Lompat ke isi utama

Bersaing

Dalam pelajaran ini, Anda mempelajari tentang penggunaan program otonom dan Kontrol Pengemudi untuk mengendalikan robot Anda guna mengumpulkan dan menilai kubus serta mempelajari bagaimana dan mengapa menggunakan beberapa slot program dalam VEXcode IQ. Anda berlatih mengoptimalkan strategi untuk pengendalian pengemudi dan pergerakan otonom, dan sekarang Anda siap menerapkan apa yang telah Anda pelajari pada Tantangan Keputusan Terpisah!

Tujuan tantangan ini adalah mencapai skor tertinggi dengan cara meraih, memindahkan, dan memberi skor pada kubus dalam dua kali lari berdurasi 30 detik. Satu putaran akan dikontrol oleh pengemudi, dan putaran lainnya secara otomatis. Animasi di bawah memperlihatkan bagaimana Lapangan seharusnya disiapkan, dan bagaimana dua putaran dimainkan dan dihitung. Robot yang memperoleh poin total terbanyak, menang.

Pada animasi di bawah, terdapat dua kubus hijau dan dua kubus biru pada Bidang Kolektor Kubus. Robot melaju untuk mengambil dan menumpuk kubus biru di area penilaian biru, lalu kubus hijau di area penilaian hijau. Skor kendali pengemudi dihitung, dan lapangan diatur ulang untuk bagian tantangan otonom.

Robot mengambil dan menumpuk kubus biru di area penilaian biru terlebih dahulu. Waktu berlalu, dan kubus hijau terakhir ditumpuk ke dua kubus yang sudah ada di area penilaian hijau. Skor otonomi dan skor gabungan akhir dihitung.

Ikuti langkah-langkah dalam dokumen ini untuk menyelesaikan Tantangan Keputusan Terpisah.

Google Doc / .docx / .pdf

Berkas video

Setelah Anda menyelesaikan Tantangan Keputusan Terpisah, tanyakan kepada guru Anda. Pastikan Anda telah mendokumentasikan hasil tantangan tersebut di buku catatan teknik Anda.

Refleksi Penutup

Sekarang setelah Anda membuat strategi dan berkompetisi dalam Tantangan Keputusan Terpisah, saatnya untuk merenungkan apa yang telah Anda pelajari dan lakukan dalam Pelajaran ini. Mulailah halaman baru di buku catatan teknik Anda untuk memulai refleksi Anda.

Nilai diri Anda sebagai pemula, magang, atau ahli pada masing-masing konsep berikut di buku catatan teknik Anda. Berikan penjelasan singkat mengapa Anda memberi peringkat tersebut pada diri Anda sendiri untuk setiap konsep:

  • Menerapkan pengetahuan saya tentang kontrol pengemudi khusus pada IQ (generasi ke-2) Brain dan di VEXcode IQ sehingga saya dapat mengendarai robot saya untuk mendapatkan skor tertinggi dalam Tantangan Keputusan Terpisah
  • Merencanakan dan melaksanakan proyek yang membuat robot saya menyelesaikan Tantangan Keputusan Terpisah secara mandiri
  • Berkolaborasi dengan anggota tim saya untuk membuat strategi keseluruhan untuk Tantangan Keputusan Terpisah

Gunakan tabel ini untuk membantu Anda menentukan kategori mana Anda termasuk.

Pakar Saya merasa saya sepenuhnya memahami konsepnya dan dapat mengajarkannya kepada orang lain.
Anak magang Saya merasa saya cukup memahami konsepnya untuk berkompetisi dalam tantangan tersebut.
Pemula Saya merasa tidak memahami konsepnya dan tidak tahu cara menyelesaikan tantangan tersebut.

Apa selanjutnya?

Dalam Pelajaran ini, Anda belajar tentang penyesuaian kendali pengemudi. Anda berlatih mengembangkan strategi untuk menyelesaikan aktivitas menggunakan kendali pengemudi dan secara mandiri. Sekarang saatnya untuk berkompetisi di Kompetisi Kolektor Kubus!

Pada Pelajaran berikutnya, Anda akan:

  • Pelajari aturan kompetisinya
  • Mengembangkan strategi permainan
  • Bersainglah dalam Kompetisi Kolektor Kubus!

Clawbot di Lapangan dalam posisi awal untuk Kompetisi Kolektor Kubus.

 


Pilih < Kembali ke Pelajaran untuk kembali ke Ikhtisar Pelajaran.

Pilih Pelajaran Berikutnya > untuk melanjutkan ke Pelajaran 5 dan pelajari cara berpartisipasi dalam Kompetisi Kolektor Kubus!