Skip to main content

Rekabet Et

Bu derste, robotunuzu küp toplamaya ve puanlamaya yönlendirmek için otonom ve Sürücü Kontrol programlarını kullanmayı öğrendiniz ve VEXcode IQ'da birden fazla program yuvasını nasıl ve neden kullanacağınızı öğrendiniz. Hem sürücü kontrolü hem de otonom hareketler için stratejini optimize etme alıştırması yaptın ve şimdi öğrendiklerini Bölünmüş Karar Mücadelesine uygulamaya hazırsın!

Bu mücadelenin amacı, 30 saniyelik iki koşuda orta bir direkte dört halka yakalayarak, hareket ettirerek ve puanlayarak en yüksek skoru elde etmektir. Biri sürücü kontrolü, diğeri otonom olacak. Aşağıdaki animasyon, Alanın nasıl ayarlanması gerektiğini ve iki koşunun nasıl oynandığını ve puanlandığını göstermektedir. En fazla toplam puanı alan robot kazanır.

Bölünmüş Karar Mücadelesini tamamlamak için bu belgedeki adımları izleyin.

Google Doc /.docx /.pdf

Video dosyası

Bölünmüş Karar Mücadelesini tamamladıktan sonra, öğretmeninizle görüşün. Zorluğun sonuçlarını mühendislik defterinizde belgelediğinizden emin olun.

Özet Yansıtma

Artık bir strateji oluşturduğunuza ve Bölünmüş Karar Mücadelesinde yarıştığınıza göre, bu Derste öğrendiklerinizi ve yaptıklarınızı düşünmenin zamanı geldi. Düşünmeye başlamak için mühendislik defterinizde yeni bir sayfa açın.

Mühendislik defterinizdeki aşağıdaki kavramların her biri hakkında kendinizi acemi, çırak veya uzman olarak değerlendirin. Her kavram için kendinize neden bu puanı verdiğinize dair kısa bir açıklama yapın:

  • Özel sürücü kontrolü bilgimi IQ (2. nesil) Beynine ve VEXcode IQ'ya uygulamak, böylece robotumu Bölünmüş Karar Mücadelesinde mümkün olan en yüksek puanı almak için kullanabilirim
  • Robotumun Bölünmüş Karar Mücadelesini özerk olarak tamamladığı bir projenin planlanması ve yürütülmesi
  • Bölünmüş Karar Mücadelesi için genel bir strateji oluşturmak üzere ekip üyelerimle işbirliği yapmak

Hangi kategoriye girdiğinizi belirlemenize yardımcı olması için bu tabloyu kullanın.

Uzman Kavramı tam olarak anladığımı ve bunu bir başkasına öğretebileceğimi hissediyorum.
Çırak Konsepti mücadelede rekabet edebilecek kadar anladığımı hissediyorum.
Acemi Kavramı anlamadığımı ve zorluğu nasıl tamamlayacağımı bilmediğimi hissediyorum.

Sırada Ne Var?

Bu derste, sürücü ortağı kontrolünü özelleştirmeyi öğrendiniz. Sürücü kontrolünü kullanarak ve otonom olarak etkinlikleri tamamlamak için bir strateji geliştirme pratiği yaptınız. Şimdi Küp Koleksiyoncu Yarışmasında yarışma zamanı!

Bir sonraki derste şunları yapacaksınız:

  • Yarışmanın kurallarını gözden geçirin
  • Bir oyun stratejisi geliştirin
  • Küp Koleksiyoncusu Yarışmasında yarış!

Clawbot, Küp Toplayıcı Yarışması için başlangıç pozisyonunda.

 


Derse Genel Bakış'a geri dönmek için Derse < Dön'ü seçin.

Ders 5 > 'e devam etmek ve Küp Koleksiyoncu Yarışmasına nasıl katılacağınızı öğrenmek için Sonraki Dersi seçin!