Soutěž
V této lekci jste se dozvěděli o používání autonomních a řídicích programů pro řízení robota ke sběru a skórování kostek a dozvěděli jste se, jak a proč používat více programových slotů ve VEXcode IQ. Procvičili jste si optimalizaci strategie pro řízení i autonomní pohyby a nyní jste připraveni aplikovat to, co jste se naučili, na Split Decision Challenge!
Cílem této výzvy je dosáhnout nejvyššího skóre uchopením, přesunutím a skórováním čtyř kruhů na středním sloupku ve dvou 30sekundových bězích. Jeden běh bude ovládání řidičem a druhý autonomní. Níže uvedená animace ukazuje, jak by mělo být pole nastaveno a jak se oba běhy hrají a skórují. Robot, který získá nejvíce bodů, vyhrává.
Postupujte podle kroků v tomto dokumentu a dokončete výzvu Split Decision Challenge.
Google Doc / .docx / .pdf
Po dokončení výzvy Split Decision Challenge se obraťte na svého učitele. Ujistěte se, že jste zdokumentovali výsledky výzvy ve svém technickém notebooku.
Zabalit odraz
Nyní, když jste vytvořili strategii a soutěžili v soutěži Split Decision Challenge, je čas zamyslet se nad tím, co jste se v této lekci naučili a co jste udělali. Začněte novou stránku ve svém technickém poznámkovém bloku a začněte přemýšlet.
Ohodnoťte se jako nováček, učeň nebo odborník na každý z následujících konceptů ve vašem technickém notebooku. Uveďte stručné vysvětlení, proč jste si pro každý koncept dali toto hodnocení:
- Uplatnění mých znalostí o vlastní kontrole řidiče na mozku IQ (2. generace) a ve VEXcode IQ, abych mohl řídit svého robota, abych získal nejvyšší možné skóre v Split Decision Challenge
- Plánování a realizace projektu, při kterém můj robot autonomně dokončí Split Decision Challenge
- Spolupráce se členy mého týmu na vytvoření celkové strategie pro Split Decision Challenge
Pomocí této tabulky můžete určit, do které kategorie spadáte.
| Expert | Mám pocit, že jsem plně pochopil koncept a mohl bych to naučit někoho jiného. |
| Učeň | Mám pocit, že jsem konceptu rozuměl natolik, abych mohl soutěžit v soutěži. |
| Nováček | Mám pocit, že jsem konceptu nerozuměl a nevím, jak úkol splnit. |
Co bude dál?
V této lekci jste se dozvěděli o přizpůsobení ovládání řidiče. Procvičili jste si vypracování strategie pro dokončení činností s využitím řízení a autonomního řízení. Nyní je čas soutěžit v soutěži sběratelů kostek!
V příští lekci budete:
- Projděte si pravidla soutěže
- Vytvořte herní strategii
- Soutěžte v soutěži sběratelů kostek!

Výběrem možnosti < Return to Lessons (Návrat k lekcím) se vrátíte k přehledu lekcí
Vyberte Další lekci a pokračujte > na lekci 5 a dozvíte se, jak se zúčastnit soutěže sběratelů kostek!