പരിശീലിക്കുക
അവസാന വിഭാഗത്തിൽ, റോബോട്ട് ബ്രെയിനിൽ ഡ്രൈവർ കൺട്രോൾ പ്രോഗ്രാം എങ്ങനെ ഇഷ്ടാനുസൃതമാക്കാമെന്ന് നിങ്ങൾ പഠിച്ചു. ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ സ്റ്റാക്ക് ആൻഡ് സ്കോർ പരിശീലന പ്രവർത്തനം പൂർത്തിയാക്കുന്നതിന് നിങ്ങളുടെ ക്ലോബോട്ടിനെ ഓടിക്കാൻ പഠിച്ച കാര്യങ്ങൾ പ്രയോഗിക്കാൻ പോകുന്നു.
ഈ പ്രവർത്തനത്തിൽ, നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടിനെ ഒരു ക്യൂബ് എടുത്ത് അടുക്കി വയ്ക്കുകയും തുടർന്ന് മറ്റൊരു ക്യൂബ് സ്കോറിംഗ് ഏരിയയിലേക്ക് തള്ളുകയും ചെയ്യും, ഇതെല്ലാം ബ്രെയിനിലെ ഡ്രൈവർ കൺട്രോൾ പ്രോഗ്രാം ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ തന്നെ. നിങ്ങളുടെ ഡ്രൈവ് കോൺഫിഗറേഷനുകൾ നിങ്ങൾ ആവർത്തിക്കും, അതിനാൽ നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടിനെ ഒരു ക്യൂബ് കൂടുതൽ എളുപ്പത്തിൽ എടുത്ത് അടുക്കി വയ്ക്കാൻ കഴിയും.
സ്റ്റാക്ക് ആൻഡ് സ്കോർ പ്രാക്ടീസ് ആക്റ്റിവിറ്റി പൂർത്തിയാക്കാൻ നിങ്ങൾ പഠിച്ച കാര്യങ്ങൾ എങ്ങനെ പ്രയോഗിക്കാമെന്ന് കാണാൻ താഴെയുള്ള വീഡിയോ കാണുക.
ഇനി സ്റ്റാക്ക് ആൻഡ് സ്കോർ പരിശീലന പ്രവർത്തനം പൂർത്തിയാക്കാനുള്ള നിങ്ങളുടെ ഊഴമാണ്!
രണ്ട് ക്യൂബുകളും വിജയകരമായി സ്കോർ ചെയ്യുന്ന ഒരു ക്ലോബോട്ട് ന്റെ ഉദാഹരണം കാണാൻ താഴെയുള്ള ആനിമേഷൻ കാണുക. വീഡിയോയിൽ, ക്ലോബോട്ട് ക്യൂബ് കളക്ടർ ഫീൽഡിന്റെ വലത് ഭിത്തിയുടെ മധ്യത്തിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കുന്നു, മധ്യഭാഗത്തേക്ക് അഭിമുഖമായി, അതിനു മുന്നിലുള്ള വിഭജിക്കുന്ന ഫീൽഡ് ലൈനുകളിൽ ഒരു പച്ചയും നീലയും ക്യൂബ് സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു. പച്ച ക്യൂബിനെ പച്ച സ്കോറിംഗ് ഏരിയയിലേക്ക് തള്ളിക്കൊണ്ടുകൊണ്ട് റോബോട്ട് മുന്നോട്ട് നീങ്ങുന്നു. അത് നഖം ഉപയോഗിച്ച് നീല ക്യൂബ് എടുത്ത് നീല സ്കോറിംഗ് സോണിലെ നീല ക്യൂബിൽ അടുക്കി വയ്ക്കുന്നു.
സ്റ്റാക്ക് ആൻഡ് സ്കോർ പരിശീലന പ്രവർത്തനം പൂർത്തിയാക്കാൻ നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടിന് നീങ്ങാൻ കഴിയുന്ന ഒരു സാധ്യമായ മാർഗം മാത്രമാണ് ഈ ആനിമേഷൻ കാണിക്കുന്നത്.
പരിശീലന പ്രവർത്തനം പൂർത്തിയാക്കാൻ ഈ പ്രമാണം ഒരു റഫറൻസായി ഉപയോഗിക്കുക. ഗൂഗിൾ / .ഡോക്സ് / .പിഡിഎഫ്
സ്റ്റാക്ക് ആൻഡ് സ്കോർ പ്രാക്ടീസ് ആക്റ്റിവിറ്റി പൂർത്തിയാക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ ഡ്രൈവർ കൺട്രോൾ മോഡിഫിക്കേഷനുകളും എഞ്ചിനീയറിംഗ് നോട്ട്ബുക്കും രേഖപ്പെടുത്തുക.
