Bersaing
Dalam pelajaran ini, Anda telah mempelajari tentang penggunaan program otonom dan Kontrol Pengemudi untuk menggerakkan robot Anda guna mengumpulkan dan mencetak kubus, serta mempelajari cara dan alasan menggunakan beberapa slot program di VEXcode IQ. Anda telah berlatih mengoptimalkan strategi Anda untuk kontrol pengemudi dan pergerakan otonom, dan sekarang Anda siap menerapkan apa yang telah Anda pelajari pada Tantangan Pengambilan Keputusan Terpisah!
Tujuan dari tantangan ini adalah untuk mencapai skor tertinggi dengan mengambil, memindahkan, dan mencetak angka pada kubus dalam dua putaran berdurasi 30 detik. Satu putaran akan dikendalikan oleh pengemudi, dan putaran lainnya secara otonom. Animasi di bawah ini menunjukkan bagaimana lapangan harus diatur, dan bagaimana kedua lari dimainkan dan dinilai. Robot yang mendapatkan total poin terbanyak, dialah pemenangnya.
Dalam animasi di bawah ini, terdapat dua kubus hijau dan dua kubus biru di Lapangan Pengumpul Kubus. Robot tersebut bergerak untuk mengambil dan menumpuk sebuah kubus biru di area penilaian biru, lalu sebuah kubus hijau di area penilaian hijau. Skor kendali pengemudi dihitung, dan peserta diatur ulang untuk bagian otonom dari tantangan tersebut.
Robot tersebut mengambil dan menumpuk sebuah kubus biru di area penilaian biru terlebih dahulu. Waktu berlalu, dan kubus hijau terakhir ditumpuk di atas dua kubus yang sudah ada di area penilaian hijau. Skor otonom dan kemudian skor gabungan akhir dijumlahkan.
Ikuti langkah-langkah dalam dokumen ini untuk menyelesaikan Tantangan Pengambilan Keputusan Terpisah.
Google Doc / .docx / .pdf
Setelah Anda menyelesaikan Tantangan Pengambilan Keputusan Terpisah, laporkan kepada guru Anda. Pastikan Anda telah mendokumentasikan hasil tantangan tersebut di buku catatan teknik Anda.
Refleksi Penutup
Setelah Anda membuat strategi dan berkompetisi dalam Tantangan Pengambilan Keputusan Terpisah, sekarang saatnya untuk merenungkan apa yang telah Anda pelajari dan lakukan dalam Pelajaran ini. Mulailah halaman baru di buku catatan teknik Anda untuk memulai refleksi Anda.
Beri nilai diri Anda sebagai pemula, magang, atau ahli pada setiap konsep berikut di buku catatan teknik Anda. Berikan penjelasan singkat mengapa Anda memberikan peringkat tersebut untuk setiap konsep:
- Menerapkan pengetahuan saya tentang kontrol driver kustom pada IQ Brain (generasi ke-2) dan di VEXcode IQ sehingga saya dapat mengendalikan robot saya untuk mendapatkan skor tertinggi dalam Tantangan Split Decision.
- Merencanakan dan melaksanakan proyek yang membuat robot saya menyelesaikan Tantangan Pengambilan Keputusan Terpisah secara mandiri.
- Berkolaborasi dengan anggota tim saya untuk membuat strategi keseluruhan untuk Tantangan Keputusan Terpisah.
Gunakan tabel ini untuk membantu Anda menentukan kategori mana yang sesuai dengan Anda.
| Pakar | Saya merasa telah sepenuhnya memahami konsep tersebut dan dapat mengajarkannya kepada orang lain. |
| Anak magang | Saya merasa cukup memahami konsepnya untuk berkompetisi dalam tantangan ini. |
| Pemula | Saya merasa tidak memahami konsepnya dan tidak tahu bagaimana menyelesaikan tantangan tersebut. |
Apa selanjutnya?
Dalam pelajaran ini, Anda telah mempelajari tentang menyesuaikan kontrol pengemudi. Anda telah berlatih mengembangkan strategi untuk menyelesaikan aktivitas menggunakan kendali pengemudi dan secara mandiri. Sekarang saatnya berkompetisi dalam Kompetisi Kolektor Kubus!
Pada pelajaran selanjutnya, Anda akan:
- Jelaskan aturan kompetisi ini.
- Kembangkan strategi permainan.
- Ikuti Kompetisi Kolektor Kubus!

Pilih < Kembali ke Pelajaran untuk kembali ke Ikhtisar Pelajaran.
Pilih Pelajaran Berikutnya > untuk melanjutkan ke Pelajaran 5 dan pelajari cara berpartisipasi dalam Kompetisi Kolektor Kubus!