Skip to main content

Soutěž

V této lekci jste se dozvěděli o používání autonomních a řídicích programů pro řízení robota ke sběru a skórování kostek a dozvěděli jste se, jak a proč používat více programových slotů ve VEXcode IQ. Procvičili jste si optimalizaci strategie pro řízení i autonomní pohyby a nyní jste připraveni aplikovat to, co jste se naučili, na Split Decision Challenge!

Cílem této výzvy je dosáhnout nejvyššího skóre uchopením, přesunutím a skórováním čtyř kruhů na středním sloupku ve dvou 30sekundových bězích. Jeden běh bude ovládání řidičem a druhý autonomní. Níže uvedená animace ukazuje, jak by mělo být pole nastaveno a jak se oba běhy hrají a skórují. Robot, který získá nejvíce bodů, vyhrává.

Postupujte podle kroků v tomto dokumentu a dokončete výzvu Split Decision Challenge.

Google Doc / .docx / .pdf

Video soubor

Po dokončení výzvy Split Decision Challenge se obraťte na svého učitele. Ujistěte se, že jste zdokumentovali výsledky výzvy ve svém technickém notebooku.

Zabalit odraz

Nyní, když jste vytvořili strategii a soutěžili v soutěži Split Decision Challenge, je čas zamyslet se nad tím, co jste se v této lekci naučili a co jste udělali. Začněte novou stránku ve svém technickém poznámkovém bloku a začněte přemýšlet.

Ohodnoťte se jako nováček, učeň nebo odborník na každý z následujících konceptů ve vašem technickém notebooku. Uveďte stručné vysvětlení, proč jste si pro každý koncept dali toto hodnocení:

  • Uplatnění mých znalostí o vlastní kontrole řidiče na mozku IQ (2. generace) a ve VEXcode IQ, abych mohl řídit svého robota, abych získal nejvyšší možné skóre v Split Decision Challenge
  • Plánování a realizace projektu, při kterém můj robot autonomně dokončí Split Decision Challenge
  • Spolupráce se členy mého týmu na vytvoření celkové strategie pro Split Decision Challenge

Pomocí této tabulky můžete určit, do které kategorie spadáte.

Expert Mám pocit, že jsem plně pochopil koncept a mohl bych to naučit někoho jiného.
Učeň Mám pocit, že jsem konceptu rozuměl natolik, abych mohl soutěžit v soutěži.
Nováček Mám pocit, že jsem konceptu nerozuměl a nevím, jak úkol splnit.

Co bude dál?

V této lekci jste se dozvěděli o přizpůsobení ovládání řidiče. Procvičili jste si vypracování strategie pro dokončení činností s využitím řízení a autonomního řízení. Nyní je čas soutěžit v soutěži sběratelů kostek!

V příští lekci budete:

  • Projděte si pravidla soutěže
  • Vytvořte herní strategii
  • Soutěžte v soutěži sběratelů kostek!

Clawbot na poli ve výchozí pozici pro soutěž sběratelů kostek.

 


Výběrem možnosti < Return to Lessons (Návrat k lekcím) se vrátíte k přehledu lekcí

Vyberte Další lekci a pokračujte > na lekci 5 a dozvíte se, jak se zúčastnit soutěže sběratelů kostek!