- കൈയും നഖവും ഓടിക്കുന്നതിനും നിയന്ത്രിക്കുന്നതിനും നിങ്ങൾ എന്ത് കൺട്രോളർ കോൺഫിഗറേഷനുകളാണ് ഉപയോഗിച്ചത്?
- ഓരോ കോൺഫിഗറേഷനിലും ക്യൂബുകൾ എടുത്ത് സ്ഥാപിക്കുന്നതിന് കൈയും നഖവും എത്രത്തോളം കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ നിങ്ങൾക്ക് കഴിഞ്ഞു?
- ഓരോ പരീക്ഷണ ഓട്ടത്തിലും ക്യൂബുകൾ സ്കോറിംഗ് ഏരിയയിലേക്ക് മാറ്റാൻ റോബോട്ട് എത്ര സമയമെടുത്തു?
നിങ്ങളുടെ ഡിസൈൻ ആശയങ്ങളും പരീക്ഷണങ്ങളും എങ്ങനെ രേഖപ്പെടുത്താം എന്നതിന്റെ ഒരു ഉദാഹരണത്തിനായി ഇടതുവശത്തുള്ള ചിത്രം കാണുക.

വെല്ലുവിളിക്കായി തയ്യാറെടുക്കുക
(അടുത്ത പേജിൽ) മത്സരിക്കുക എന്ന വിഭാഗത്തിൽ, സ്പീഡ് സ്റ്റാക്ക് ചലഞ്ചിൽ ഒരു ക്യൂബ് അടുക്കി വയ്ക്കാനും മറ്റൊന്ന് സ്കോർ ചെയ്യാനും നിങ്ങൾ റോബോട്ടിനെ ഓടിക്കും. ഏറ്റവും വേഗതയേറിയ സമയം, വിജയിക്കുന്നു! വെല്ലുവിളിയിൽ എങ്ങനെ മത്സരിക്കാമെന്ന് പഠിക്കുക, നിങ്ങളുടെ ഗ്രാഹ്യം പരിശോധിക്കുക, തുടർന്ന് വെല്ലുവിളിക്കായി പരിശീലിക്കുക.
രണ്ട് ക്യൂബുകളും വിജയകരമായി സ്കോർ ചെയ്യുന്ന ഒരു ക്ലോബോട്ട് ന്റെ ഉദാഹരണം കാണാൻ താഴെയുള്ള ആനിമേഷൻ കാണുക. വീഡിയോയുടെ മുകളിൽ ഒരു സ്റ്റോപ്പ് വാച്ച് ഉണ്ട്, അതോടൊപ്പം കൺട്രോളർ ഐക്കണും ഉണ്ട്. ക്യൂബ് കളക്ടർ ഫീൽഡിന്റെ വലത് ഭിത്തിയുടെ മധ്യത്തിൽ നിന്നാണ് ക്ലോബോട്ട് ആരംഭിക്കുന്നത്, മധ്യഭാഗത്തേക്ക് അഭിമുഖമായി, അതിനു മുന്നിലുള്ള വിഭജിക്കുന്ന ഫീൽഡ് ലൈനുകളിൽ ഒരു പച്ചയും നീലയും ക്യൂബ് സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു.
ഒരു കൗണ്ട്ഡൗണിനുശേഷം, സ്റ്റോപ്പ്വാച്ച് ആരംഭിക്കുകയും ക്ലോബോട്ട് മുന്നോട്ട് നീങ്ങുകയും പച്ച ക്യൂബിനെ പച്ച സ്കോറിംഗ് ഏരിയയിലേക്ക് തള്ളുകയും ചെയ്യുന്നു. അത് നഖം ഉപയോഗിച്ച് നീല ക്യൂബ് എടുത്ത് നീല സ്കോറിംഗ് സോണിലെ നീല ക്യൂബിൽ അടുക്കി വയ്ക്കുന്നു.
നിങ്ങളുടെ ധാരണ പരിശോധിക്കുക
വെല്ലുവിളി ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, നിങ്ങളുടെ എഞ്ചിനീയറിംഗ് നോട്ട്ബുക്കിൽ താഴെയുള്ള ഡോക്യുമെന്റിലെ ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം നൽകിക്കൊണ്ട് വെല്ലുവിളിയുടെ നിയമങ്ങളും സജ്ജീകരണവും നിങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക.
നിങ്ങളുടെ ധാരണ പരിശോധിക്കുക ചോദ്യങ്ങൾ Google ഡോക് / .docx / .pdf
ചോദ്യങ്ങൾ പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം, വെല്ലുവിളി പരിശീലിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക.
സ്പീഡ് സ്റ്റാക്ക് ചലഞ്ചിൽ മത്സരിക്കാൻ അടുത്തത് > തിരഞ്ഞെടുക്കുക.