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  • 8-15 歲
  • 45 分鐘 - 3 小時 15 分鐘
  • 中間的
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描述

了解如何編寫循環程式以使您的機器人開槽!

關鍵概念

  • 程式設計循環
  • 機器人行為
  • 分析思維

目標

  • 分析建築方向並創建機器人來完成特定任務。

  • 分析對機器人進行配置和編程以完成一系列任務的指示。

  • 解釋並使用循環來創建具有重複運動的項目。

  • 創建一個項目,遵循特定學生創建的偽代碼,指導他們的機器人跳舞。

所需材料

  • 1 個或多個 VEX IQ 超級套件

  • 米尺

  • 工程筆記本

  • VEXcode 智商 

便利說明

  • 在開始此 STEM 實驗室之前,請確保建造所需的所有零件均可用。

  • 確保教室中有足夠的空間來測量並貼上活動中將使用的「舞池」的佈局。

  • 如果多個學生將他們保存的項目下載到同一個機器人,請讓學生將他們的首字母縮寫添加到保存的項目的名稱中(例如“Forward 和 Backward_MW”)。 這樣學生就可以找到並調整他們的專案而不是其他專案。

  • 工程筆記本可以像文件夾或活頁夾中的橫格紙一樣簡單。 所示筆記本是一個更複雜的範例,可透過 VEX Robotics 取得。

  • Stem Lab 每個部分的大致進度如下:Seek - 65 分鐘,Play - 45 分鐘,Apply - 15 分鐘,Rethink - 65 分鐘,Know - 5 分鐘。

進一步學習

健康

  • 讓學生寫下舞蹈和其他低影響運動的好處。

科學

  • 當找到好的花粉來源時,蜜蜂會完成“搖擺舞”,向蜂巢中的其他蜜蜂傳達方向。 讓學生對這個主題進行研究,看看自然界中還有哪些地方使用「舞蹈」來進行溝通。

教育標準

技術素養標準 (STL)

  • 9.H:建模、測試、評估和修改用於將想法轉化為實際解決方案(重新思考)

  • 11.I:製作產品或系統並記錄解決方案(播放和重新思考)

下一代科學標準 (NGSS)

  • HS-ETS1-2:透過將複雜的現實問題分解為更小、更易於管理的問題來設計解決方案,這些問題可以透過工程解決(重新思考)

電腦科學教師協會 (CSTA)

  • 1B-AP-10 建立包含序列、事件、循環和條件的程式(播放和重新思考)

  • 2-AP-10:使用流程圖和/或偽代碼作為演算法來解決複雜問題(重新思考)

  • 2-AP-19:記錄程式以使它們更易於遵循、測試和調試(重新思考)

共同核心國家標準 (CCSS)

  • RST.6-8.3:在進行實驗、測量或執行技術任務(建置與運行)時精確遵循多步驟程序

  • MP.5:策略性地使用適當的工具(重新思考)

  • MP.6:注重精確性(尋求、發揮與重新思考)

德州基本知識與技能 (TEKS)

  • 126.16.c.4.A 辨識並定義相關問題和重要的調查問題

  • 126.16.c.4.B 規劃和管理開發解決方案、設計電腦程式或完成專案的活動

  • 126.40.c.5.A 開發控制機器人的演算法,包括應用指令、收集感測器資料和執行簡單任務(玩和重新思考)

  • 126.40.c.5.B 創建操縱演算法以物理移動機器人的位置(播放和重新思考)

  • 126.40.c.3.G 記錄最終設計與解決方案(重新思考)

  • 126.40.c.3.H 提出最終設計、測試結果和解決方案(重新思考)