Skip to main content

প্রতিযোগিতা

এই পাঠে, আপনি শিখেছেন যে আপনার রোবটকে কিউব সংগ্রহ এবং স্কোর করার জন্য অটোনোমাস এবং ড্রাইভার কন্ট্রোল প্রোগ্রাম ব্যবহার করা হচ্ছে এবং শিখেছেন কিভাবে এবং কেন VEXcode IQ-তে একাধিক প্রোগ্রাম স্লট ব্যবহার করতে হয়। তুমি ড্রাইভার নিয়ন্ত্রণ এবং স্বায়ত্তশাসিত চলাচল উভয়ের জন্যই তোমার কৌশলটি অপ্টিমাইজ করার অনুশীলন করেছ, এবং এখন তুমি যা শিখেছ তা স্প্লিট ডিসিশন চ্যালেঞ্জে প্রয়োগ করতে প্রস্তুত!

এই চ্যালেঞ্জের লক্ষ্য হল দুটি 30-সেকেন্ডের মধ্যে একটি মাঝারি পোস্টে চারটি রিং দখল, সরানো এবং স্কোর করে সর্বোচ্চ স্কোর অর্জন করা । একটি রান হবে ড্রাইভার নিয়ন্ত্রণ এবং অন্যটি স্বায়ত্তশাসিত । নীচের অ্যানিমেশনটি দেখায় যে কীভাবে ক্ষেত্রটি সেট আপ করা উচিত এবং কীভাবে দুটি রান বাজানো এবং স্কোর করা উচিত । যে রোবট সর্বাধিক মোট পয়েন্ট পায়, সে জয়ী হয় ।

নিচের অ্যানিমেশনে, কিউব কালেক্টর ফিল্ডে দুটি সবুজ এবং দুটি নীল কিউব রয়েছে। রোবটটি নীল স্কোরিং এরিয়া থেকে একটি নীল কিউব তুলে স্তূপ করার জন্য গাড়ি চালায়, এবং তারপর সবুজ স্কোরিং এরিয়াতে একটি সবুজ কিউব রাখে। ড্রাইভার নিয়ন্ত্রণের স্কোর গণনা করা হয়, এবং চ্যালেঞ্জের স্বায়ত্তশাসিত অংশের জন্য ক্ষেত্রটি পুনরায় সেট করা হয়।

রোবটটি প্রথমে নীল স্কোরিং এরিয়ায় একটি নীল ঘনক তুলে স্তূপ করে। সময় চলে যায়, এবং শেষ সবুজ ঘনকটি ইতিমধ্যেই সবুজ স্কোরিং এলাকায় থাকা দুটি ঘনকের উপর স্তূপীকৃত হয়। স্বায়ত্তশাসিত স্কোর এবং তারপর চূড়ান্ত সম্মিলিত স্কোর গণনা করা হয়।

স্প্লিট ডিসিশন চ্যালেঞ্জ সম্পূর্ণ করতে এই ডকুমেন্টের ধাপগুলি অনুসরণ করুন ।

Google Doc / .docx / .pdf

ভিডিও ফাইল

আপনি স্প্লিট ডিসিশন চ্যালেঞ্জ শেষ করার পরে, আপনার শিক্ষকের সাথে চেক ইন করুন । নিশ্চিত করুন যে আপনি আপনার ইঞ্জিনিয়ারিং নোটবুকে চ্যালেঞ্জের ফলাফল নথিভুক্ত করেছেন ।

প্রতিফলন মোড়ানো

এখন আপনি একটি কৌশল তৈরি করেছেন এবং স্প্লিট ডিসিশন চ্যালেঞ্জে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করেছেন, এই পাঠে আপনি কী শিখেছেন এবং কী করেছেন তা প্রতিফলিত করার সময় এসেছে । আপনার প্রতিফলন শুরু করতে আপনার ইঞ্জিনিয়ারিং নোটবুকে একটি নতুন পৃষ্ঠা শুরু করুন ।

আপনার ইঞ্জিনিয়ারিং নোটবুকে নিম্নলিখিত ধারণাগুলির প্রতিটিতে নিজেকে একজন নবীন, শিক্ষানবিশ বা বিশেষজ্ঞ হিসাবে রেট দিন । আপনি কেন প্রতিটি ধারণার জন্য নিজেকে সেই রেটিং দিয়েছেন তার একটি সংক্ষিপ্ত ব্যাখ্যা দিন:

  • IQ (দ্বিতীয় প্রজন্ম) মস্তিষ্কে এবং VEXcode IQ-তে কাস্টম ড্রাইভার নিয়ন্ত্রণ সম্পর্কে আমার জ্ঞান প্রয়োগ করা যাতে আমি আমার রোবটকে স্প্লিট ডিসিশন চ্যালেঞ্জে সর্বোচ্চ সম্ভাব্য স্কোর পেতে চালাতে পারি
  • এমন একটি প্রকল্প পরিকল্পনা এবং সম্পাদন করা যা আমার রোবটকে স্বতঃস্ফূর্তভাবে স্প্লিট ডিসিশন চ্যালেঞ্জ সম্পূর্ণ করতে দেয়
  • স্প্লিট ডিসিশন চ্যালেঞ্জের জন্য একটি সামগ্রিক কৌশল তৈরি করতে আমার দলের সদস্যদের সাথে সহযোগিতা করা

আপনি কোন বিভাগে পড়েন তা নির্ধারণ করতে আপনাকে সহায়তা করতে এই টেবিলটি ব্যবহার করুন ।

বিশেষজ্ঞ আমি মনে করি যে আমি ধারণাটি পুরোপুরি বুঝতে পেরেছি এবং এটি অন্য কাউকে শেখাতে পারি ।
শিক্ষানবিশ আমি মনে করি যে আমি চ্যালেঞ্জে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করার জন্য যথেষ্ট ধারণাটি বুঝতে পেরেছি ।
নবজাতক আমি মনে করি যে আমি ধারণাটি বুঝতে পারি নি এবং কীভাবে চ্যালেঞ্জটি সম্পূর্ণ করতে হয় তা জানি না ।

পরবর্তী কী?

এই পাঠে, আপনি ড্রাইভার নিয়ন্ত্রণ কাস্টমাইজ করার বিষয়ে শিখেছেন । আপনি ড্রাইভার নিয়ন্ত্রণ ব্যবহার করে এবং স্বায়ত্তশাসিতভাবে ক্রিয়াকলাপগুলি সম্পন্ন করার জন্য একটি কৌশল তৈরি করার অনুশীলন করেছেন । এখন কিউব কালেক্টর প্রতিযোগিতায় প্রতিদ্বন্দ্বিতা করার সময়!

পরবর্তী পাঠে, আপনি:

  • প্রতিযোগিতার নিয়মের উপরে যান
  • একটি গেম কৌশল তৈরি করুন
  • কিউব কালেক্টর প্রতিযোগিতায় প্রতিদ্বন্দ্বিতা করুন!

ঘনক সংগ্রাহক প্রতিযোগিতার প্রারম্ভিক অবস্থানে মাঠে ক্লবট ।

 


পাঠের সংক্ষিপ্ত বিবরণে ফিরে যেতে পাঠগুলিতে ফিরে < যান নির্বাচন করুন ।

পাঠ 5 এ চালিয়ে > যাওয়ার জন্য পরবর্তী পাঠটি নির্বাচন করুন এবং ঘনক সংগ্রাহক প্রতিযোগিতায় কীভাবে অংশ নিতে হয় তা শিখুন!