tırnağı ne kadar iyi kullanabildiniz?
- Robotun her test çalışmasında küpleri puanlama alanına taşıması ne kadar sürdü?
Tasarım fikirlerinizi ve testlerinizi nasıl kaydedebileceğinize dair bir örnek için soldaki resme bakın.
Mücadeleye Hazırlanın
Rekabet'te (sonraki sayfada), robotunuzu bir küpü istiflemeye ve Hız Yığın Mücadelesinde başka bir puan almaya yönlendireceksiniz. En hızlı zaman kazanır! Mücadelede nasıl yarışacağınızı öğrenin, anlayışınızı kontrol edin ve ardından mücadele için pratik yapın.
Bu mücadelenin amacı, puanlama alanındaki her iki küpü de en hızlı sürede, biri üst üste gelecek şekilde puanlamaktır.
Her iki küpü de başarıyla puanlayan bir Clawbot örneğini görmek için bu animasyonu izleyin.
Bu zorluğun nasıl tamamlanacağı hakkında daha fazla bilgi edinmek için bu belgedeki adımları izleyin. Google Dokümanı / .docx / .pdf
Anlayışınızı Kontrol Edin
Yarışmaya başlamadan önce, mühendislik defterinizdeki aşağıdaki belgede yer alan soruları yanıtlayarak, yarışmanın kurallarını ve kurulumunu anladığınızdan emin olun.
Anlayışınızı Kontrol Edin soruları Google Dokümanı / .docx / .pdf
Soruları tamamladıktan sonra, meydan okumayı deneyin.
Hız Yığını Mücadelesinde yarışmak için Sonraki > seçin.