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Prática

Na última seção, você aprendeu como personalizar o programa Driver Control no robô Brain. Agora você vai aplicar o que aprendeu para conduzir o seu Clawbot para concluir a atividade de prática de Stack e Score.

Nesta atividade, você conduzirá o seu robô para pegar e empilhar um cubo e, em seguida, empurrar outro cubo para a área de pontuação, tudo enquanto usa o programa Driver Control no Brain. Irá iterar as configurações da sua unidade, para que possa conduzir o seu robô para recolher e empilhar um cubo mais facilmente. 

Assista ao vídeo abaixo para ver como você pode aplicar o que aprendeu para concluir a atividade de prática de Pilha e Pontuação.

Agora é a sua vez de concluir a atividade de prática Stack and Score!

Esta animação mostra uma maneira possível de seu robô se mover para empilhar um cubo e marcar outro para concluir a atividade de prática de Empilhar e Pontuar.

Use este documento como referência para concluir a atividade prática. Google Doc / .docx / .pdf

Ficheiro de vídeo

Ao concluir a atividade de prática de Pilha e Pontuação, documente as modificações de controle do motorista e o seu caderno de engenharia.

  • Que configurações de controlador usou para conduzir e controlar o braço e a garra?
  • Quão bem você foi capaz de manipular o braço e a garra para pegar e colocar cubos com cada configuração?
  • Quanto tempo levou para o robô mover os cubos para a área de pontuação com cada execução de teste?

Veja a imagem à esquerda para um exemplo de como você pode gravar as suas ideias de design e testes.

Página do caderno rotulada Prática da Lição 2. Configuração da atividade esboçada na parte superior, com uma tabela de dados abaixo para traçar o Controle do Motorista e o tempo/observações para 3 testes. O teste 1 mostra a configuração do Right Arcade com os esboços dos controles do joystick e os botões do controlador desenhados e rotulados para a garra e o braço, um tempo de 21 segundos, e uma nota lê que abrir e fechar foi muito complicado. Os testes 2 e 3 estão em branco.

Prepare-se para o desafio

Em Competir (na próxima página), você conduzirá seu robô para empilhar um cubo e marcar outro no Desafio de Speed Stack. O tempo mais rápido vence!  Aprenda a competir no desafio, verifique sua compreensão e, em seguida, pratique para o desafio.

O objetivo deste desafio é marcar ambos os cubos na área de pontuação, com um empilhado, no tempo mais rápido.

Assista a esta animação para ver um exemplo de um Clawbot pontuando com sucesso ambos os cubos.  

Siga as etapas deste documento para saber mais sobre como concluir este desafio. Google Doc / .docx / .pdf

Ficheiro de vídeo

Verifique a sua compreensão

Antes de iniciar o desafio, certifique-se de entender as regras e a configuração do desafio respondendo às perguntas do documento abaixo em seu caderno de engenharia.

Verifique as suas perguntas de compreensão Google Doc / .docx / .pdf

Depois de concluir as perguntas, tente praticar o desafio.


Selecione Avançar > para competir no Desafio Speed Stack.